NOTRE NOTE

9.0 – Jouabilité
8.5 – Vidéo

8.0 – Audio

Si vous m’aviez dit que l’un de mes jeux préférés de 2023 serait un Soulslike basé sur Pinocchio, j’aurais ri et ri. Et pourtant nous y sommes. Lies of P reprend la formule perfectionnée par From in Dark Souls et Elden Ring et fait un travail impressionnant en la reproduisant. C’est addictif, sombre et amusant.

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C’est aussi difficile. C’est sans doute plus difficile que certains jeux From. Mais comme toujours dans ce genre, il n’y a rien d’autre qui se compare au sentiment de vaincre enfin quelque chose qui vous retient.

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Nous sommes habitués aux petites blagues dans ce genre. Lies of P, en revanche, est assez serré. Cela fonctionne comme un rêve sur PC. C’est un niveau supplémentaire d’impressionnant quand on pense à tous ces jeux Unreal de grands studios qui ont connu des difficultés.

Il est donc dommage que quelques petits problèmes viennent un peu salir la brillance de l’ensemble. Mais après avoir vu le premier patch, il est possible que ceux-ci soient corrigés prochainement.

Gameplay

Si vous avez joué à un jeu Souls, vous savez dans quoi vous vous engagez. Vous incarnez la marionnette de Geppetto. Vous vous frayerez un chemin contre une variété d’ennemis mortels à travers des labyrinthes de niveaux tortueux. À la fin, vous combattrez un boss géant et maléfique qui ne prendra probablement pas des heures de votre vie et au moins la moitié de votre bonheur. Mais ne vous inquiétez pas, le battre en vaut vraiment la peine.

Vous disposez d’une attaque de base, d’une attaque chargée, de quelques objets jetables et d’un mouvement spécial « fable » qui va au-delà des attaques régulières. Vous pouvez également bloquer et, plus important encore, parer. Alors que Demon Souls est un jeu de roulement, il s’agit d’un jeu de parade. La parade parfaite – qui, lorsqu’elle est correctement chronométrée, vous permet de bloquer tous les dégâts d’une attaque – est le pain quotidien de ce jeu. Mais c’est plus difficile que nécessaire à réaliser et il faut un certain temps pour s’y habituer.

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Vous aurez de nombreuses occasions de vous entraîner. Lies of P comporte 11 chapitres, explorant un monde gothique steampunk qui vous mènera à travers les gares, les quartiers de divertissement et dans les profondeurs des marécages. Si Bioshock avait un jeu Souls, cela ressemblerait probablement un peu à ça. Bien que l’impression décente d’un jeu Souls soit impressionnante, c’est le décor qui chante vraiment dans Lies of P. Il a l’air fantastique. Son style artistique est génial.

Mais en fin de compte, cela ressemble à un jeu Souls. En fait, c’est probablement un peu plus difficile. Si vous avez déjà rebondi sur ceux-ci, il y a de fortes chances que vous rebondissiez sur celui-ci. Pour ceux qui sont sur PC et Xbox, Game Pass vous donne une bonne raison d’y jeter un œil.

Le pic de difficulté

Jusqu’à présent, tout cela semble impeccable. Et si je suis honnête, c’est beaucoup plus proche que ce à quoi je m’attendais.

Mais il y a quelques petits problèmes qui seront résolus avec des correctifs ou dans la suite.

Chacun des 11 chapitres dure plus d’une heure, décomposé par des points de contrôle appelés Stargazers. Ceux-ci vous permettent de recharger vos objets de santé et de guérison, et de faire des allers-retours vers les endroits que vous avez déjà visités.

Certains niveaux sont plus sinueux que d’autres. L’exploration peut être mortelle, chaque ennemi que vous rencontrez représentant une menace réelle.

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Et je veux dire une menace réelle. Certains des boss de niveau intermédiaire que vous rencontrerez, ainsi que certains des ennemis que vous rencontrerez, peuvent vous retenir plus longtemps que les boss eux-mêmes. Et même si la disposition des niveaux signifie généralement que vous n’avez pas trop de distance à parcourir pour cela, cela peut être frustrant. Certains de ces ennemis ont déjà été nerfés, des changements d’équilibrage sont donc en cours. Mais pour l’instant, attendez-vous à quelques moments difficiles.

