Laissez-moi vous présenter une nouvelle image de style Don Draper pour Elden Ring. J'appelle cette nouvelle version du jeu, qui n'a rien à voir avec l'expérience difficile que vous avez peut-être vécue en vous frayant un chemin à travers les Terres entre la première fois, Elden Ring For Bullies.

Derrière ce pitch se cache le Mod coopératif transparent. C'est une belle chose : entre les mains de deux joueurs expérimentés de Souls, ce mod transforme le monde d'Elden Ring rempli d'ennemis mortels en un terrain de jeu de malheureux bébés Muppet prêts à être poussés hors de leurs toboggans et renversés tête première dans leurs bacs à sable. « Maintenant, Don », pourriez-vous dire. « C'est tout simplement cruel ! Quel genre d'idiot tordu voudrait être un tel tyran ? »

Je fais. je suis.

Et je ne suis pas seul. Je connais mon public : ceux d'entre nous qui ont maudit notre chemin à travers le marais empoisonné de Blighttown de Dark Souls, qui nous ont arraché les cheveux lorsque le singe gardien de Sekiro s'est relevé après que nous lui ayons coupé la tête, qui ont combattu Malenia d'Elden Ring 20 fois jusqu'à ce que nous avons finalement réussi à esquiver l'intégralité de sa foutue danse de la sauvagine sans être coupés en rubans sanglants. Il n'y a rien dont nous avons plus envie que de glisser le couteau glacé de la vengeance dans un À partir du logiciel les côtes du jeu en murmurant « souviens-toi de moi? »

Cela a été ma glorieuse expérience en rejouant Elden Ring avec le mod Seamless Co-op ces dernières semaines, accomplissant en peut-être 12 heures ce qui m'en a pris des dizaines la première fois. Le mod supprime toutes les limitations frustrantes de la coopération standard dans Elden Ring. Au lieu d'abandonner Torrent à chaque fois que je voulais participer à une session avec un ami pour affronter un Mad Pumpkinhead ou un Night's Cavalry aléatoire dans le monde entier, mon partenaire coopératif et moi étions libres de naviguer tout autour de la carte. Nous avons fait un court séjour à Caelid à cheval pour m'attraper le bâton météore avant de rebondir dans une grotte pour faire le plein de pierres de forge pour alimenter le fléau de mon compagnon. Au lieu de supporter le processus maladroit de désinvocation-réinvocation d'Elden Ring à chaque fois que nous voulions franchir un seuil dans une catacombe ou un donjon hérité, nous avons simplement… franchi la porte. Nous avons voté pour les lieux de voyage rapides à partir de l'écran de la carte et avons zippé vers le site de grâce qui nous convenait pour notre prochaine mission ciblant un avatar Erdtree particulier ou à la recherche d'un sort pour développer mon répertoire de glintstone.

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Quelques bizarreries mises à part – un torrent invisible ici, un bug étrange empêchant l'un de nous de faire des travaux là-bas, un dragon occasionnel mourant mystérieusement sans que nous le touchions – ce mod offre exactement l'expérience FromSoftware que j'ai toujours voulue. « Sans couture » est vraiment le mot parfait pour cela. C'est incroyablement libérateur de jouer à un jeu Souls sans avoir à se réinvoquer dans une nouvelle zone après chaque combat de boss, ou à répéter chaque zone deux fois pour gagner des progrès pour nous deux. Grâce à la coopération transparente, Elden Ring ressemble à un véritable jeu coopératif de bout en bout, plutôt qu'à une expérience coopérative bricolée autour des systèmes en ligne étranges de FromSoftware.

Je suis très heureux d'avoir la possibilité de jouer au jeu de cette façon, même si je ne pense pas nécessairement que Seamless Co-op soit la manière dont quiconque devrait découvrir Elden Ring pour la première fois. C'est un peu buggé et ce n'est pas la meilleure façon de découvrir même les petits morceaux de l'histoire du jeu. Mais les problèmes sont mineurs et n’ont jamais constitué davantage que des ralentisseurs d’après mon expérience, comme je l’ai écrit dans notre Guide coopératif d'Elden Ring.

L'autre raison de conserver Seamless Co-op pour une deuxième partie est qu'il y a un réel charme et une vraie saveur dans la façon dont FromSoftware a toujours structuré son mode multijoueur. Invoquer des joueurs aléatoires peut conduire à des moments mémorables et hilarants, qu'ils entrent dans votre jeu en ressemblant à un dur à cuire et mangent immédiatement de la merde, ou qu'ils vous guident sans effort à travers un niveau qui vous botte le cul. Être envahi, aussi exaspérant que cela puisse être, est également au cœur de l'expérience Souls. Rien ne fait monter mon adrénaline comme de m'asseoir sur un énorme stock d'âmes (runes, peu importe) et de voir ce spectre rouge courir vers moi.

(Crédit image : FromSoftware)

Vous perdez ces expériences avec le mod Seamless Co-op. Mais ce que vous gagnez, c'est de pouvoir vous asseoir sur Discord avec un ami et jouer à Elden Ring pendant heures avec pratiquement aucune interruption, et pour une deuxième partie, je ne peux pas imaginer une meilleure façon d'en faire l'expérience. J'ai adoré Elden Ring, mais je l'ai aussi trouvé si énorme qu'une rediffusion me paraissait intimidante ; Je ne voulais vraiment pas refaire une grande partie du jeu, ni me frayer un chemin à travers un monde aussi étendu en essayant de me rappeler ce que je devais faire et ce que je devais ignorer. Jouer en coopération a grandement simplifié ce processus de prise de décision, car mon ami et moi nous souvenions chacun de certaines choses sur le monde que l'autre ne se souvenait pas.

Et le temps limité dont nous disposions pour jouer ensemble nous a permis de nous concentrer : nous étions là pour voir jusqu'où nous pouvions aller le plus rapidement possible, plutôt que de tout refaire.

Nous avons discuté de nos builds, élaborant une configuration complémentaire. Il deviendrait fort avec des attaques lourdes, idéales pour renverser les ennemis ; Je ferais de la magie, en leur infligeant des dégâts sans trop m'approcher. Nous ignorions la plupart des PNJ, à l'exception de ceux qui nous aidaient à accéder à des équipements utiles. Et notre capacité à infliger deux types de dégâts à la fois, ainsi que notre expérience combinée du jeu, nous ont permis de traverser Elden Ring à un rythme effréné, en battant la plupart des boss en quelques essais seulement. Pendant que je lance des sorts comme un canon en verre pur, mon copain roule en attaquant avec deux fléaux, renversant même les boss les plus coriaces en quelques méga claques. Ensemble, nous avons corsé Margit et Godrick, embarrassé Rennala dès la sortie de Raya Lucaria et fait ressembler le légendaire Radahn à un gros idiot sur un petit cheval.

(Crédit image : FromSoftware)

La mise en garde : si vous démarrez une deuxième (ou troisième…) tournée à travers Elden Ring, c'est que vous avez besoin d'un partenaire coopératif qui est tout aussi bourré d'âmes que vous. La vraie joie de cette course pour moi a été l'efficacité avec laquelle nous avons réussi à traverser le jeu, et je ne peux pas m'en attribuer trop le mérite moi-même. Ce que je dis, en réalité, c'est qu'il vous faut un Jeremy : c'est mon copain coopératif qui a battu Elden Ring plusieurs fois et la plupart des autres jeux Souls des dizaines d'autres. Tout le monde devrait avoir un Jeremy ; Si vous aimez les jeux FromSoftware et que vous n'avez pas d'ami qui donne à votre enthousiasme pour eux une apparence carrément décontractée, je vous recommande d'en trouver un. Votre Jeremy n'a peut-être pas battu Sekiro tout en partageant la moitié du contrôleur avec sa femmemais je me rends compte que cela place la barre assez haute.

Même si votre plus fidèle allié des Souls n’est pas surhumain, je ne saurais trop recommander Seamless Co-op comme moyen de revenir dans Elden Ring après une absence de deux ans. Bien que le mod ne fonctionnera probablement pas avec Shadow of the Erdtree dès le lancement, son développeur prévoit de publier une mise à jour pour prendre en charge l'extension. Cela devrait vous donner le temps de vous battre une fois dans Shadow of the Erdtree, sans mod, avant de vous replonger dans la course coopérative rapide et furieuse et de peindre la ville en rouge. Il n'y a pas lieu d'avoir peur dans les Terres Sans Soudure Entre. Acceptez votre transformation d'intimidé en intimidateur, car être le méchant est tellement bon.

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