Lords of the Fallen est à la fois une suite et un soft reboot du 2014 RPG du même nom. Cependant, vous n’avez pas besoin de jouer à l’original pour apprécier ce que propose ce nouveau jeu. Lords of the Fallen (59,99 $ pour PC, PlayStation et Xbox) vous emmène dans une aventure sombre et fantastique pour arrêter la renaissance d’un dieu démon. Dans ce document, vous développez un héros en utilisant un système RPG robuste, tuez des hommes et des monstres avec des épées ou de la sorcellerie, et naviguez dans un monde labyrinthique en vous glissant entre les royaumes des vivants et des morts. Cette mécanique à double monde est le véritable clou du spectacle, revigorant l’exploration bien au-delà de tout ce qui existe dans les autres titres de type Souls. Malheureusement, le jeu souffre de problèmes de performances notables qui nuisent à l’expérience.


La formule en un coup d’œil

Un dieu démon est sur le point de renaître, et vous faites partie des rares élus qui peuvent l’arrêter. Lords of the Fallen s’inspire largement de la série Dark Souls de FromSoftware, comme Transmis par le sang, Elden Ring » href= »https://uk.pcmag.com/pc-games/139036/elden-ring-for-pc » rel= »noopener » target= »_blank »>Anneau ancienet Sekiro. Vous avez des points de contrôle de feu de joie (appelés ici Vestiges) qui réapparaissent les ennemis chaque fois que vous vous y reposez. Les zones ont d’obscurs PNJ à rechercher, dont beaucoup proposent des biens ou des quêtes. Bien sûr, le mécanisme de course aux cadavres est présent, vous devez donc retourner là où vous êtes mort pour récupérer l’expérience perdue lors de votre mort.

Vous commencez par créer votre personnage et en choisissant une classe de départ. Il existe environ une douzaine de classes de départ différentes, qui sont un mélange d’archétypes fantastiques. Il s’agit notamment d’un soldat armé d’une épée et d’un bouclier, d’un voleur armé d’un poignard, d’un chevalier lourd, d’un pyromancien lanceur de feu et d’un clerc brandissant la lumière.

Ces classes influencent les statistiques de départ et l’équipement de votre personnage. Vous gagnez de l’expérience en tuant des ennemis, que vous utilisez pour attribuer des points de statistiques afin de développer davantage votre personnage. La façon dont vous développez la construction dépend entièrement de vous, vous pouvez donc adhérer à l’objectif du cours ou faire preuve de créativité. C’est normal pour le cours du genre.

Publicité

Riffing sur Souls Combat

Le combat de Lords of the Fallen combine les mécanismes de Dark Souls et de Sekiro, et le jeu implémente ces éléments avec compétence. Il existe des dizaines de types d’armes, chacune ayant des mouvements uniques. Les épées sont fiables, mais ont une courte portée d’attaque. Les lances, en revanche, offrent plus de portée et de vitesse, mais infligent des attaques plus ciblées. Vous trouverez l’équipement d’une armée en explorant le monde.

01r8cz8trg5r9tlyvw6xzz3 6 zp2p(Crédit : CI Games/Hexworks)

Lords of the Fallen rationalise les options de combat en vous limitant à un seul emplacement d’arme pour chaque main, plus un emplacement supplémentaire pour les projectiles ou la magie. Vous pouvez équiper une épée dans une main et un bouclier dans l’autre, ou une épée dans chaque main pour une position d’arme à double usage. Cela peut paraître restrictif sur le papier, mais j’apprécie la simplicité. Dans Dark Souls III et Elden Ring, parcourir trois armes pour chaque main semblait inutilement maladroit. Lords of the Fallen semble plus concis.

Le blocage et la parade sont gérés à la manière de Sekiro, via un seul bouton de garde. Maintenez le bouton de garde enfoncé pour entrer dans une position de blocage, ou appuyez dessus en synchronisation avec le mouvement d’un ennemi pour parer. La parade ne semble pas aussi précise que ce que propose Sekiro, vous devez donc généralement bloquer plus tôt que l’animation de l’ennemi ne vous le laisserait croire. Votre équipement détermine la manière dont vous bloquez. Si vous êtes armé d’un bouclier, vous le tenez pour atténuer la plupart des dégâts subis. Vous pouvez bloquer si vous n’avez équipé que des armes, mais votre personnage subit des dégâts de puce.

