Shadow of the Erdtree sort à la fin du mois, mais j'ai eu la chance de pouvoir jouer trois heures du prochain Elden Ring DLC récemment dans le cadre d'un événement en avant-première. Par conséquent, j’ai déjà choisi mon build, entièrement axé sur le nouveau type d’arme : les arts martiaux. Les constructions de moines ne sont pas réservées uniquement aux La porte de Baldur 3 semble-t-il, vous pouvez désormais également vous lancer dans les Terres Entre les deux.
Lorsqu'on m'a donné mon aperçu du DLC, Bandai Namco ont rapidement expliqué que Shadow of the Erdtree serait livré avec une gamme d'équipements stupéfiante ; plus de 100 nouvelles armes et huit nouveaux types d'armes parmi elles. L'un d'eux m'a tout de suite parlé : Les Arts Martiaux, une vraie rupture avec le classique À partir du logiciel mode opératoire. Il est rare dans tous les jeux Soulsborne de se lancer dans une rencontre sans avoir les mains pleines – que ce soit avec de l'acier trempé ou du feu arcanique. Eh bien, plus maintenant.
Tout le monde faisait du kung Fu
Parmi toutes les nouvelles armes que j'ai dû essayer, deux d'entre elles relevaient de la catégorie des arts martiaux – même si les qualifier d'armes n'est vrai que dans le sens technique. En réalité, ils étaient chacun leur propre paire de gants pouvant être équipés dans la fente de l'arme qui, je suppose… imprègnent en quelque sorte le porteur de capacités de coups de pied au niveau de la ceinture noire.
L’un d’eux était le Dryleaf Arts, un style de combat axé sur la dextérité et basé sur des frappes rapides. L'autre : la Griffe de l'Ours Rouge, qui se concentre sur le renforcement de la force, les dégâts de saignement et le son délicieux. C'est dans le premier cas que j'ai trouvé le plus de joie, courant et brutalisant sans discernement les malheureux guerriers, scorpions, fantômes et paons nécrotiques des ruines de Belurat. Les coups individuels dans les arts martiaux ne font pas beaucoup de dégâts (du moins d'après mon expérience), mais vous en lancez des dizaines en un éclair, et la capacité d'enchaîner les frappes de manière fluide sans perte d'élan est fantastique, la frappe est complexe. combos sur le nez d'un ennemi.
Punch ivre
Au-delà des dégâts, les arts martiaux sont dévastateurs sur l’équilibre d’un ennemi d’une manière que presque aucune autre arme d’Elden Ring ne semble l’être. Chaque fois qu'un chevalier costaud s'avançait vers moi avec l'épée dégainée, je roulais sous le premier coup et j'arrivais dans un barrage de frappes au corps à corps qui le faisaient chanceler et le laissaient grand ouvert jusqu'à ce que son cœur lui soit arraché de la poitrine. Temple de Style catastrophique. D'autres fois, j'allais courir dans un temple sépulcral et m'annoncer à l'horreur accroupie à l'intérieur avec un coup de pied volant dans la tête.
Équipé de l’un de ces nouveaux arts, Elden Ring ressemble parfois presque à un tout nouveau jeu, bien qu’à peine plus simple. J'admets que même si battre des schmoes réguliers avec des coups de paume se passait généralement assez bien, étourdir un boss géant, c'était comme essayer de se frayer un chemin à travers une statue, même si peut-être que le temps et l'opportunité de créer ma propre construction personnalisée m'y aideront. Quoi qu’il en soit, j’ai hâte de me frayer un chemin à travers le Royaume de l’Ombre lorsque le DLC Shadow of the Erdtree sortira le 21 juin.