Elden Ring: Shadow Of The Erdtree screenshot » class= »wp-image-21084355 amp-wp-enforced-sizes » layout= »responsive »>Capture d'écran d'Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree
Elden Ring : Shadow Of The Erdtree – c'est censé être difficile (Bandai Namco)

Un lecteur attend avec impatience Shadow Of The Erdtree et affirme que se laisser humilier par sa grande difficulté est la partie la plus gratifiante.

Au moment où tu lis ceci L'ombre de l'Erdtree sera disponible, l'extension DLC pour Anneau ancien cela a pris deux ans de préparation. C'est déjà devenu le Le DLC le mieux noté de tous les temps, donc je pense qu'il est prudent de dire que cela sera conforme aux mêmes normes élevées que d'habitude pour FromSoftware. En fait, j'espère que je l'apprécie en ce moment, pendant que vous lisez ceci, ce qui est un peu étrange à écrire.

Chaque fois que FromSoftware publie quelque chose de nouveau, vous voyez toujours les mêmes discussions, se plaignant du fait qu'ils rendent leurs jeux trop difficiles et qu'ils devraient avoir des niveaux de difficulté ou un autre moyen de les simplifier.

J'ai toujours été fermement opposé à cela pour plusieurs raisons, la première étant que c'est le jeu de From et qu'ils peuvent le faire comme ils le souhaitent. Si nous voulons accepter que les jeux sont de l'art, vous ne pouvez pas exiger qu'ils soient modifiés pour répondre à vos besoins. C'est ainsi que c'est fait exprès et si c'est quelque chose que vous ne pouvez pas apprécier ou avec lequel vous ne pouvez pas vous connecter, trouvez autre chose, qui est dans votre rue.

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La raison la plus pratique, comme Miyazaki-san a essayé de l'expliquer à plusieurs reprises, est que s'il rend les choses faciles, tout le jeu est ruiné. Si vous courez autour d’Elden Ring en coupant facilement les ennemis, alors il n’y a pas de jeu. Sa difficulté est un élément clé du jeu et essayer de la supprimer, c'est comme essayer de retirer les armes de Call of Duty.

Certaines personnes se plaignent de ne pas être très douées pour les jeux et ne peuvent donc pas en profiter, comme si jouer à Elden Ring était une sorte de droit humain inaliénable.

Le problème avec les gens qui se plaignent des jeux From est qu'ils sont tellement obsédés par la réputation du jeu que lorsqu'ils y jouent enfin, ils abandonnent presque instantanément, simplement parce que cela semble confirmer ce qu'ils ont entendu dire qu'il est incroyablement difficile. Mais ce n'est vraiment pas le cas.

Regardez en ligne et vous pourrez voir des histoires réconfortantes sur tout le monde, des vieilles mamies aux personnes handicapées qui battent les jeux. Sans parler des gens qui finissent par le battre avec une manette Guitar Hero ou un tapis de danse ou autre. Tout ce dont vous avez besoin est de dévouement et de détermination, d'essayer encore et encore, d'élaborer des modèles d'attaque et de nouvelles stratégies, et d'explorer et de trouver des objets pour mieux équiper votre personnage.

Faites cela et montez de niveau raisonnablement, et le jeu ne devient jamais facile mais il devient certainement gérable. Et ces patrons ? Faites appel à des collaborateurs et c'est la partie la plus simple du jeu. Vous savez à quel point Malenia est difficile ? Appelez simplement trois joueurs humains pour vous aider et vous pouvez littéralement vous tenir à l'arrière et ne rien faire, pendant qu'elle est battue en quelques minutes.

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Elden Ring et autres jeux From sont un test de caractère. Si vous recherchez des sensations fortes instantanées, il n'a rien à vous offrir et vous auriez dû le savoir avant d'y jouer. Elden Ring récompense la patience, la ténacité et une réflexion approfondie. Personnellement, je pense que ce sont d’excellentes qualités pour un jeu et les adopter est ce qui le rend si satisfaisant.

Alors que tant de gens tentent de forcer le monde à tourner autour d’eux, être battu et refusé par un jeu From est bon pour l’âme et l’ego. Ou du moins c'est ce que je crois. Le défi est le jeu et essayer de l'enlever détruit non seulement l'expérience, mais implique des choses très négatives sur vous en tant que personne.

Tout le monde commence un jeu From en pensant qu'il ne peut pas le battre, le fait qu'il se prouve ensuite qu'il le peut est tout l'intérêt de l'expérience. Essayer de saper le défi, surtout quand il existe des moyens intégrés pour le rendre plus facile si vous le souhaitez vraiment, est de la folie.

Si je joue à Shadow Of The Erdtree en ce moment, j'espère que je serai absolument dominé par les ennemis. Et puis j'espère que je trouverai un moyen de les battre et quand ils tomberont, ce sera d'autant plus satisfaisant que c'était difficile.

Par le lecteur Aston Marley

Capture d'écran d'Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree
Elden Ring : Shadow Of The Erdtree – rien n'est facile (Bandai Namco)

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