Elden Ring : L'Ombre de l'Arbre d'Erd est incroyablement dur. Fighting Messmer est la chose la plus proche que j'ai jamais faite de jeter une manette – je me suis contenté de lui donner une petite pression douce – et si vous me lancez sur Promised Consort Radahn, je vais probablement pleurer. Habituellement, ces plaintes à propos d'un À partir du logiciel La difficulté du jeu se heurte à un refrain obtus de « git gud », un adage séculaire qui suggère de changer ou de partir. Cette fois-ci, cependant, même cela est noyé par un sujet de discussion plus fort : Shadow of the Erdtree est-il trop dur ?

C'est une question qui tourne en rond depuis la sortie. Des vagues de fans de FromSoftware de niveau 180+ se sont rassemblées pour L'ombre de la bête divine d'Erdtree Lion dansantle premier boss principal de l'extension, et ont été collectivement envoyés au Site de Grâce le plus proche. L'ombre du chevalier de la prison noire d'Erdtree, un des premiers ennemis optionnels qui hante un mausolée miteux, a rapidement acquis la réputation de ne faire aucun prisonnier. Et ce n’était que le début. Depuis lors, des plaintes ont afflué selon lesquelles les boss sont déséquilibrés, leurs attaques sont trop difficiles à esquiver et même le fourrage de base est capable d'envoyer des Ternishés imprudents.

Badlands

Capture d'écran d'Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

(Crédit image : FromSoftware)

Tout cela découle d’une double problématique. Le premier élément est que oui, le Royaume de l’Ombre est un quartier bien plus méchant que The Lands Between. Il y a peu de boss dans le jeu de base capables de punir aussi brutalement vos erreurs et vos flasques mal synchronisés, et les rares qui l'ont fait – je vous regarde, Malenia – se sont démarqués par leur violence excessive. Dans Shadow of the Erdtree, les ennemis sont généralement beaucoup plus rapides à exploiter vos ouvertures, tandis que les schémas d'attaque sont trop imprévisibles pour qu'on puisse simplement les spammer – le classique coup d'épée retardé est une vilaine astuce que FromSoftware a particulièrement appréciée dans Anneau d'Eldenmais ici, c'est complètement amplifié. Survivre à la deuxième phase de Le boss final de l'Ombre de l'Erdtree nécessite un niveau de timing mieux adapté aux jeux de rythme, tandis que le costaud dragon Bayle utilise des attaques de zone terrifiantes tirées directement du manuel de jeu de Monster Hunter. Il n'y a aucune honte à lutter contre ces boss, ou à ne pas pouvoir les tuer, car ils sont tellement maudits difficile.

Mais si cette extension avait été lancée à la place d'Elden Ring, immédiatement après Dark Souls 3 et Sekiro : Shadows Die Twice, je pense que nous ne trouverions pas sa difficulté si choquante. Avec Elden Ring, nous avons bénéficié de nombreuses fonctionnalités optionnelles qui ont adouci le jeu pour tous ceux qui préféraient jouer de cette façon. En plus des invocations habituelles, Spirit Ashes nous a permis de faire appel à un compagnon PNJ pour nous aider dans les combats de boss – et contrairement aux invocations multijoueurs d'autres jeux FromSoftware, leur utilisation n'a pas donné aux boss un boost de santé considérable. La conception du monde ouvert d'Elden Ring signifiait que si jamais vous étiez coincé, il existait de nombreuses approches alternatives : vous pouviez partir et passer au niveau supérieur à travers de nombreuses zones optionnelles, ou vous enfuir comme un écureuil pour chercher des graines dorées qui polissent les flacons, avant d'essayer. encore.

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En tant que fan de longue date de FromSoftware, je pense que ces changements ont été fantastiques. Ils ont permis à plus de gens que jamais de se lancer, ce qui a fait d'Elden Ring le titre le plus réussi du studio à ce jour. Permettre à plus de gens de profiter de quelque chose est – et sera toujours – une bonne chose, et tout cela a été mis en œuvre d'une manière qui n'a pas été imposée aux fans existants. Mais après deux ans passés à être de plus en plus à l'aise avec ces options, ce fut inévitablement un choc de constater que Shadow of the Erdtree ne peut pas être traversé avec exactement les mêmes tactiques.

Allez de l'avant et conquérez

Capture d'écran d'Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

(Crédit image : FromSoftware)

Survivre à la deuxième phase du boss final de Shadow of the Erdtree nécessite un niveau de timing mieux adapté aux jeux de rythme.

Bien qu'ils soient en monde ouvert, les joueurs expérimentés de FromSoftware pourraient suivre un chemin linéaire à travers The Lands Between et avoir toujours une bonne chance de battre chaque boss tout en sous-niveau. Désormais, l’exploration est presque obligatoire. Notre niveau à lui seul ne suffit plus, et les puissants fragments de Scadutree – cachés dans tant de coins isolés du monde – sont le seul moyen d'augmenter de manière fiable vos dégâts et votre résistance suffisamment pour survivre à des attaques qui, autrement, ne suffiraient plus. t'a tiré dessus. Nous verrons probablement le discours sur les difficultés de Shadow of the Erdtree s'atténuer à mesure que de plus en plus de gens réaliseront à quel point ils sont cruciaux, mais je n'ai réalisé leur importance qu'après une soirée entière passée coincé sur Messmer.

Comme un rat devant un piège à souris, je ne peux pas résister à un peu de fromage – et après être déjà mort des dizaines de fois, j'ai sorti le Mimic +10 que j'avais promis d'éviter d'utiliser dans l'extension. Ça faisait rien. J'ai réussi à le battre quelques heures plus tard, mais ce n'est qu'après cela que j'ai réalisé à quel point les règles de ce jeu avaient changé. Les outils auxquels nous nous sommes habitués pour nous frayer un chemin à travers tout ne sont plus aussi puissants, et même le tout-puissant Mimic a besoin d'être renforcé avec des cendres spirituelles vénérées à collectionner pour survivre. Je pense que les fans de longue date de FromSoftware comme moi, habitués à nos habitudes de chasse aux boss linéaires après des années de Dark Souls, ont le plus ressenti ce coup de fouet.

Mais tout cela pour dire que non, Shadow of the Erdtree n'est pas aussi dur. Ces approches ne sont peut-être pas aussi efficaces, mais les Fragments de Scadutree et les Cendres d'Esprit vénéré à leur place sont tout aussi capables d'équilibrer les chances. Ils nous obligent à penser notre voyage différemment, mais le résultat est toujours le même : allez-y, découvrez quelques améliorations de Scadutree avant d'essayer le boss sur lequel vous êtes coincé, et je vous promets que vous sentirez la différence. Mieux encore, si vous aimez la difficulté que cela apporte, vous n'avez même pas besoin de vous lancer dans cette fonctionnalité ! Comme avec Elden Ring, Shadow of the Erdtree peut être aussi difficile que vous le souhaitez.

Que Shadow of the Erdtree soit trop difficile pour vous ou non est une autre question. Encore une fois, ces boss sont vraiment difficiles – cela ne conviendra pas à tout le monde, et trouver quelque chose de trop difficile pour vous est parfaitement valable. Ma propre expérience a été un véritable tourbillon, et j'ai commencé à aigri par les morts constantes avant d'adopter l'approche fondamentalement différente que cette extension exige. J'ai encore un long chemin à parcourir avant de devenir bon, mais je m'amuse beaucoup plus depuis que j'ai réalisé qu'il existe de nombreuses façons de m'aider à atteindre cet état légendaire.


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