Nous sommes à moins d’un mois du tant attendu Anneau ancien Le DLC, Shadow of the Erdtree, et les joueurs se préparent à entrer dans le Royaume de l'Ombre. Alors que le compte à rebours touche à sa fin, les joueurs pourraient se demander quel niveau leur personnage doit avoir pour affronter correctement le DLC Elden Ring.

Quel est le niveau approprié pour Shadow of the Erdtree ?

Bien que le « meilleur niveau » pour le DLC Erdtree soit subjectif, quelques interviews ont suggéré ce que les joueurs peuvent attendre de l’extension Elden Ring. Le Royaume de l'Ombre comportera des boss presque comparables à ceux de Maelnia, ce qui signifie que les joueurs pourront utiliser Malenia comme échelle.

Si vous voulez théoriquement faire rouler le DLC, vous voudrez être à un niveau où Malenia se sent à l'aise. Cela peut aller du niveau 180 au niveau 200+.

Si vous voulez plus de défi, nous vous recommandons d'être à un niveau où Malenia se sentait difficile mais juste. Nous avons senti que Malenia était à son meilleur entre les niveaux 140 et 150.

Cependant, la plupart des joueurs PvP se situent autour du niveau 100-150, qui est également celui où la plupart des joueurs atterrissent lorsqu'ils terminent la partie. Cela dit, les niveaux comptent-ils vraiment dans le DLC ?

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La mise à l’échelle de la puissance de Shadow of the Erdtree sera différente

Dans une interview avec Famitsu (traduit par Reddit), le réalisateur Hidetaka Miyazaki a révélé que le DLC Realm of Shadow in the Shadow of the Erdtree disposera d'un système de mise à l'échelle de puissance localisé.

Miyazaki déclare : « Il existe un élément de mise à niveau unique au DLC. Pensez au système d'alimentation d'attaque de Sekiro. Séparé du système de niveaux d'origine, il existe une « puissance d'attaque » qui n'est activée que dans les zones DLC. Cela a été introduit afin de vous donner la liberté de faire face aux menaces mentionnées précédemment, afin que vous puissiez faire quelque chose comme explorer d'autres zones avant de retourner défier des boss qui étaient trop forts la première fois, vous permettant ainsi de vivre plus facilement cette expérience même dans les niveaux élevés. plage de niveaux. D’un autre côté, en gardant votre puissance d’attaque faible, vous pouvez également relever ce défi à un niveau inférieur.

Nous ne savons donc pas quelle sera cette mise à l'échelle ou si elle annule complètement le niveau d'un joueur dans les Terres intermédiaires. Ce que nous savons, c’est que les joueurs deviendront plus forts dans les zones DLC en gérant cette mystérieuse « puissance d’attaque » à laquelle Miyazaki a fait allusion.

Cela dit, Miyazaki a déclaré que la philosophie de conception derrière la difficulté du DLC The Shadow of the Erdtree est la même que celle d'Elden Ring. Il souhaite que les joueurs aient la liberté de relever des défis à leur guise, que ce soit en tant que dieu maîtrisé ou misérable faible. Il semblerait que, même si le niveau du joueur n'a pas d'importance, il y aura toujours un moyen pour les joueurs d'ajuster le niveau de difficulté à leur guise.


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