Hidetaka Miyazaki a beaucoup parlé du prochain Anneau ancien DLC, Shadow of the Erdtree, avant sa sortie. Un des Anneau ancienLes principaux points forts de étaient l'émerveillement et la magie de la découverte du monde et le DLC tentera de rallumer cette flamme. Et bien qu’il n’y ait eu aucune information officielle en dehors des bandes-annonces et des avant-premières, des fuites et des rumeurs indiquent que ce sera massif.
Anneau ancienLe monde immense de avait un sentiment de grandeur, et comme Shadow of the Erdtree dure deux ans, il a besoin de la même magie. Miyazaki a mentionné que la taille et la complexité de la nouvelle carte faisaient partie de la reconquête de cette magie.
Le pays de l'ombre dans Anneau ancienLe DLC de pourrait être plus gros que prévu
Lors de son entretien avec Joueur sur PC, Miyazaki a fait allusion à la véritable ampleur de Shadow of the Erdtree. Les premières miettes d'informations concernant le DLC laissaient entendre que le Pays de l'Ombre aurait la taille de Limgrave. Mais est-ce que cela aurait pu être du bluff ? Pourrait-il réellement être plus grand ?
Il est possible que FromSoftware ait minimisé la taille réelle de Anneau ancienLe DLC de va dépasser les attentes des joueurs. Miyazaki a parlé de l'idée qui a présidé à la conception du Pays de l'Ombre. Il a dit:
Nous voulions ce sentiment d'échelle pour cette carte, car nous voulions une expérience pour le joueur qui correspondrait à celle du jeu de base. Nous voulions qu’ils ressentent à nouveau ce sentiment de découverte, ce sentiment d’émerveillement et d’exploration. Nous avions besoin d’une carte qui maintienne et renforce cela.
Miyazaki parle de l'importance de la granularité, un mot utilisé pour décrire la densité et le détail de la nouvelle carte. Selon lui, la philosophie de conception de Shadow of Erdtree s'est concentrée sur la création d'une carte reflétant l'échelle et la complexité du jeu de base.
Cette approche a été adoptée pour retrouver le sens de l'échelle, mais avec de nouveaux détails qui rendent l'exploration tout aussi enrichissante que dans le jeu original. Ils souhaitaient un type de granularité différent pour Land of Shadow, mélangeant les donjons hérités et le monde ouvert de manière créative.
Anneau ancien les fans sont enthousiasmés par le DLC, et beaucoup espèrent revenir dans le monde qui offrait auparavant d'innombrables heures d'exploration. L'accueil chaleureux des fans reflète les attentes élevées de la communauté concernant l'expansion.
L'attente pour Anneau ancienL'Ombre de l'Erdtree a été longue et patiente
Les idées qui Hidetaka Miyazaki les discussions ont été confirmées par les premiers aperçus du DLC. Le Pays des Ombres est non seulement plus grand que prévu, mais aussi plus complexe. Il y aura des falaises, des vallées et des passages cachés qui mettront les joueurs au défi. La technique de conception de cartes se concentre sur des zones denses et connectées.
Hidetaka Miyazaki dit que Shadow of the Erdtree devait être grand, car il voulait que les joueurs d'Elden Ring « fassent à nouveau l'expérience de ce sentiment de découverte et de ce sentiment d'émerveillement ». paru/Turbostrider27 dansjeux pc
Les utilisateurs de Reddit louent la capacité du jeu à invoquer un sentiment de nostalgie et le frisson de l'aventure d'une manière similaire aux classiques du RPG comme comment/l73ghkt/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button » target= »_blank » rel= »nofollow noopener »>Morrowind. Les joueurs ont hâte de voir si le DLC pourra retrouver cette magie.
Shadow of the Erdtree promet d'offrir le même niveau de détail. Les nouveaux types d'armes et fonctionnalités de jeu présentés dans les aperçus promettent de renforcer la réputation de FromSoftware en matière de combat passionnant et exigeant.
L'extension sera un incontournable pour les fans lors de sa sortie le 21 juin !