Fidèle à sa parole, le célèbre moddeur Halk Hogan n’a mis que deux semaines pour sortir la première version de Starfield HD Reworked Project après l’annoncer.
Comme les mods pour CD Projekt RED Le sorceleur 3 et Cyberpunk 2077, Starfield HD Reworked Project vise à améliorer les textures du jeu sans impacter les performances. En effet, le moddeur estime que toute carte graphique dotée de 6 Go ou plus de VRAM ne devrait pas vraiment perdre de fréquence d’images. Le téléchargement est également léger, pesant moins de 600 mégaoctets.
Cette version initiale se concentre sur diverses textures d’environnement dans les villes et au-delà (certains rochers, murs, sols, terrains, etc.), sur la foule de personnages non-joueurs et sur certains effets de feu. Comme vous pouvez le voir dans la comparaison vidéo ci-dessous, la différence peut parfois être stupéfiante.
Inutile de dire que le mod sera mis à jour pour améliorer encore plus les textures du jeu à l’avenir.
Le seul inconvénient est que Halk Hogan n’a pas encore compressé les textures au format .ba2, ce qui peut entraîner des problèmes de chargement occasionnels. Le moddeur indique qu’une version .ba2 sera disponible ultérieurement.
Pour installer Starfield HD Reworked Project manuellement, suivez ces instructions simples :
1. Téléchargez le fichier principal, décompressez-le, déplacez le dossier Data dans C:\Users\%userprofile%\Documents\My Games\Starfield\ et remplacez-le.
2. Activez l’invalidation des archives en ajoutant les lignes suivantes à votre fichier StarfieldCustom.ini :
[Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal=
Vous pouvez également installer le mod avec un Mod Manager comme Vortex.
Le projet Starfield HD Reworked de Halk Hogan est la dernière preuve de la communauté de modding florissante dont bénéficie le nouveau RPG de science-fiction de Bethesda. En seulement deux semaines, près de 15 millions de mods ont été téléchargés via Nexus, dépassant le nombre total de téléchargements de mods d’Elden Ring de FromSoftware, lancé il y a un an et demi. C’est sans même les outils de mod officiels, que Bethesda sera rendu public au début de 2024.
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