01r8cz8trg5r9tlyvw6xzz3 4 7cfb(Crédit : CI Games/Hexworks)

Les dégâts des puces fonctionnent comme la santé grise dans un jeu de combat, ce qui signifie qu’il est récupérable. Comme dans Bloodborne, Lords of the Fallen vous permet d’attaquer les ennemis pour restaurer cette santé grise. Bloquer des attaques consécutives inflige plus de dégâts de puce, mais vous pouvez tout récupérer en contre-attaquant tant que vous ne subissez aucun dégât direct. Cela encourage un jeu agressif quel que soit le chargement de l’arme, rendant la défense viable avec chaque armement.

Les combats sont globalement satisfaisants, mais vos attaques portent un élan gênant qui vous propulse vers l’avant et modifie votre positionnement. Cela rend les combats sur les corniches particulièrement précaires, car il est trop facile de se jeter du haut d’une falaise. Il est également facile de rater des attaques à cause de cette poussée constante, vous devez donc vous repositionner beaucoup plus fréquemment dans ce jeu que dans Dark Souls ou Nioh.

Le saut est un autre point faible. Le bouton de saut dédié d’Elden Ring rendait les mouvements beaucoup plus fluides par rapport aux jeux précédents. Cela dit, Lords of the Fallen utilise l’ancien style de saut des Souls, où vous devez sprinter et appuyer sur esquive pour effectuer un saut. C’est inutilement maladroit.


Une nouvelle façon d’explorer

Même si cela peut paraître familier aux fans de Souls, il existe des différences clés qui contribuent à distinguer Lords of the Fallen des autres jeux de ce style. La plus profonde est la Lampe Ombrale. Vous démarrez le jeu avec cette lanterne surnaturelle, qui produit une lumière révélant le royaume des morts (Umbral). Ce royaume cauchemardesque obsédant présente une géographie similaire à celle du royaume vivant (Axiom), mais ses caractéristiques sont déformées par des excroissances de chair pâle qui envahissent le paysage. Des vrilles sortent du sol comme de l’herbe impie, et les corps noueux des morts se confondent avec les murs, les piliers et les structures.

01r8cz8trg5r9tlyvw6xzz3 5 asvm(Crédit : CI Games/Hexworks)

Même si la géographie est similaire dans les deux domaines, elle n’est pas identique. Étudier et identifier les différences entre les deux mondes est la clé de la progression. Par exemple, une porte fermée dans Axiom peut ne pas exister du tout à Umbral. Élever votre lampe expose le royaume invisible de l’Umbral et vous permet d’interagir avec ces éléments cachés, à condition qu’ils restent exposés à la lumière de la lampe.

Cependant, certaines des énigmes les plus difficiles vous obligent à traverser le royaume d’Umbral. La lampe vous permet également de le faire. Vous pouvez plonger pleinement dans Umbral pour combattre et explorer comme vous le feriez dans Axiom. Cela vous permet de manipuler et de supprimer les excroissances et tumeurs ombrales qui bloquent votre progression dans Axiom. Cette mécanique de changement de monde est similaire dans son esprit au Monde des Ténèbres dans The Legend of Zelda : A Link to the Past ou au royaume spectral dans Legacy of Kain : Soul Reaver. Cela vous oblige à naviguer de manière réfléchie dans les deux dimensions pour progresser et trouver des secrets.

Il y a des inconvénients à explorer Umbral. Des ennemis apparaissent sans cesse et un mécanisme d’effroi, indiqué par une icône en forme d’œil, détermine la force des monstres menaçants. Au fur et à mesure que le cercle autour de l’œil se remplit, des ennemis plus avancés apparaissent, suivis par des monstres de niveau mini-boss. L’œil devient rouge lorsque votre peur atteint son apogée, engendrant des spectres férocement coriaces qui vous déchirent facilement. Cela ajoute énormément de tension à vos aventures Umbral, donnant à Lords of the Fallen une tournure de jeu d’horreur à la fois stressante et passionnante.

01r8cz8trg5r9tlyvw6xzz3 7 2mc8(Crédit : CI Games/Hexworks)

Vous utilisez des icônes dispersées à travers le monde pour vous ramener dans Axiom. Ces totems grotesques sont rares et sont détruits une fois utilisés. Ils ne réapparaissent que lorsque vous vous reposez à un point de contrôle. Cela vous évite de basculer entre les royaumes sur un coup de tête et rend la décision de plonger entre les mondes beaucoup plus percutante.

Cette mécanique regorge de nuances et change radicalement la façon dont vous vous engagez dans le jeu. Comme Sekiro, Lords of the Fall vous permet de mourir deux fois avant de réapparaître au point de contrôle le plus proche. Mourir dans Axiom vous fait apparaître dans Umbra, où vous avez une seconde chance de repousser votre agresseur et de continuer le voyage. Cependant, si vous utilisez la Lampe pour passer dans Umbral, vous n’avez qu’une seule vie ; vous ne pouvez pas réapparaître dans Umbral si vous êtes déjà dans Umbral.

