L'ancien président de Blizzard, Mike Ybarra, a récemment fait des vagues lorsqu'il a suggéré que les joueurs pourraient commencer à donner davantage de pourboires à leurs jeux préférés. « J'ai souvent pensé : « J'aimerais pouvoir donner 10 ou 20 dollars supplémentaires à ces gens parce que cela valait plus que mes 70 dollars initiaux et qu'ils n'ont pas essayé de me soutirer un centime à chaque seconde » » il a tweeté la semaine dernière. Il s’agissait d’une expérience de pensée bien intentionnée qui semblait négliger la forêt pour les arbres.
Ybarra a apparemment eu beaucoup de temps libre récemment après « quittant » soudainement Activision Blizzard au milieu de licenciements massifs suite à son acquisition par Microsoft, où il a également travaillé en tant que vice-président d'entreprise pendant de nombreuses années. L'homme d'affaires de longue date dans le secteur des jeux vidéo se lance dans d'énormes jeux solo sur PC, comme Horizon Interdit Ouest, Le dernier d'entre nouset Remake de Final Fantasy VII et tweeter a pensé à des ballons d'essai de leader comme « J'ai toujours fondamentalement cru que si vous créez de bons jeux, le reste de l'entreprise et les autres problèmes sont minimisés. »
Sa dernière idée consiste à ajouter un bouton de pourboire aux jeux afin que les joueurs puissent débourser quelques dollars supplémentaires après avoir regardé les crédits défiler sur des jeux qui les ont laissés « impressionnés » et n'ont pas essayé de les nickeler avec des microtransactions. « Des jeux comme HZD, GoW, RDR2, BG3, Anneau ancienetc. » Ybarra a écrit. « Je sais que 70 $, c'est déjà beaucoup, mais c'est une option à la fin du jeu que j'aurais parfois aimé avoir. Certains jeux sont si spéciaux.
Les joueurs ont immédiatement commencé à critiquer l'ancien dirigeant pour ce qui ressemblait à certains à une demande de bouton de charité pour les grandes sociétés de jeux. Certains ont paniqué à l’idée qu’on leur demande de dépenser encore plus d’argent pour jouer à un jeu. D’autres ont hésité à l’idée de donner de l’argent qui pourrait ne jamais parvenir dans les poches des personnes qui ont réellement créé le jeu.
IGN Le réalisateur vidéo Destin Legarie a probablement formulé cette critique de la manière la plus succincte. « Je pense que les entreprises qui pèsent des milliards et des milliards de dollars peuvent gérer la rémunération équitable de leurs employés au lieu de compter sur un pourboire de ma part », a-t-il déclaré. a écrit en réponse. « Parce que ce n'est pas comme si mon argent allait au concepteur de combat ou à l'artiste de niveau. Cela va dans la tirelire de l’entreprise.
Le fait que la source de cette expérience de pensée soit l'ancien patron de Blizzard, dont les employés ont récemment été décimé par les licenciements et apparemment refusé leurs bonus les plus récents. Bien qu'il ne travaille dans l'entreprise que depuis quelques années, Ybarra aurait dirigé une séance de questions-réponses particulièrement « démoralisante » avec le personnel début 2023. dans lequel il a annoncé une réduction des primes et des conditions de retour au pouvoir.
La récente suggestion de basculement d'Ybarra saisit une tension centrale dans l'état actuel du jeu, mais cherche comment y remédier. Les joueurs détestent acheter un jeu uniquement pour le charger et découvrir qu'il y a un autre magasin à l'intérieur qui leur demande encore plus d'argent pour débloquer des fonctionnalités supplémentaires. Beaucoup les jeux solo à gros budget coûtent trop cher à réaliser et il faudra probablement un prix plus élevé. Mais jusqu'à ce que de meilleures règles soient en place pour le partage des bénéfices et que la logique du type « voter avec son portefeuille » profite réellement aux créateurs qu'elle est censée soutenir, il est difficile de ne pas considérer le paiement supplémentaire comme un simple cadeau de plus aux actionnaires.