En tant que fan dévoué des jeux soulsborne de FromSoftware, je ne pourrais pas être plus enthousiasmé par Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree sortira plus tard cette année, et je sais que de nombreux fans ressentent la même chose.

Cependant, en tant qu'unique extension du jeu, il semble que le DLC vise à résumer l'histoire du jeu dans un joli petit arc et à ouvrir la voie à notre prochaine aventure du développeur. C'est dans cette optique que je me pose une question ces derniers temps. Lorsque nous apporterons enfin la paix dans les Terres Entre-deux ou que tout s'effondrera, devrions-nous avoir une suite ? Je crois que non…

Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree sortira plus tard cette année, découvrez la bande-annonce de gameplay ci-dessous

Comme pratiquement tout ce que FromSoftware a publié au cours des dernières années, Anneau ancien est un monde énorme rempli à ras bord de personnages et d'histoires intéressants, dont beaucoup pourraient être le centre de leurs propres jeux, sans parler d'une petite partie d'un immense scénario.

Le L'ombre de l'Erdtree L'extension fournira encore plus d'informations sur le fonctionnement du monde et présentera encore plus de ses acteurs clés, notamment Miquella qui est mentionnée à plusieurs reprises dans le jeu de base et même visible dans l'arène des boss de Mohg.

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Quelle que soit la fin du DLC, il existe un grand potentiel de suites et de spin-offs dans le monde d'Elden Ring, même s'ils devraient probablement s'aventurer hors des Terres Entre les deux pour le faire.

Elden Ring – Crédit : Bandai Namco
Elden Ring – Crédit : Bandai Namco

Cela étant dit, personnellement, je ne pense pas qu'une suite ferait du bien à l'IP, en fait, je prendrais des risques et dirais que cela pourrait potentiellement ruiner une partie du mystère et de la nature fantastique du monde fantastique.

L'éléphant dans la pièce est la façon dont vous suivriez même un jeu comme Anneau ancience qui est déjà énorme avant même L'ombre de l'Erdtree l'agrandit. Je suis sûr que c'est un problème dont FromSoftware est très conscient, car une fois le DLC abandonné et Anneau ancien est « terminé », il ne faudra pas longtemps avant que les fans se posent des questions sur le prochain grand projet.

Bien sûr, le prochain jeu sur lequel l’équipe travaille sera probablement destiné à la prochaine génération de consoles comme la PlayStation 6, on ne peut donc qu’imaginer à quel point un saut technique peut être attendu du prochain jeu de la série soulsborne.

Elden Ring – Crédit : Bandai Namco
Elden Ring – Crédit : Bandai Namco

L'exécution mise à part, même si j'ai l'impression d'être le plus gros obstacle à un Anneau ancien suite, et par là je veux dire Anneau ancien 2 plutôt qu'un successeur spirituel comme Âmes sombres était pour Âmes démoniaques, c'est que nous n'en avons tout simplement pas besoin. Cela peut sembler blasphématoire, mais écoutez-moi.

De tous les jeux de FromSoftware, mon préféré de tous les temps est le premier Âmes sombres. Je reconnais que ce n'est pas le meilleur jeu jamais créé par le développeur, mais c'est celui auquel je me sens le plus connecté et le plus susceptible de revenir pour une autre partie. Bien que je puisse expliquer encore et encore pourquoi je tiens le jeu en si haute estime, l'une des principales raisons est ce que le monde du jeu me fait ressentir, en grande partie à cause de son approche du moins c'est plus.

J'ai eu plusieurs longues discussions avec un de mes amis proches à propos de Lordran et de ce que nous ressentons en jouant. Il a déclaré que la méthode de narration ne l'incitait pas à se soucier du monde et s'est demandé pourquoi il devrait se donner la peine de le sauver alors qu'il est si sombre et déprimant. Je ne suis fondamentalement pas d'accord, car chaque fois que je rencontre des PNJ comme Solaire, Laurentius et même Lautrec, je vois des gens en difficulté mais essayant toujours de faire le bon choix, à l'exception de Patches bien sûr. Cela m'encourage toujours à lier la première flamme à la fin du jeu, car même si le monde est le plus sombre, il y a encore des gens, même des héros, qui perdurent comme des braises d'espoir dans un incendie éteint depuis longtemps.

