En prévision de L'Ombre de l'ErdtreeLors du lancement, je me suis encore beaucoup intéressé à Elden Ring cette année. J'ai terminé ma partie originale avec une puissante construction d'épée magique (sauf lorsque j'ai dû vaincre Malenia, où je l'ai joué avec un garçon saignant), mais pour NG+, je voulais essayer quelque chose de différent – ​​après tout, j'avais à peine touché mon trésor. larmes larvaires. Plus précisément, je voulais quelque chose d'imparable. Quelque chose qui ferait s'effondrer instantanément tous les patrons. L'inverse de l'habituel À partir du logiciel expérience, en gros.

Naturellement, j’ai rejoint les rangs du club Blasphemous Blade. Pour les non-initiés, cette épée à deux mains dégoûtante peut être gagnée en battant Rykard, Seigneur du Blasphème, le patron de Volcano Manor. Comme beaucoup de boss optionnels d'Elden Ring, il est un salaud un peu délicat, mais transpirer pendant ce combat est un petit prix à payer pour l'arme la plus OP d'Elden Ring.

(Crédit image : FromSoftware)

Vous ne pouvez pas vraiment vous tromper avec une épée à deux mains dans Elden Ring, mais ce qui rend la Lame Blasphématoire spéciale est sa compétence unique : les Flammes du Preneur. Oh mec. Les espadons ont déjà une portée infernale, mais grâce aux Flammes du Taker, la Lame Blasphématoire devient une arme de milieu de gamme imparable. La compétence vous permet de lever l'épée, de la charger, puis de la faire tomber, où elle déclenche une explosion enflammée qui annihile tout sur son passage. C'est d'une puissance apocalyptique.

Taker's Flames évolue avec la foi et crache des dégâts de feu, donc si vous avez une statistique de foi décente et que vous ne combattez rien avec beaucoup de résistance au feu, c'est fini. Tout ce qui n'est pas un boss disparaîtra d'un seul coup. La plupart des patrons ne s’en sortent pas beaucoup mieux, surtout si vous les associez aux talismans appropriés. Quand j'ai de nouveau dansé avec Radahn, ce qui a d'abord nécessité de très nombreuses tentatives, il a chuté en quelques coups. Glorieux.

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Cependant, Taker's Flames ne se limite pas aux dégâts. Il soigne également 150 HP, en plus de 10 % de vos HP maximum. Et cela inflige des dégâts de position, donc si un boss survit, il y a de fortes chances qu'il tombe sur le derrière, ce qui vous laisse suffisamment de temps pour utiliser à nouveau la compétence, ou simplement pour y aller avec un peu de puissance régulière, mais toujours très. -des attaques puissantes. Même lorsque vous n'utilisez pas Taker's Flames, vous serez soigné chaque fois qu'un ennemi meurt pendant que vous tenez l'épée.

(Crédit image : FromSoftware)

Il existe de nombreuses façons de créer un personnage autour de Blasphemous Blade. Vous pouvez devenir tanky et brandir un bouclier dans votre main gauche, l'associer à l'épée de Milos pour pouvoir récupérer des FP à chaque élimination (très pratique, compte tenu de la quantité de FP que vous utiliserez grâce aux flammes du preneur), ou vous concentrer. sur les dégâts causés par le feu avec un assortiment d'incantations basées sur le feu. C'est bien d'avoir des renforts lorsque vous avez besoin de combattre quelqu'un comme Mohg, le Seigneur du Sang, qui s'en fout du feu.

J'ai commencé à manquer ce sentiment que l'on ressent au début d'un nouveau jeu FromSoftware.

En parlant de Mohg, lorsque je l'ai combattu juste avant de sauter dans Erdree (le vaincre est la dernière étape à franchir avant de commencer le DLC), je me suis dit « OK, peut-être que je ne suis pas trop maîtrisé ». Mais dès que je suis entré dans les Terres de l’Ombre, j’ai repris mes conneries. Maintenant, il convient de noter qu’Erdtree est encore un changement de rythme. Les ennemis semblent plus agiles et agressifs, mais aussi plus réactifs. La plupart d’entre eux ne resteront pas là et vous laisseront les allumer. Impoli, je sais ! Mais en fin de compte, la puissance de ma construction – même sans traquer de nombreux fragments de scadutree, ce qui permet de gagner en puissance dans le DLC, en tandem avec les runes dépensées – a submergé la plupart de mes ennemis.

