Hidetaka Miyazaki, le créateur du Anneau ancien franchise, il faut remercier le fait que le genre Soulslike n'est pas injouable et est plutôt difficile. Miyazaki et son équipe chez FromSoftware sont responsables de certains des jeux les plus difficiles et les plus stimulants de l'industrie avec Âmes sombres 3, Transmis par le sanget Les âmes des démons dans leur répertoire.

Cependant, contrairement à ce que pensent la plupart des fans, Hidetala Miyazaki est responsable du maintien des niveaux de difficulté du jeu à un niveau bas, comme il l'avait marqué. Âmes sombres 3 « déraisonnable» parfois à son équipe lors de ses premières phases de développement. Les fans ayant déjà une idée du niveau de difficulté des jeux de Miyazaki, ils ne peuvent que se demander à quel point un jeu doit être difficile pour qu'il le qualifie de « déraisonnable ».

Hidetaka Miyazaki vise à trouver un équilibre dans ses jeux

Hidetaka MiyazakiHidetaka Miyazaki

Acclamé par la critique Anneau ancien est l'une des plus belles plumes de la couronne de Miyazaki et de son équipe chez FromSoftware. Le L'Ombre de l'Erdtree Le DLC était tellement attendu que d'autres développeurs ont déplacé les sorties de leurs jeux afin qu'ils n'entrent pas en conflit avec celui du Anneau ancien DLC.

En 2016, lors d'un événement organisé par l'éditeur de Âmes sombres 3Bandai Namco, Miyazaki a donné une réponse assez élaborée lorsqu'on l'a interrogé sur la difficulté « infâme » de ses jeux.

Bon, il y a bien sûr eu plusieurs moments où j'ai dû arrêter les choses, prendre du recul et considérer la difficulté. Mais ce n’est pas nécessairement que je dis « oh, c’est trop difficile », mais plutôt le terme que j’utilise habituellement est « déraisonnable ». C'est donc le terme que j'ai tendance à utiliser lorsque j'ai ces conversations avec l'équipe de développement.

Les fans ne peuvent que se demander de quels autres défis terrifiants faisaient initialement partie Âmes sombres 3 que même Hidetaka Miyazaki a trouvé « déraisonnable ». Les différents méchants du Anneau ancien Les franchises sont pour le moins terrifiantes, le général Radahn et Melania obligeant les joueurs à prouver leur courage tout au long de batailles prolongées.

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Avec la nouvelle que Hidetaka Miyazaki empêche les jeux d'être trop difficiles, on se demande ce que son équipe de FromSoftware aurait développé si elle n'avait pas été contrôlée par le maître lui-même. Peut-être un jeu comme la course à la première clé du film Prêt Joueur Un.

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Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree DLCElden Ring : L'Ombre de l'Erdtree DLC

Hidetaka Miyazaki et son équipe chez FromSoftware n'ont encore mentionné aucun projet à venir. Mais il y a de fortes chances que le prochain jeu ne soit pas une suite à Anneau ancien et à la place, ce sera quelque chose de très différent du genre Soulslike lui-même.

Ce que cela signifie pour l'avenir de l'équipe est une énigme, car les fans devront patiemment attendre les nouvelles et les mises à jour de la société pour en savoir plus sur leurs projets à venir. Mais une chose semble certaine, L'Ombre de l'Erdtree sera la dernière entrée dans le genre Soulslike depuis un certain temps. Miyazaki lui-même a réitéré son souhait de travailler sur quelque chose de différent.

Les fans du Anneau ancien la franchise et le genre Soulslike ne disposent d’aucune mise à jour car il ne semble y avoir aucune nouvelle mise à jour dans un avenir prévisible.

Qu'avez-vous pensé des commentaires « déraisonnables » de Hidetaka Miyazakiu ? Auriez-vous apprécié une expérience de jeu plus difficile ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.

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