Tout comme la lampe vous permet de voir dans le royaume Umbral, les ennemis peuvent également vous voir. Cela crée une dynamique intéressante où les monstres Umbral vous traquent occasionnellement depuis le monde invisible. Si vous êtes frappé par une entité Umbral lorsqu’elle est exposée à la lumière de la lampe, elle peut en fait vous arracher d’Axiom et vous entraîner dans Umbral, gâchant efficacement cette première vie et potentiellement vous plaçant dans une situation grave.

Naviguer dans Axiom et Umbral est véritablement captivant, et l’interaction entre les deux mondes fait de Lords of the Fallen un RPG nettement plus intéressant.


Votre PC peut-il exécuter Lords of the Fallen ?

Lords of the Fallen est un jeu Unreal Engine 5 qui utilise largement la puissance graphique offerte par le moteur. Le jeu est visuellement dense et constitue facilement l’un des jeux de style Souls les plus impressionnants graphiquement à ce jour. Il a également une configuration système assez exigeante sur PC, la version que nous avons testée. Malheureusement, ses performances laissent un peu à désirer.

01r8cz8trg5r9tlyvw6xzz3 3 vqjk(Crédit : CI Games/Hexworks)

La configuration minimale requise pour le PC inclut un AMD Ryzen 5 2600 ou un Intel i5 8400 CPUAMD Radeon RX 590 ou Nvidia GeForce GTX 1060 GPU, 12 Go de RAM, 45 Go d’espace de stockage et le système d’exploitation Windows 10 (64 bits). Cela fournit des graphiques 720p avec des paramètres graphiques de faible qualité. L’éditeur CI Games recommande un processeur AMD Ryzen 5 3600 ou Intel i7 8700, un GPU AMD Radeon RX 6700 ou Nvidia GeForce RTX 2080 et 16 Go de RAM pour les jeux 1080p.

Sur notre PC de test (un ordinateur équipé d’un processeur AMD Ryzen 5 3600, d’un GPU Nvidia GeForce RTX 2080 et de 16 Go de RAM), Lords of the Fallen se déplaçait à plus de 100 images par seconde (à une résolution de 1080p) dans des zones avec peu d’action. . Grâce à la prise en charge du DLSS, nous avons pu augmenter la résolution jusqu’à 1440p et profiter d’une fréquence d’images qui dansait entre 80 ips et 90 ips. Cependant, le jeu présente des bégaiements notables, de sorte que la fréquence d’images et les performances fluctuent énormément, tombant jusqu’à 20 ips. Cela rappelle le bégaiement et le ralentissement d’Elden Ring au lancement. Malgré quelques correctifs post-lancement, les bégaiements errants persistent.

Du côté positif, Lords of the Fallen est Pont à vapeur vérifié. Avec des paramètres graphiques faibles et des textures moyennes, sa fréquence d’images oscillait entre 20 ips et 30 ips. Ce n’est pas mal pour un jeu UE5 fonctionnant sur un PC de jeu portable. Gardez à l’esprit que le texte n’est pas conçu pour un écran plus petit et qu’il peut donc être difficile à lire.


Une expérience d’âmes fraîches

Malgré ses problèmes de performances, Lords of the Fallen offre une version satisfaisante du sous-genre d’action-RPG brutal de FromSoftware. Les mécanismes de combat simplifiés sont agréablement rafraîchissants, malgré les mouvements maladroits et la lourdeur des animations. De même, la mécanique du double monde vole la vedette, vous offrant un ensemble d’outils rafraîchissant qui enrichit complètement l’aventure. Lords of the Fallen est allé bien au-delà de la simple désignation de clone d’âmes de sa version 2014, offrant un RPG d’action fascinant et engageant qui vaut bien votre temps.

Pour une discussion approfondie sur les jeux vidéo, visitez youtube channel » href= »https://youtube.com/playlist?list=PLnz_OjOJe5jJUNyDveZlrzXYTfirtCrgT » rel= »noopener » target= »_blank »>Chaîne YouTube Pop-Off de PCMag.

4.4/5 - (39 votes)
Publicité
Article précédentHuawei ne prendra plus en charge les applications Android
Article suivantDécouvrez le principal Mario Kart de semper avec Mario Kart 8 Deluxe et Mario Kart 8 Deluxe – Passe de pistes supplémentaires – disponible sur Nintendo Switch

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici