Elden Ring a régulièrement publié des correctifs d’équilibrage à grande échelle depuis son lancement, même si la plupart des aventuriers solo ont probablement déjà abandonné le jeu. Il existe, bien sûr, une communauté PvP passionnée, mais maintenant il y a aussi officiellement le DLC Elden Ring, Shadow of the Erdtree, annoncé il y a quelques semaines, mais sans date de sortie réelle pour le moment.
Ainsi, les joueurs commenceront ce DLC avec tous les correctifs d’équilibrage sous le capot, il est donc probablement bon de garder une trace de ce qui a été nerfé ou amélioré. De plus, ce patch 1.09 ajoute la prise en charge du lancer de rayons sur PS5, Xbox Series X et PC.
Alors qu’est-ce qui change ?
Ajustements généraux du solde :
- Une fenêtre d’invincibilité lors de la réapparition dans le Colisée a été ajoutée.
- Augmentation de la mise à l’échelle des attributs des armes lors de l’infusion de certaines Cendres de guerre – Magie, Feu, Art des Flammes, Foudre Sacrée
- Augmentation de la mise à l’échelle des attributs des armes – Épée colossale, Grande hache, Marteau, Fléau, Grand Marteau, Arme colossale
- Augmentation de la vitesse, de la portée et du temps de récupération – Grand marteau, Grande hache, Grande épée, Espadon courbé
- Fléau – Augmentation de la vitesse de certaines attaques, réduction du temps de récupération, augmentation de l’équilibre lors des attaques à deux mains.
- Augmente la vitesse des attaques en cours d’exécution et réduit le temps de récupération des attaques – Épée droite, Épée courbe, Katana, Épée Twinbalde, Hache, Marteau, Hallebarde.
- Augmente la vitesse de première attaque – Épée droite, Épée courbe, Fouet
- Augmentation de la vitesse des pions de garde – Épée droite, Grande épée, Épée colossale, Grande épée courbe, Katana, Épée à double lame, Hache, Grande hache, Fléau, Grand marteau, Lance, Grande lance, Hallebarde
- Temps de récupération réduit lors d’une attaque de fouet
- Augmentation des dégâts de l’arme Griffe
- Great Club subit des dégâts sacrés et une mise à l’échelle de la foi
- Augmentation de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts sacrés et diminution de la négation des dégâts lors du blocage des dégâts provenant d’autres affinités.
- Augmentation de l’efficacité du Talisman Twinblade
- Distance de roulement légèrement réduite pour les équipements légers
- Taille de la hitbox réduite pour certaines attaques – Thrusting Sowrd, Heavy Thrusting Sword, Spear, Great Spear, Hallebarde.
Ajustements des Cendres de Guerres
- Lifesteal Fist – Augmentation de la portée de saisie de la cible.
- Surge of Faith – Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
- Flame Spit – Augmentation de la vitesse de garde et de la quantité de blocage de la compétence. Ajustement de l’angle de la boule de feu.
- Langues de feu – Augmentation de la vitesse de garde et du degré de blocage de la compétence.
- Grande bulle oraculaire – Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
- Viper Bite – Réduction du temps avant que le lancer ne soit possible après l’utilisation de la compétence.
- Cri de Milos – Augmentation des dégâts d’équilibre à courte portée.
- Rituel Spearcall – Augmentation de la vitesse de génération des projectiles.
- Cursed-Blood Slash – Augmentation de la vitesse de génération des projectiles et réduction du temps de récupération.
- Gold Breaker – Réduction du temps de récupération.
- Je te l’ordonne, agenouille-toi ! – Augmentation de la vitesse de génération d’attaque.
- Starcaller Cry – Augmentation de la vitesse des attaques de suivi.
- Rouet – Augmentation de la vitesse de génération d’attaque. Ajout d’un timing d’annulation de lancer et d’attaque lourde lors de l’utilisation de la compétence.
Aucun gros sort ne semble passer cette fois-ci, car nous nous concentrons principalement sur Ashes of War et les armes. Il existe également des changements spécifiques au PvP que vous pouvez consulter dans le notes de mise à jour complètes si vous voulez les voir, mais je manque de place ici.
Un dernier point, les spécifications PC minimales et recommandées pour le mode Ray Tracing :
Le minimum
- SYSTÈME D’EXPLOITATION : WINDOWS 10
- PROCESSEUR : Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT
- MÉMOIRE : 16 Go de RAM
- CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6700 XT, 12 Go
- PARAMÈTRE GRAPHIQUE RECOMMANDÉ : 1080p – Faible qualité – Faible Ray Tracing
Recommandé
- SYSTÈME D’EXPLOITATION : Windows 11
- PROCESSEUR : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT
- MÉMOIRE : 16 Go de RAM
- CARTE GRAPHIQUE : NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, 8 Go ou AMD Radeon RX 6900 XT, 16 Go
- PARAMÈTRE GRAPHIQUE RECOMMANDÉ : 1080p – Haute qualité – High Ray Tracing
Suis-moi sur Twitter, youtube.com/channel/UCg6K8i6OGobyZNoPIsCW9uQ?sub_confirmation=1″ target= »_blank » class= »color-link » title= »https://www.youtube.com/channel/UCg6K8i6OGobyZNoPIsCW9uQ?sub_confirmation=1″ rel= »nofollow noopener noreferrer » data-ga-track= »ExternalLink:https://www.youtube.com/channel/UCg6K8i6OGobyZNoPIsCW9uQ?sub_confirmation=1″ aria-label= »YouTube »>Youtube, Facebook et Instagram. Abonnez-vous à ma newsletter hebdomadaire gratuite de récapitulation du contenu, Dieu roule.
Récupérez mes romans de science-fiction le Série Herokiller et La trilogie Earthborn.