Anneau ancienL'extension très attendue de Shadow of the Erdtree, approche à grands pas, mais selon le directeur du jeu et chef de À partir du logiciel Hidetaka Miyazaki, les joueurs n'auront pas à s'inquiéter de savoir combien ou peu ils ont joué au jeu de base en ce qui concerne la difficulté du DLC.

Cela vient d'un nouveau entretien avec le magasin chinois Gōuhuǒ yíngdì (Campfire Camp), qui a été traduit par l'utilisateur Twitter @swordandflower juste en dessous, ainsi que google/ » data-auto-tag-linker= »true » data-before-rewrite-localise= »https://www.gamesradar.com/uk/tag/google/ »>Google et DeepL. Au début de la conversation, on demande à Miyazaki comment la difficulté de Shadow of the Erdtree a été équilibrée. Après tout, même si Elden Ring est un jeu difficile, à ce stade, deux ans se sont écoulés depuis sa sortie, ce qui a donné aux fans tout le temps de le maîtriser. Pour les joueurs dévoués, même les patrons les plus coriaces ne représentent pas autant de menace qu’en 2022.

Selon Miyazaki, la difficulté générale du DLC devrait être à peu près la même que celle de la seconde moitié d'Elden Ring, ce qui est logique puisque vous devez éliminer Starscourge Radahn et Mohg, Lord of Blood avant de pouvoir le démarrer. Ce n'est pas tout, car un nouvel « élément de progression » a été implémenté dans Shadow of the Erdtree, qui, selon Miyazaki, permettra essentiellement aux joueurs de choisir à quel point ils souhaitent que l'extension soit difficile. Soit en choisissant de ne pas l'utiliser du tout pour un défi plus grand, soit en l'utilisant pour nous donner un coup de pouce, nous aurons apparemment la liberté de modifier l'expérience à notre guise.

Au moment de la rédaction de cet article, on ne sait pas exactement ce qu'est ce soi-disant élément de progression. La traduction donne l'impression qu'il s'agit d'une toute nouvelle statistique à monter de niveau, mais il convient de garder à l'esprit que même @swordandflower reconnaît qu'il pourrait y avoir un « léger écart ici et là » dans la précision globale, donc cela pourrait être quelque chose d'un peu différent. . Il semble que cela puisse être lié au nouveau système de mise à niveau de type Sekiro taquiné par Miyazaki en février, ce qui affectera apparemment la puissance d'attaque des joueurs.

Quoi qu'il en soit, il ne faudra pas attendre trop longtemps avant d'en être sûr puisque Shadow of the Erdtree devrait être lancé le mois prochain, le 21 juin, sur les consoles PC, PlayStation et Xbox.

Publicité

Si vous cherchez un jeu pour vous dépanner en attendant, n'oubliez pas de consulter notre tour d'horizon des 10 jeux comme Elden Ring pour de nouveaux défis.

5/5 - (322 votes)
Publicité
Article précédentLa convergence fixe-mobile pourrait résoudre le déficit de services de communications unifiées
Article suivantStar Wars débarque à Fortnite à l'occasion de la célébration du 4 mai

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici