Pour emprunter le langage de Dark Souls, je suis absolument « allé à Hollow » en attendant de plus amples informations sur Elden Ring : Shadow of the Erdtree. Cela viendra quand cela arrivera, mais je ne peux que rejouer Elden Ring et le reste de la série Souls autant de fois par anticipation. Entrer La convergence, un mod de refonte d'Elden Ring qui pourrait être exactement ce qu'il vous faut pour calmer les monstres comme moi. Voici un aperçu rapide de tout ce qui est proposé sur la page du mod :
- Progression basée sur la classe : Chaque classe dispose désormais de son propre chemin de progression unique à travers les Terres Entre les deux.
- Nouveaux cours : 27 nouvelles classes, chacune avec sa propre identité et son style de jeu.
- Lieux de départ uniques : Chaque classe a désormais son propre lieu de départ dans le monde.
- Résurrection du boss : Revivez les batailles épiques de vos boss du Souvenir préférés.
- Fabrication de restes : Fabriquez des talismans et des larmes physiques à travers le menu de grâce en utilisant de nouveaux matériaux de fabrication trouvés dans le monde.
- Le réseau Erdtree : Allez presque n'importe où dans le monde en battant les patrons locaux d'Erdtree et en vous téléportant à l'endroit souhaité.
- Meilleure fabrication : Plus besoin de chercher des livres de cuisine ou des récipients, chaque recette est débloquée dès le départ. Vous pouvez également fabriquer pendant le combat.
- Révisions des donjons : De nombreux donjons ont été remaniés, modifiés ou agrandis et d'autres sont prévus pour le futur.
- Nouvel équipement: Affinez votre arsenal avec de nouvelles armes pour chaque classe et une énorme quantité de nouveaux sorts à lancer.
- Nouveaux boss : Testez votre nouveau pouvoir contre nos nouveaux ennemis améliorés.
Les nouvelles classes et les nouveaux points de départ sont quelque chose qui m'intrigue vraiment – je me souviens des mods de démarrage alternatifs omniprésents pour les jeux Elder Scrolls. Dans cette lecture de Convergence par YouTuber youtube.com/watch?v=sBESVQFb2v4&ab_channel=GinoMachino » target= »_blank » data-url= »https://www.youtube.com/watch?v=sBESVQFb2v4&ab_channel=GinoMachino »>GinoMachino, il commence comme une classe sur le thème de la pourriture, axée sur l'effet de statut de dégâts sur la durée. À juste titre, cette classe de gars puants commence le jeu dans l’enfer Caelid au lieu de l’idyllique Limgrave.
L'équipe Convergence a également adopté À partir du logicielLa sensibilité créative de en ce qui concerne la conception de nouvelles armes : une épée incurvée sur le thème de la pourriture écarlate avec une cendre de guerre de téléportation semble un peu OP à mes yeux, mais c'est exactement le genre d'expérimentation joyeuse que j'espère voir dans Shadow of. les ajouts d'Erdtree à l'arsenal.
Convergence introduit également de nouvelles idées de conception de niveaux passionnantes : des portes de distorsion remaniées rejoignent les points de départ modifiés pour briser le flux typique d'un jeu d'Elden Ring, et j'apprécie particulièrement ce que l'équipe a fait avec le lac souterrain de pourriture. S'appuyant sur les ruines orientées verticalement déjà présentes dans le jeu de base, Convergence ajoute une véritable ville surgissant de la boue rose emblématique de la zone.
Convergence est assez simple et sûre à utiliser, similaire à l'excellent Coopération transparente mod, il s'exécute à partir d'un .exe séparé avec ses propres fichiers de sauvegarde, gardant votre installation et vos sauvegardes vanille protégées du long bras d'Easy Anti-Cheat.
Il y a eu une petite renaissance de ces mods de style romhack de la série Souls, avec des fans créant leurs propres suites non officielles de conversion totale. j'attends toujours avec impatience le Tombée de la nuit mod pour Dark Souls Remastered, tandis que Archtrônes pour Dark Souls 3 a récemment dévoilé un nouveau niveau se déroulant dans un mystérieux temple du désert.