L'Ombre de l'Erdtree sera Anneau ancienC'est le seul élément du DLC, mais cela ne veut pas dire qu'Elden Ring n'est pas en route à l'avenir.
Le créateur Hidetaki Miyazaki a été interviewé par un média chinois Zhihu (repéré par youtube.com/watch?v=DE9619KZs1o »>YouTubeur Ziostorm), où quelques nouveaux extraits d’informations ont été dévoilés.
Des spoilers potentiels et des spéculations suivent.
Dans l'interview, Miyazaki a confirmé que Shadow of the Erdtree serait le premier et le dernier DLC d'Elden Ring et qu'aucun autre contenu n'était prévu. La raison d'être d'un seul DLC est de conserver le sentiment d'exploration, plutôt que de le diviser en plusieurs parties.
Cependant, il n'a pas été décidé si l'histoire d'Elden Ring est définitivement terminée et FromSoftware a tendance à garder les possibilités ouvertes pour les futurs jeux. Cela dit, Miyazaki ne se demanderait pas si un autre épisode est en route.
Et bien que Miyazaki ait refusé de préciser la durée du DLC, il a déclaré qu'il n'y avait pas de fin précise, mais que les joueurs devront faire face à certains choix. Tout suggère qu’il ne s’agira pas d’une extension linéaire, mais qu’elle offrira le même sentiment de liberté que le jeu principal.
Certains détails de l'histoire de Shadow of the Erdtree ont également été révélés, Miyazaki expliquant que certains mystères du jeu principal seront résolus.
L'un d'eux sera probablement le lien entre Miquella et St. Trina, comme Miyazaki a confirmé que cette dernière apparaîtra dans Shadow of the Erdtree. St. Trina est importante pour l'histoire du jeu bien qu'elle n'apparaisse jamais en personne : la description de l'épée de St. Trina décrit le personnage comme « une figure énigmatique » qui peut apparaître comme un garçon ou une fille. Il existe également une apparence similaire aux objets Lys de Miquella et Lys de Trina.
En tant que tel, certains joueurs ont supposé que Sainte-Trina et Miquella ne faisaient qu’un. Sainte Trina a également joué un rôle dans le Dream Quest a coupé le contenu trouvé par les dataminerssuggérant que les thèmes de Miquella, de Sainte Trina et du rêve seront tous explorés.
Nous savons déjà que le DLC sera accessible depuis le cocon dans la zone de combat du boss de Mohg, ce qui signifie que Mohg devra être vaincu, tout comme Scarscourge Radahn. Miyazaki déclare dans l'interview que la raison en sera claire après avoir expérimenté le DLC, suggérant que Radahn est un personnage important dans le récit.
Enfin, des informations supplémentaires ont été fournies sur le système de mise à niveau dans le DLC. Miyazaki avait précédemment confirmé qu'un nouvel élément de progression unique à ce domaine serait mis en œuvre, inspiré de Sekiro. Par ailleurs, nous savons désormais que les joueurs pourront choisir d'activer cette croissance pour défier un ennemi coriace, ou de la désactiver si le défi est du bon niveau. Peut-être que les joueurs absorberont le pouvoir des boss, comme dans le cas des améliorations de Sekiro.
Cela devrait garantir que le DLC soit accessible à tous, quelle que soit la quantité de jeu principal jouée – même si la difficulté sera similaire à celle de la seconde moitié.
Shadow of the Erdtree sortira le 21 juin et sera La plus grande extension de FromSoftware à ce jour.
Pour plus de détails, consultez notre analyse de la bande-annonce de Shadow of the Erdtree.