Les choses n’étaient certainement pas aussi simples que mes rencontres dans Elden Ring ; J'ai dû travailler plus dur pour mes victoires, et plus j'avançais, plus les patrons étaient capables d'ignorer mes tactiques ringardes. Mais en dehors des combats de boss, je me contentais de parcourir les Terres de l'Ombre et d'atteindre L2. Du côté positif, cela signifie que vous n'avez probablement pas à vous inquiéter du fait qu'Erdtree soit trop dur simplement parce que vous êtes sur une sauvegarde NG+, mais j'ai commencé à manquer ce sentiment que vous ressentez au début d'un nouveau jeu FromSoftware, lorsque vous êtes encore en train d'apprendre comment tout fonctionne, comment différents ennemis attaquent et que vous savez que littéralement tout ici pourrait vous tuer si vous quittez le ballon des yeux.

Nouveau départ

(Crédit image : FromSoftware)

J'ai donc décidé de faire un changement. J'avais collectionné pas mal de nouvelles armes d'Erdtree, mais ce que je voulais vraiment, c'était essayer les Dryleaf Arts, la nouvelle arme d'arts martiaux, qui n'est pas du tout une arme. Vous n'êtes absolument pas armé. Cela semblait être à l’opposé de ma force/foi ringarde de Blasphemous Blade. Pas de filet de Sécurité de guérison, pas de portée, pas de bouton insta-kill.

Mes amis, je me suis fait massacrer. Les ennemis qui se désintégraient à ma simple vue me donnaient une fessée scandaleuse alors que je me retrouvais au milieu d'une mêlée en les frappant furieusement. Il. Était. Merveilleux. La joie! J'ai encore été complètement nul !

Dryleaf Arts évolue avec dextérité, j'ai donc complètement remanié ma construction, donc ce n'était pas seulement une nouvelle arme avec laquelle je devais affronter. Après de nombreuses heures passées à Erdtree, j'avais enfin commencé mon voyage de découverte de moi alors que j'essayais de réapprendre à jouer, tout en me faisant intimider par toutes les créatures grotesques des Terres de l'Ombre.

(Crédit image : FromSoftware)

Je dois noter que Dryleaf Arts est en fait très, très bon. Cela ne ressemble à rien d’autre que j’ai utilisé non seulement dans Elden Ring mais dans n’importe quel jeu FromSoftware. Sauter dans une foule d'ennemis avec un coup de pied volant est honnêtement le moyen le plus cool de commencer un combat, et les animations d'attaque pour tous vos coups de poing sont tout simplement sublimes. Comme j’avais beaucoup de points à dépenser, ma très haute dextérité signifiait que je faisais également une quantité de dégâts très respectable. Après avoir été ce poids lourd lent pendant si longtemps, jouer le rôle d'un personnage acrobatique et incroyablement rapide était une véritable bouffée d'air frais, me permettant de traverser cet air avec la vitesse fatale d'un éclair.

Il est si facile de se laisser submerger lorsque vous devez être à tout moment à portée de main de vos ennemis.

Mais bon Dieu, étais-je vulnérable. Il est si facile de se laisser submerger lorsque vous devez être à tout moment à portée de main de vos ennemis. Surtout quand vous n'êtes pas enfermé dans une armure lourde. J'ai initialement opté pour le set Ronin du jeu de base, en grande partie pour le goutte-à-goutte, mais je l'ai remplacé par la tenue Dryleaf, ce qui signifie que j'ai perdu beaucoup de kilos. Je vis cette vie terrifiante et légère maintenant, bébé. Glissant comme une grenouille et tout aussi facile à écraser. Alors oui, je meurs beaucoup plus. Souvent aux ennemis les plus pathétiques du DLC. Il suffit d’une erreur stupide. C'est comme explorer à nouveau Limgrave pour la première fois : pétrifiant et passionnant à la fois.