Elden Ring – Crédit : Bandai Namco
Elden Ring – Crédit : Bandai Namco

Anneau ancien C'est en grande partie la même chose, car les terres intermédiaires sont en désarroi, les monstres règnent et les demi-dieux s'accrochent à ce qui était autrefois, c'est pourquoi votre guerrier terni prend une décision qui changera le destin du monde pour toujours. Vous pouvez restaurer l'Elden Ring et devenir le nouveau seigneur du pays, tout brûler avec la Flamme frénétique ou partir avec Ranni pour en créer un nouveau. J'ai toujours pensé que cette dernière était la meilleure option pour une raison similaire à celle de la fin de First Flame de Âmes sombres. C'est plein d'espoir et cela implique qu'il pourrait y avoir un avenir meilleur grâce à votre sacrifice.

Bien sûr, il n’y a pas vraiment de réponse définitive à tout cela, et c’est en grande partie ce que je veux dire, ce n’est pas nécessaire.

Anneau ancien est une belle aventure du début à la fin, un chef-d'œuvre dont on se souviendra pendant des années et des années, l'extension prolongeant simplement cette aventure et résolvant quelques détails.

Une suite à Anneau ancien serait tout simplement beaucoup trop restrictif à mon avis en termes d'idées. S'il faisait suite à l'une des nombreuses fins du jeu, cela constituerait un seul canon, irant ainsi à l'encontre du but d'avoir plusieurs fins. Cela ne peut pas vraiment être une préquelle, car il n'y a alors pas de catastrophe de fin mondiale à affronter/réparer, comme on le spécule. L'ombre de l'Erdtree se déroulera dans une chronologie, une dimension alternative ou à un moment donné dans le passé. La seule manière dont une véritable suite fonctionnerait serait de retirer une page de Dark Souls 2 livre et l'a rendu entièrement autonome, en gardant le gameplay de base le même mais en racontant une histoire autonome. En théorie, cela fonctionnerait, mais quelle autre histoire pourrait être racontée à part « Il y a un autre Elden Ring là-bas, allez le trouver. »

Elden Ring – Crédit : Bandai Namco
Elden Ring – Crédit : Bandai Namco

C'est la même raison Transmis par le sang n'a pas besoin d'une suite à mon avis, car FromSoftware est un champion de l'écriture d'histoires qui vous laissent deviner vos choix dans le jeu. C'est le flou intentionnel qui vous amène à vous demander si vous êtes vraiment le héros de l'histoire ou le méchant, et plus important encore, si cela vous convient.

La nature ouverte des jeux est l'un des éléments essentiels qui les rendent attrayants, et c'est pourquoi vous pouvez trouver une quantité infinie d'essais vidéo expliquant pourquoi ils constituent la seconde venue du Seigneur lui-même. Si vous les sérialisez et présentez l'histoire de manière cohérente avec un début, un milieu et une fin, ils perdent rapidement leur mystique et se fondent facilement dans des RPG plus linéaires.

Anneau ancien n'a pas besoin de suite à mon avis, c'est un jeu fantastique et j'aimerais qu'il dure éternellement mais je pense que FromSoftware est à son meilleur lorsqu'il n'est pas lié à une adresse IP particulière et qu'il est libre d'explorer de nouveaux mondes et des idées à la place.

Elden Ring – Crédit : Bandai Namco
Elden Ring – Crédit : Bandai Namco

Mais bon, peut-être que je me trompe et peut-être qu'un Anneau ancien la suite est en cours de développement au moment où nous parlons. Après tout, le jeu a rapporté beaucoup d'argent, a remporté le titre de Jeu de l'année et est toujours aussi populaire aujourd'hui qu'il l'était lors de son lancement, alors pourquoi FromSoftware et Bandai Namco ne voudraient-ils pas capitaliser un peu plus sur son immense succès ?

Quoi qu'il arrive, ce sera sûrement pour le mieux, mais je détesterais voir L'anneau ancien réputation légendaire ternie, sans jeu de mots, par une suite qui ressemble plus à une ponction d'argent qu'à une autre histoire qui mérite d'être racontée.

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