Un lot de nouvelles mises à jour du backend repérées sur le Base de données Steam a Anneau ancien les joueurs se sont énervés à propos du DLC Shadow of the Erdtree, et plus encore qu'avec mises à jour précédentes comme celle-ci, Je pense qu'ils sont en fait sur quelque chose. Il existe des preuves légitimes suggérant À partir du logiciel entre dans la dernière partie d’une mise à jour importante d’Elden Ring, considérée naturellement comme le DLC tant attendu.
Alors, que s'est-il passé cette fois-ci ? Eh bien, au cours des 12 dernières heures environ, une entrée avec le « [DLC] » La balise a été ajoutée à plusieurs catégories dans l'historique SteamDB d'Elden Ring. Un dépôt, selon Steam Documentation, est un groupe de fichiers remis aux utilisateurs sous la forme d'un seul élément. L'ajout d'un dépôt comme celui-ci ne le publie pas instantanément sur Steam ; si je comprends bien, il le trie simplement dans une catégorie spécifique que les développeurs peuvent visualiser et utiliser. Au contraire, à mesure que les développeurs travaillent sur des choses, cela se règle comme ceci pour Steam.
En plus de diverses catégories avec des désignations peu claires comme « pd-9 » et « pd-7 », une entrée d'Elden Ring étiquetée «[DLC] » est récemment apparu dans les catégories Steam suivantes : » qa-release « , » qa-debug « , » dev-release « , » dev-debug » et » development « . Le DLC est apparu récemment dans » development « , mais basé sur lors de ma recherche dans l'intégralité de l'historique des mises à jour SteamDB du jeu, cela semble être la première mention du DLC dans le débogage et l'assurance qualité, qui sont les catégories les plus intéressantes ici, depuis mai 2023.
Cette mise à jour de mai était si excessivement importante et touchait un si large éventail de dépôts que je suppose actuellement qu'il s'agissait d'une sorte de maintenance ou d'entretien général. Cependant, il convient de noter que le DLC a été mentionné dans tous les groupes dont on parle actuellement, sans parler d'autres catégories comme « tech-review » et « play-test-3 ».
Cela signifie-t-il que FromSoftware a progressé vers les étapes d'assurance qualité et de débogage du développement de DLC – étapes qui devraient normalement intervenir vers la fin du développement et précéder une version imminente ? Très probablement, oui. Je ne suis pas prêt à parier un rein là-dessus, mais plusieurs facteurs suggèrent que la dernière mise à jour est plus qu'une simple excuse supplémentaire pour que Tarnished redevienne Hollow.
N'ayant jamais créé de jeu, et encore moins en avoir sorti un sur Steam, j'ai essayé de répondre du mieux que j'ai pu à quelques questions. Tout d’abord, est-ce réellement le genre de DLC auquel les fans de DLC pensent ? Le DLC est-il répertorié comme ceci dans SteamDB ? Parfois oui.
Steamworks note que, par défaut, le contenu DLC est géré sous l'ID d'un jeu de base. « Si vous souhaitez proposer de nombreux dépôts DLC différents pour votre produit, activez « Gérer les dépôts DLC séparément » » Soupape conseille les développeurs. « Ensuite, les dépôts DLC sont gérés et téléchargés séparément sous leur propre AppID DLC. Cela permet de conserver une liste de dépôts courte pour le jeu de base et de réduire les téléchargements de métadonnées d'application par les clients. »
Elden Ring, bien sûr, n'a pas d'autre DLC, il serait donc logique qu'il n'ait pas non plus de liste dédiée. Il est donc possible que le DLC apparaisse dans une liste de modifications comme celle-ci. Ce type d'activité backend indique-t-il une version imminente ? Encore une fois, c’est possible, mais je veux être très réservé quant à cet espoir.
A titre de comparaison, j'ai regardé l'historique des mises à jour de quelques autres jeux Steam dotés de DLC récents – une comparaison imparfaite, m'empresse-t-il d'ajouter, car les développeurs peuvent fonctionner de manière très différente sur Steam, notamment en matière de planification et d'horaires. Mais il existe encore des parallèles utiles à établir dans la manière dont les DLC sont déplacés sur Steam, et ceux-ci confortent la théorie selon laquelle FromSoftware met la touche finale à une importante baisse de contenu.
Dead by Daylight, par exemple, a systématiquement répertorié « [DLC] » dans des catégories telles que « shipping-live-external », « public-test » et « shipping-qa-internal2 » avant la sortie, souvent environ trois semaines avant le lancement d'un DLC. Cela vous semble familier ? Je suis Je ne dis pas que c'est à cela que ressemble l'ensemble du processus d'assurance qualité, ou que le DLC Elden Ring n'est que dans quelques semaines ; je dis que ce processus peut laisser une trace similaire dans SteamDB chez plusieurs développeurs.
Des jeux comme Naraka Bladepoint et Moonstone Island, qui ont des entrées dédiées « ListOfDLC » collectant une variété de contenu, sont un peu différents dans SteamDB. (Elden Ring a également techniquement une « ListOfDLC », mais elle n'a pas été touchée depuis sa sortie.) En fait, le développeur de Moonstone Island, Studio Supersoft, a été taquinerie encore un autre DLC pendant un certain temps, et le 2 janvier, il a modifié deux éléments DLC dans la catégorie « bêta » du jeu.
Cela m'a fait me demander s'il y avait une chance que cette mention d'Elden Ring DLC soit autre chose que Shadow of the Erdtree, et même si c'est certainement le cas, cela semble peu probable. La plus grande mise à jour d'Elden Ring jusqu'à présent, en termes de nouveau contenu plutôt que de changements d'équilibrage, est probablement l'arène PvP sortie le 7 décembre 2022. Dans les semaines qui ont précédé ce patch de décembre, il y a eu un schéma similaire de mises à jour SteamDB pour ces catégories de développement et d'assurance qualité. Cependant, aucun de ces éléments n’a été étiqueté comme DLC, même si l’arène est techniquement un contenu téléchargeable.
Tout cela m'amène à spéculer que ce nouveau fichier DLC mentionné à plusieurs reprises est soit Shadow of the Erdtree, le début d'une nouvelle nomenclature de FromSoftware, soit une mise à jour normale qui est encore bien plus grande que l'arène PvP. Cela étant dit, à l'approche du deuxième anniversaire de la date de sortie d'Elden Ring, le 25 février, je pense qu'il y a plus de raisons que jamais pour l'enthousiasme pour les DLC.