L’équilibre, dans l’ensemble, est bon. Mais même quelques grands patrons vous poseront des problèmes. Il y a certainement des pics de difficulté, même si votre kilométrage peut varier. Le boss du chapitre 3 mettra des poils sur votre poitrine. Le boss du chapitre 4 va s’arracher, c’est tout. Et à partir de là, tout va bien pendant un moment. C’est hilarant de voir la réaction des gens au fur et à mesure qu’ils avancent dans le jeu.

Affronter les grands patrons

Lies of P possède de nombreux objets de collection, notamment des notes, des disques et des armes. Vous améliorez votre personnage au fur et à mesure de votre exploration et pouvez créer des constructions uniques autour des armes, des techniques et des organes P (ou sur la façon dont vous améliorez votre personnage). Les finalistes ont une énorme quantité de contenu à parcourir, y compris plusieurs fins et un nouveau jeu plus.

Mais même si tout cela est très bien, ces jeux ne valent que par leurs patrons. Il y a beaucoup de moments mémorables dans ce jeu. Lies of P possède des patrons incroyables qui pourraient rivaliser avec certains des From. C’est en soi un énorme compliment.

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La façon dont vous avez décidé de jouer aura une incidence sur les boss qui vous poseront le plus de problèmes, mais j’ai trouvé que chacun d’entre eux était stimulant, amusant et satisfaisant à battre. Il existe également une multitude de mini-boss et de combats optionnels, dont certains seront plus difficiles que le contenu normal. Habituellement, si vous perdez, c’est à cause de vous. C’est la beauté de ces jeux. Mais il y a quelques moments – notamment dans le dernier chapitre – où la difficulté est poussée à son paroxysme. Seuls les meilleurs verront tout. C’est peut-être ainsi que cela devrait être, et c’est certainement un parcours sur la corde raide. Défiez-vous vos plus grands fans ou créez-vous quelque chose qui semble difficile mais satisfaisant pour ceux qui veulent juste aller au bout ? On a l’impression qu’au moins un combat de boss va trop loin dans la mauvaise direction à ce sujet.

C’est peut-être juste dû à mon expérience. D’autres trouveront cela plus facile ou plus difficile.

Graphiques et son

Graphiquement, Lies of P est très impressionnant. Cela dépend en grande partie du cadre et de l’ambiance, mais c’est fantastique. Il ne s’agit pas d’une épopée en monde ouvert avec des vues au loin. Vous aurez beaucoup d’ambiance, des lieux superbes et, mieux encore, le jeu sera vraiment bien optimisé sur PC. Vous n’avez pas besoin d’un 4090 (ou supérieur) pour maximiser cela à un framerate décent, ce qui semble être la norme ces derniers temps. Cela dit, il a également fière allure sur les consoles, bien qu’à un FPS inférieur.

Il y a une quantité décente de dialogues dans Lies of P. Le travail vocal est excellent. La musique est également remarquable. Il existe des enregistrements cachés que vous pouvez débloquer et qui sont souvent très, très beaux. Et tant de gens ne les entendront jamais, ce qui est dommage.

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Comme beaucoup de jeux Souls, une grande partie de l’histoire de Lies of P passe par des notes. Mais il y a ici une véritable histoire, propulsée par les performances vocales. Comme tout le reste dans ce jeu, il aurait été facile de se tromper. Et pourtant, cela réussit dans presque tous les domaines.

Revue des mensonges de P – Conclusion

Je suis entré dans Lies of P en m’attendant à un clone faible. De fait des jeux Souls. Tout le monde n’est généralement rien en comparaison. Ce n’est peut-être qu’une exception à la règle.

Maintenant, c’est définitivement un clone. Il est indéniable que le format est fortement emprunté. Mais à ce stade, c’est devenu un genre à part entière. Personne ne dit que le dernier Metroidvania doit à Nintendo ou à Capcom autre chose que des félicitations. Cette reproduction apporte avec elle le bon et le mauvais, et il est peu probable qu’elle convertisse quiconque détestait le genre auparavant.

Mais pour tout le monde, c’est un vrai régal. Je ne peux pas imaginer que beaucoup s’attendaient à ce que ce soit aussi bon qu’il s’est avéré. Et heureusement, malgré tous ces éloges, mon nez n’a pas grandi d’un seul centimètre. Alors voilà – la vérité, toute la vérité et rien que la vérité.

Bande-annonce

vide Mat Growcott est un membre de longue date de la presse spécialisée dans les jeux vidéo. Il a écrit deux livres et une série Web et n’a pas assez de temps pour jouer aux jeux sur lesquels il écrit.

Suivre Mat Growcott sur: Twitter: @matgrowcott

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