Le nouveau Elden Ring DLC aura un système de mise à niveau similaire à celui de Sekiro : Shadows Die Twice, vous ne pourrez donc pas vous frayer un chemin à travers Shadow of the Erdtree.

Parler à Famitsu dans une nouvelle interview (traduit via Reddit), on a demandé à Hidetaka Miyazaki, directeur d'Elden Ring, s'il y avait des éléments uniques au DLC. Il a dit qu'il y en avait et a souligné le tout nouveau système de mise à niveau de Shadow of the Erdtree, qu'il a comparé au système de puissance d'attaque de Sekiro.

À partir du logicielLe jeu d'action shinobi de 2019 n'avait pas réellement de système de « mise à niveau » traditionnel comme un RPG, mais permettait plutôt au joueur d'améliorer périodiquement sa puissance d'attaque et sa santé chaque fois qu'il collectait quatre perles de prière spéciales ou parvenait à battre un puissant boss d'histoire. .

Miyazaki dit qu'un système comme celui-ci sera présent dans le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring, mais uniquement en ce qui concerne la puissance d'attaque du joueur. Il a été essentiellement conçu pour garantir que les joueurs puissent relever un nouveau défi dans le DLC, quel que soit le niveau auquel ils accèdent par rapport au jeu de base, ce qui semble être une excellente approche pour le RPG.

Il semble qu'il y aura également des moyens de renforcer la puissance d'attaque de notre DLC en dehors du système de mise à niveau traditionnel dans Elden Ring, Miyazaki présentant à nouveau l'exploration comme un moyen de se mettre sous tension pour les combats difficiles. Nous ne pouvons que deviner quelle est cette méthode pour le moment, mais si vous envisagez de perfectionner les niveaux de votre personnage avant la sortie de Shadow of the Erdtree plus tard cette année, le 21 juin, vous voudrez peut-être écourter ces plans et gagner du temps. .

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Miyazaki a récemment déclaré que Elden Ring ne serait pas le même sans Dark Souls 2mettant le mouton noir du jeu moderne de FromSoftware sur un joli piédestal.

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