Elden Ring est généralement considéré comme un modèle de jeu moderne, un jeu d'aventure épique et vaste en monde ouvert avec un paysage époustouflant et des combats difficiles. Une aventure unique à prix fixe sans autre achat sauf une extension en attente.

Eh bien, Tencent veut que cela évolue vers… autre chose.

Il y a un nouveau rapport de Reuters qui cite trois sources différentes affirmant que Tencent aurait tenté de développer un jeu mobile basé sur Elden Ring. Cette tentative fait suite au fait que Tencent a acquis les droits de licence du jeu en 2022, ils peuvent donc réaliser un projet comme celui-ci s'ils le souhaitent.

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Mais la façon dont il est décrit est troublante et constitue l'antithèse de tout ce qu'Elden Ring est actuellement. Extrait du rapport :

« Tencent veut en faire un jeu gratuit avec des achats intégrés, similaire au jeu à succès Genshin Impact, développé par son rival chinois miHoYo. »

C'est bien sûr une folie pour la plupart des fans d'Elden Ring, et même si ce projet n'a pas été officiellement annoncé, même la prémisse serait quelque peu révoltante. Cependant, il est vrai que le marché asiatique est beaucoup plus réceptif aux jeux mobiles et aux achats intégrés que l'Occident, de manière générale, il n'est donc pas exclu qu'une telle idée pourrait s'avérer être un succès, même s'il est improbable.

Le rapport semble indiquer qu'il s'agit un peu d'un Je vous salue Marie de la part de Tencent, qui a eu du mal à produire d'autres projets mobiles réussis ces derniers temps en dehors de PUBG mobile. Un autre problème est que l’utilisation d’une licence peut rendre difficile la réalisation de bénéfices sur des projets connexes, d’où le désir d’une sorte de système de monétisation de type Genshin Impact. J'ai hâte de tirer pour Malenia cinq étoiles, Blade of Miquella !

Alors oui, cela fera rire de la salle dans la plupart des endroits, mais il n’est pas complètement impossible que cela finisse par exister un jour et pourrait être lancé dans certaines régions, même si ce n’est pas nécessairement les États-Unis. Pour l’instant, il ne s’agit que d’un rapport de Reuters et il n’est pas clair si cela se manifestera sous la forme d’un véritable jeu. Tencent a déjà tué un jeu mobile Nier parce qu'ils ne parvenaient pas à comprendre la monétisation. Et s'ils avaient des problèmes avec Nier, j'imagine qu'Elden Ring serait encore plus difficile.

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