Les hors-la-loi de Star Wars devrait sortir le 30 août 2024 et il a l'air incroyable. Ce sera un jeu en monde ouvert avec des tonnes de zones à explorer et une sensation d'immersion comme jamais auparavant dans aucun autre jeu de la franchise.
Les hors-la-loi de Star Wars a un avantage sur certains des titres les plus célèbres, notamment Anneau d'Ancien, dans un aspect, et il sera lancé avec une fonctionnalité qui même Anneau d'Elden je ne peux pas me passer d'un mod à ce jour.
Star Wars : Outlaws vise le plus haut niveau d'immersion
Hors-la-loi de Star Wars va sortir en tant que jeu en monde ouvert, ce qui constitue un grand pas en avant pour Massive Entertainment, qui a pris le poids de son succès ainsi que de son échec sur ses épaules, car le jeu vise à avoir de grandes ambitions.
Hors-la-loi de Star Wars aura un support d'affichage ultra-large dès le départ, ce qui représente un énorme pas en avant pour les développeurs car c'est quelque chose que la plupart des jeux d'aujourd'hui n'offrent pas. Anneau d'Elden ne peut pas fonctionner sur un écran ultra large sans un mod.
Il est bon de voir que les joueurs pourront mieux découvrir le monde avec le support Ultrawide, car il va compléter le monde ouvert unique du Guerres des étoiles univers.
La prise en charge de l'affichage ultra-large est une indication claire que Massive Entertainment vise à rendre le jeu plus immersif que jamais, et leurs tentatives pourraient bien fonctionner en leur faveur car il y a déjà eu beaucoup de battage médiatique généré pour le jeu.
Le jeu fera ses débuts dans moins de 2 moiset les joueurs attendent de pouvoir l'avoir entre les mains dès que possible. Le monde ouvert des jeux a l'air super cool et a beaucoup à offrir. Il y a aussi des rappels à l'original Guerres des étoiles univers des films, comme Jaba le Hutt est visible dans la bande-annonce révélatrice.
Star Wars Outlaws a d'énormes chaussures à remplir
Guerres des étoiles est une franchise largement célébrée et qui compte des millions de fans dans le monde entier. Le jeu a un énorme défi à relever, car il devra améliorer son jeu par rapport au précédent jeu Star Wars sorti il y a quelques années.
Julian Gerighty, directeur créatif chez Massive Entertainment, est du même avis et a partagé ses craintes concernant le jeu. Il dit:
Je pense qu'en général, créer des jeux est très difficile. Créer des jeux en monde ouvert est vraiment très difficile. Et créer des jeux en monde ouvert Star Wars est le niveau de difficulté suivant.
Inutile de dire que Gerigthy est également conscient du grand défi qui l'attend avant la sortie du jeu, car tout se résume à une seule chose au final : la réponse des joueurs, et nous espérons Les hors-la-loi de Star Wars parvient à tenir les promesses qu'il a montrées dans les mois qui ont suivi sa sortie.
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