« Devenir bon » ceci, « toxicité du joueur » cela, rien de tout cela n'a vraiment d'importance quand on parle simplement de s'amuser avec un jeu vidéo cool dans cette vie de merde. Cela dit, j'ai des critères très élevés pour juger qui est vraiment « devenu bon » aux jeux Soulsborne : ces streamers qui jouent avec des tapis de danse ou des tambours Donkey Konga, des challengers et des speedrunners, et le gars de ma résidence universitaire qui jouait à Dark Souls 1 en mode fenêtré sur son MacBook Air sans manette ni souris – il utilisait WASD pour se déplacer et les touches fléchées pour la caméra – me viennent tous à l'esprit. Maintenant, youtube.com/watch?v=2RDvKebFrPA&ab_channel=MouseInATutu » target= »_blank » data-url= »https://www.youtube.com/watch?v=2RDvKebFrPA&ab_channel=MouseInATutu » referrerpolicy= »no-referrer-when-downgrade » data-hl-processed= »none »>Souris dans un Tutu sur YouTube, rejoint cette ancienne et honorable entreprise grâce à sa prédilection pour les courses de défis les plus atroces que j'aie jamais vues.
MouseInATutu est un Wretch de niveau runique 1, limité aux armes pouvant être utilisées avec les statistiques de base et les talismans de Soreseal. C'est déjà une tâche difficile, mais la principale caractéristique qui distingue MouseInATutu est son abstention de rouler ou de bloquer, deux des fonctions les plus basiques du combat des âmes. Au lieu de cela, ils comptent entièrement sur le timing et le positionnement, s'écartant du chemin des attaques et sautant occasionnellement pour esquiver des mouvements autrement inévitables comme les Lunes Jumelles de Rellana.
Contre Messmer, MouseInATutu a opté pour l'arme de poing Iron Ball avec une infusion magique, infligeant des dégâts supplémentaires grâce à la Couronne de Pierres Scintillantes Lazuli, à l'ensemble de Rakshasa et aux talismans pour augmenter les attaques chargées et la puissance d'attaque à faible santé. Avec cette configuration, ils ont infligé des dégâts étonnamment décents à Messmer, mais une victoire comme celle-ci nécessite toujours la plus grande compétence et, selon MouseInATutu, « un RNG absolument divin ».
C'est un exploit incroyable de battre Messmer de cette façon, mais le gros bonnet est toujours là : est-il même possible de battre le consort promis Radahn sans esquiver, bloquer ou être touché ? Oubliez de rendre le combat encore plus difficile au niveau de rune 1, ses combos agressifs et sa barre de santé costaud feraient déjà du combat un marathon. Ajoutez à cela son attaque explosive qui remplit l'arène, pas celle où il flotte pour la charger, son autre L'attaque explosive qui remplit l'arène serait un tueur de run immédiat en ajoutant un élément supplémentaire de RNG au défi. Si c'est possible, je suis sûr que l'un de nos coureurs de défi malades des âmes yeoman trouvera comment.