Le Pays de l'Ombre vous appelle.

Après plus de deux ans d'attente, nous sommes à quelques semaines du lancement de Shadow of the Erdtree, l'énorme DLC d'Elden Ring. FromSoftware n'a pas passé ces années à profiter des distinctions reçues par sa première aventure en monde ouvert ; au lieu de cela, ils ont travaillé dur sur cette expansion, la plus grande et la plus ambitieuse jamais réalisée.

Lorsque j'ai récemment eu la chance de me familiariser avec Shadow of the Erdtree, même la petite tranche que j'ai vue m'a permis de me rappeler facilement pourquoi Elden Ring est si aimé. Lève-toi, terni, et écoute les choses que j'ai vues.

Nous ne sommes plus à Limgrave

Shadow of the Erdtree se déroule dans une toute nouvelle région, connue sous le nom de Terre de l'Ombre, et on y accède en touchant le bras momifié trouvé dans le palais de Mohgwyn dans le jeu de base. C'est ici que Miquella, le personnage souvent mentionné mais jamais vu du jeu principal, s'est rendu dans l'histoire du jeu.

La section que j’ai explorée s’ouvrait sur une vaste prairie remplie de pierres tombales et d’esprits sombres. Au loin, je pouvais clairement voir ce qui m'attendait : une vaste colonie, un vaste château et une forêt sombre se profilant à l'horizon. Surtout, un énorme arbre se dressait, calciné et noueux, contrastant fortement avec l'arbre doré que l'on voit dans le paysage du jeu principal.

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Alors que les régions du jeu original brillaient souvent de chaleur automnale, l'herbe séchée et les arbustes mourants de cette région semblaient anciens et flétris. Le donjon et la forteresse que j'ai explorés – la colonie de la tour de Belurat et le château d'Ensis – étaient claustrophobes et repliés sur eux-mêmes. Ils étaient remplis de sentiers sinueux et de raccourcis dissimulés, s'ouvrant pour révéler des itinéraires retournant aux Sites de Grâce. J'ai combattu à travers des caves inondées, des gouffres remplis de lave et des forêts animées d'une étrange lueur bleue.

Frais mais familier, The Land of Shadow ressemble à une extension naturelle de The Lands Between, et la maîtrise de FromSoftware en matière de conception de niveaux est affichée ici sous une forme glorieuse.

De nouveaux adversaires attendent

Ce ne serait pas une mise à jour de FromSoftware sans de nouveaux ennemis à affronter, et à cet égard, Shadow of the Erdtree se démarque. Le premier ennemi que j'ai affronté a plongé pour m'attaquer du haut d'un pilier et m'a rapidement renvoyé au Site de Grâce. Après cela, j'ai affronté des fantômes brandissant une hachette, des oiseaux respirant la sorcellerie mortelle et des chevaliers plus mortels que tout ce que j'avais rencontré auparavant. Des bêtes gigantesques ressemblant à des braseros enflammés ont jeté du soufre dans ma direction quelques instants seulement après le début de mon voyage, plantant le décor pour le reste de mon séjour là-bas.

Et puis il y a les patrons. Shadow of the Erdtee comportera plus de 10 boss complets et des boss secondaires supplémentaires. Certains sont nécessaires pour faire progresser l’histoire, et d’autres peuvent être mis au défi lorsque vous vous en sentez capable.

J’en ai affronté deux. Le premier, le Devine Beast Dancing Lion, se trouve dans Belurat Tower Settlement et ressemble à ce contrôle de compétence classique de FromSoftware en début de partie. La bête grotesque a sauté à travers l'arène pour attaquer, utilisant un mélange de capacités élémentaires pour me garder sur mes gardes avant d'écraser mon pauvre sorcier entre ses dents encore et encore.

Le second était le Twin Moon Knight, l'un des gardiens du château d'Ensis, qui utilisait la magie, qui utilisa une double attaque distinctive de pleine lune qui remplit toute l'arène d'explosions magiques. Cette capacité dévastatrice était difficile à éviter et m'a projeté dans les airs avant de me projeter sur terre, souvent avec une force mortelle. Et si la double lune ne vous comprend pas, leur combo un-deux de lames infusées de pyro et de brillants le fera.

Une chose constante entre tous les ennemis que j’ai affrontés était leur vitesse et leur agilité. Sans exception, les habitants du Pays de l’Ombre se sentaient mortels même à distance en raison de leur capacité à sprinter, sauter et tourner dans les airs pour m’atteindre. Les ennemis bougent rapide. Il est difficile de dire si cela est unique à la zone que j'ai explorée, mais les joueurs doivent être prêts à l'obtenir. très familier avec ce bouton d'esquive.

Reconstruisez votre armurerie

Shadow of the Erdtree introduira une centaine de nouvelles armes à découvrir par les joueurs. Dès le départ, j'ai choisi un katana de la taille d'une épée, qui provoquait des dégâts de feu au contact, et un bouclier de combat doté de grosses pointes métalliques sur le bord, transformant cet objet de protection en outil offensif.

Les joueurs peuvent également découvrir huit nouveaux types d’armes. Les détails sur bon nombre de ces types étaient gardés secrets pour le moment, mais j'ai eu accès à un : les arts martiaux.

Cette nouvelle catégorie m'a permis d'aller au combat à mains nues, en lançant de lourds coups de poing et des coups de pied claquants sur mes adversaires. Tout comme les autres types d'armes, les arts martiaux peuvent se voir attribuer une compétence adaptée à votre style de jeu, et le mien m'a vu m'inspirer de certains livres de boss en sautant dans les airs et en lançant une rafale de coups de pied sur mes ennemis.

Se battre à mains nues peut sembler une folie dans ce genre de monde, mais j’ai trouvé cela remarquablement efficace. L'impact brutal des coups a permis de briser plus facilement la position des ennemis, les laissant ouverts à un coup de grâce rapide et mortel. Les arts martiaux étaient un plaisir à utiliser, et si les autres nouvelles catégories sont encore deux fois moins amusantes à jouer, les Tarnished vont se régaler avec les nouveaux types d'armes.

Renforcez-vous avec Grace

Shadow of the Erdtree introduit un nouveau système, appelé Shadow Realm Blessing, pour aider à uniformiser un peu les règles du jeu. Les explorateurs intrépides ont la possibilité de trouver et d'utiliser un nouveau consommable pour appliquer un buff empilable qui annule certains dégâts reçus et augmente les dégâts que vous infligez aux adversaires au Pays de l'Ombre.

Ce consommable, les Fragments de Scadutree, est rare, mais peut être trouvé partout dans le monde si vous regardez assez attentivement. Utilisable uniquement sur les Sites de Grâce, la quantité nécessaire pour le prochain niveau de buff augmente après chaque utilisation, mais les rechercher pourrait rendre votre voyage légèrement moins pénible. Bien entendu, si vous préférez un défi plus relevé, l'utilisation des Fragments de Scadutree est entièrement facultative, et le buff n'a aucun effet en dehors du Pays de l'Ombre.

Shadow of the Erdtree s'annonce comme une extension digne de l'aventure désormais légendaire de FromSoftware. Si vous avez quitté Elden Ring depuis un certain temps, sauter dans cette nouvelle région vous semblera réconfortant et familier, mais même pour les vétérans, il y a beaucoup à découvrir.

Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree sera lancé le 21 juin sur PS5 et PS4 et nécessite le Jeu de base Elden Ring jouer.

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