Armored Core 6 : Les Feux du Rubicon est le premier jeu non-Souls-y FromSoftware depuis plus d’une décennie. C’est tellement différent du travail récent du studio, en fait, certains n’arrivent pas à s’y mettre.

Les moddeurs adorent apporter toutes sortes de sensations/trucs étranges/de culture pop d’autres jeux dans les jeux FromSoftware sur le plan régional, y compris, bien sûr, Anneau ancien. Vous savez donc que la prochaine étape logique consiste à fusionner Armored Core avec Elden Ring.

C’est exactement ce que le moddeur, YouTuber et historien de FromSoftware, youtube.com/@ZullietheWitch »>Zullie la sorcière, voulait faire avec leur dernier projet. Avec l’aide d’un autre moddeur Dropoff (responsable de cet impie CJ de San Andreas mod), ils ont réussi à introduire un noyau blindé dans les terres intermédiaires.

Ce qui rend cela possible est le fait que tous les jeux FromSoftware, depuis l’ère Xbox 360/PS3, utilisent des versions modifiées du même moteur principal. Cela signifie qu’Elden Ring et Armored Core 6 partagent tous deux le code sous-jacent. En fait, les moddeurs utilisent des outils similaires pour créer des mods pour les deux jeux.

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Malheureusement, comme vous l’avez peut-être déjà deviné, cela ne sert qu’à amener le robot dans Elden Ring. Vous ne pouvez pas le piloter et il est même incapable de bouger. Même sans aucune animation ni VFX, il parvient à rester là, tout imposant et autres.

Pour le contexte, le noyau blindé de départ est un peu plus grand que Radahnmais nettement plus court que le géant du feu.

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