Elden Ring est le jeu FromSoftware le plus vendu de tous les temps. Le RPG fantastique et bizarre connaît un succès d'un milliard de dollars et est même considéré comme une franchise. Il n'y a qu'un seul problème : personne chez FromSoft ne sait exactement pourquoi il est si populaire.

Même FromSoftware ne sait pas pourquoi Elden Ring est si populaire 5

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Elden Ring a pris d'assaut le monde lors de son lancement en février 2022 et est encore joué par de nombreux joueurs aujourd'hui. C'est le genre de jeu qui n'arrive qu'une fois par génération, engageant des millions de personnes dans une chasse au trésor interactive et difficile, avec des boss et du butin épiques.

Bien que les YouTubeurs aient écrit des essais examinant Elden Ring dans son ensemble, la sauce secrète du jeu reste un mystère pour ses créateurs. Lors de la cérémonie de remise des prix des partenaires PlayStation internes de Sony, le producteur de FromSoftware, Yasuhiro Kitao, a déclaré que le studio n'avait « aucune idée » de la raison pour laquelle Elden Ring est si grand.

« Nous n'avons toujours pas été en mesure d'analyser pourquoi tant de gens jouent au jeu, et nous n'avons aucune idée de pourquoi il se vend si bien. Notre attitude envers le développement est restée inchangée. » Kitao a déclaré, tel que rapporté par Automate.

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Elden Ring s'est vendu à 20,5 millions d'exemplaires sur toutes les plateformes en mars 2023. Ce nombre est probablement plus élevé maintenant avec les ventes et les remises du Black Friday. Une nouvelle extension d'Elden Ring, Shadow of the Erdtree, pourrait sortir en février 2024.

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Malgré l'avantage commercial d'Elden Ring, Kitao affirme que les motivations fondamentales de FromSoft restent les mêmes :

« Créer des jeux que nous pensons amusants et qui ont de la valeur est notre politique depuis longtemps, et nous ne commencerons pas à viser de nouveaux grands succès comme Elden Ring. Notre position consistant à créer des jeux que nous pensons amusants et intéressants ne changera pas. « .

Les mots de Kitao font écho à ceux parlé par le directeur créatif Hidetaka Miyazakiqui en décembre 2022 a déclaré :

« Pour être honnête, je ne l'ai pas beaucoup analysé. Il est vrai que les ventes ont été plus élevées qu'avant, mais je ne sais toujours pas exactement de quoi il s'agit.

« Donc, même si on me disait de le reproduire, j'aurais des ennuis. Je n'ai pas l'intention de changer la façon dont je l'ai fait jusqu'à présent, donc si je l'analyse en profondeur et dis que j'essaierai de le reproduire. obtenir le même succès la prochaine fois, cela pourrait être une mauvaise idée, alors j'essaie de ne pas trop y penser. Cependant, je suis très reconnaissant et je me considère chanceux. »

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