Parce que Dryleaf Arts est une nouvelle arme, il n’existe aucune idée de construction. Et même si cela changera peu de temps après le lancement, essayer quelque chose de nouveau vous obligera toujours à expérimenter. Quels talismans se marient le mieux ? Quelles incantations permettent d’en tirer le meilleur parti ? Faut-il privilégier l’intelligence ou la foi, ou simplement se concentrer exclusivement sur la dextérité ? Partager des idées comme celle-ci fait partie de l'expérience, mais en même temps, il y a quelque chose de merveilleux à découvrir soi-même des conneries, et le lancement de ce DLC est une opportunité rare de pouvoir le faire sans la tentation de suivre un tas de choses. guides.

(Crédit image : FromSoftware)

J'ai opté pour un mélange dextérité/foi, car je suis plutôt à l'aise avec ce dernier et cela rentre dans le fantasme d'être un moine meurtrier. Je commence à soupçonner que j'aurais dû tout mettre dans la dextérité, puisque je n'utilise vraiment que Golden Vow. J'ai également ajouté le nouveau poignard à lancer infini dans le mix, même si je suis moins sûr de celui-là. La portée n'est pas excellente et je préfère commencer chaque combat avec mon coup de pied volant.

Je suis donc encore en train de maîtriser ma construction, et j'avoue que je lance toujours un Nagakiba avec Bloodflame lorsque les choses deviennent trop poilues, en particulier lors des combats de boss. Je vais probablement brûler une autre larme de larve avant la fin de la semaine. Mais au moins, j'ai l'impression de m'engager réellement avec Erdtree d'une manière que je ne l'étais pas auparavant. Ma version NG+ était un filet de sécurité. Et j'ai le sentiment que beaucoup d'entre vous commenceront leur aventure Erdtree avec des builds encore plus puissants. Je veux dire, la plupart de mes builds Blasphemous Blade peuvent être réalisés lors de votre première partie. J'avais l'impression que le double usage était juste un peu trop supplémentaire.

Dans cet esprit, je ne dis pas seulement que vous devriez simplement abandonner votre version NG+. Si vous en êtes encore à votre première partie mais que vous avez trouvé votre rythme avec un chargement qui tue Dieu, abandonnez-le également. Les jeux FromSoftware sont des voyages, et vous devriez commencer le voyage en tant que perdant pathétique et sans vierge. Et vous allez probablement commencer avec un tas d'avantages que vous n'obtiendriez pas en lançant une aventure FromSoftware normale de toute façon, étant donné que les conditions préalables pour accéder au DLC nécessiteront que tous, sauf les très qualifiés, soient à un niveau assez élevé. niveau et très probablement en fin de partie. Des flacons améliorés, des tonnes de pierres à forger, plus de consommables que vous n'en aurez jamais besoin : vous devez trouver un moyen de réintroduire un peu d'inconfort.

(Crédit image : FromSoftware)

Ou peut-être que non ! Il n'y a certainement aucune règle qui vous interdit d'entrer dans les Terres de l'Ombre en portant des lunettes de soleil et en jetant des cigarettes dans les yeux des dieux. C'est une nouveauté, bien sûr, et il y a quelque chose à dire sur le fait de se lancer dans un nouveau défi FromSoftware en tant que titan imparable. Et vous rencontrerez toujours des défis. Comme je l'ai dit, même mon fidèle dur à cuire de Blasphemous Blade commençait à faiblir un peu juste avant que je mélange les choses. L’équipe essaie définitivement de nous pousser hors de notre zone de confort.

Il y a un parcelle de nouvelles armes très cool et de constructions potentielles à découvrir dans les Terres de l'Ombre, et si vous n'essayez pas au moins quelques-unes d'entre elles, je pense que vous finirez par vous en vouloir. Alors que tu devrais vraiment donner un coup de pied aux patrons. En sautant dans les airs.

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