Le RPG d’action 2019 de FromSoftware, Sekiro : Les ombres meurent deux fois, a remporté le prestigieux prix du jeu de l’année aux Game Awards la même année. Le jeu a désormais franchi une étape impressionnante en matière de ventes après s’être vendu à plus de 10 millions d’exemplaires depuis son lancement.

Ce chiffre historique inclut les ventes mondiales du jeu, couvrant toutes les plateformes pour lesquelles le jeu a été initialement publié. Plus tôt cette année, le jeu a été réduit à plusieurs reprises, ce qui aurait également pu aider le jeu à franchir la barre des 10 millions. C’est quand même un chiffre impressionnant à réaliser pour un jeu qui n’a que quatre ans.

Sekiro : Shadows Die Twice franchit une étape impressionnante

Capture d'écran d'un combat dans Sekiro : Shadows Die Twice
Capture d'écran d'un combat dans Sekiro : Shadows Die Twice
Capture d’écran d’un combat dans Sekiro : Les ombres meurent deux fois

SekiroLe compte officiel X/Twitter de a annoncé ce numéro historique, et les fans ont répondu en faisant l’éloge du jeu vieux de 4 ans, en se remémorant le gameplay et les défis rencontrés.

L’annonce a également été faite sur le site officiel du jeu, qui est en japonais et se lit comme suit (traduit en anglais) :

« Depuis sa sortie en mars 2019 jusqu’à aujourd’hui, nous avons reçu un soutien considérable de la part de tous et nous avons désormais dépassé les 10 millions d’unités vendues dans le monde. Nous tenons à exprimer notre sincère gratitude à tous ceux qui ont interprété cette œuvre.

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Cependant Sekiro présentait de nombreuses fonctionnalités de la longue liste de jeux Soulslike de FromSoftware, il était toujours salué et très apprécié pour avoir pris une direction différente en termes de gameplay. Le jeu se concentrait davantage sur l’action furtive et était considéré comme beaucoup plus facile que les autres jeux Souls du genre. Le jeu n’a pas de barre de santé ou d’endurance, ce qui permet aux joueurs d’attaquer plus longtemps tout en supprimant les mécanismes basés sur les limitations que l’on trouve dans Âmes sombres et Transmis par le sang.

Le jeu a également introduit un bouton dédié « Bloquer », qui aide les joueurs à dévier les attaques de mêlée, en plus du contournement évasif, utile pour esquiver les ennemis. Le jeu était unique en termes de système de combat serré et engageant dans un décor japonais mettant en vedette des structures emblématiques, des samouraïs et des œuvres d’art uniques.

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Sekiro avait vendu plus de deux millions d’exemplaires dans les 10 jours suivant son lancement

Shadows Die Twice s'est démarqué parmi les autres jeux de type Souls de FromSoftware
Shadows Die Twice s'est démarqué parmi les autres jeux de type Souls de FromSoftware
Shadows Die Twice s’est démarqué parmi les autres jeux de type Souls de FromSoftware

Après avoir vendu deux millions d’exemplaires dans les 10 jours suivant son lancement, Sekiro : Les ombres meurent deux fois vendu cinq millions d’exemplaires en juillet 2020. Il a fallu trois années supplémentaires pour doubler étonnamment ce nombre, tandis que FromSoftware n’a fait aucune autre annonce entre-temps. Le studio s’est concentré sur Anneau ancien, qui est sorti en 2022, et Noyau blindé 6, qui a été publié le mois dernier.

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C’est ainsi que les fans ont accueilli favorablement la nouvelle partagée par les développeurs concernant les chiffres de vente étonnants du jeu. Plusieurs fans demandaient une suite et se souvenaient du gameplay incroyable.

Il n’y a aucun autre titre prévu ou annoncé par les développeurs de Sekiro : Les ombres meurent deux fois, et cela semble maintenant être le bon moment pour annoncer ou envisager un prequel ou un DLC, compte tenu de la popularité du jeu.

Quel est votre souvenir préféré en jouant Sekiro : Les ombres meurent deux fois? Seriez-vous partant pour une suite ou un nouveau titre similaire ? Laissez un commentaire et faites-nous part de vos commentaires.

Source: X

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