Lame stellaire est une nouvelle IP du développeur sud-coréen Shift Up et publiée par Sony. Les fans attendaient la sortie du jeu et les statistiques de la démo ont montré un grand regain d'intérêt.
Comparé à d'autres jeux populaires comme Final Fantasy 7 Renaissance, il est clair que Shift Up a un avantage que Square Enix n'a pas. Le composant Soulslike est un argument de vente majeur et une expérience plus proche du célèbre Anneau ancien.
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Des données récentes ont montré que le joueur compte pour le la prochaine exclusivité de Shift Up a fait mieux que prévu par rapport à une suite bien établie sur PS5. Bien qu'il s'agisse d'une nouvelle licence IP et comparé à l'un des plus gros jeux de l'année, Lame stellaireLa démo de fonctionne mieux que prévu, et le les développeurs ont poliment demandé aux fans d'y aller doucement dessus pour profiter du jeu complet.
Le la démo a été publiée accidentellement il y a un mois, et un bon nombre de joueurs ont pu mettre la main sur la version non officielle avant son retrait. L'enthousiasme de la communauté est une indication positive que ce jeu peut bien réussir même dans un contexte de concurrence rude.
Les joueurs ont dénoncé l'industrie du jeu vidéo pour le manque de franchises nouvelles et créatives, et il semble que Shift Up ait entendu l'appel et ait livré un jeu satisfaisant avec des concepts Soulslike comparables à Anneau ancien. C'est peut-être la raison pour laquelle la démo a incroyablement bien fonctionné en raison des combats similaires.
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Les utilisateurs actifs quotidiens les plus faibles pour Renaissance cela ne signifie pas nécessairement que la qualité du jeu est horrible ou faible ; il existe une multitude de raisons pour lesquelles les joueurs ont refusé de consacrer plus de temps que d’autres à sa démo. Peut-être que la communauté attend son heure et a décidé d'attendre le lancement du jeu complet et de tout expérimenter en une seule partie.
Square Enix a fait un travail impressionnant en réinventant un titre classique bien-aimé tout en créant quelque chose de nouveau et de différent qui peut répondre à la fois aux fans historiques et à ceux qui débutent avec la série, mais il semble que les joueurs en ont assez vu et sont plus intéressés à essayer. quelque chose de familier avec le genre Soulslike.
Le succès de Renaissance suffit à Square Enix pour donner le feu vert à la troisième et dernière partie de la trilogie remake, et les développeurs y travaillent déjà. L’industrie du jeu vidéo entre désormais dans une phase dans laquelle les titres plus anciens peuvent désormais passer au second plan et les joueurs sont beaucoup plus accueillants envers les nouvelles idées.
Lame stellaire partage la force de Anneau ancien, qui est le système de combat. L’aspect futuriste et détaillé du jeu est un bonus, mais c’est le cœur du titre qui compte. Alors que les combats en Renaissance est génial, il ne tient pas la chandelle par rapport aux véritables expériences Soulslike.
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