Compte tenu des projections de ventes probablement gigantesques de Sony pour l’exclusivité PS5 Spider-Man 2 de Marvel, jouer trop vite et trop librement avec la formule du monde ouvert chez Insomniac Games était probablement hors de question. Il s’agit d’une franchise qui déplace le matériel, et après une année légèrement plus légère que d’habitude sur le contenu des PlayStation Studios, le titre est une lumière rayonnante au bout du tunnel. Une partie des ventes est déjà garantie sur la base du seul nom, mais le reste affluera lorsque sa qualité sera réalisée. Marvel’s Spider-Man 2 est une suite qui s’appuie sur les entrées précédentes de toutes les bonnes manières : sûre mais extrêmement solide dans certains et passionnante audacieuse dans d’autres. Même si ce n’était qu’un avant-goût lors d’un récent événement en avant-première, il a montré pourquoi l’aventure commune de Peter Parker et Miles Morales est encore un autre prétendant au jeu de l’année.
Nous avons joué un peu plus de trois heures au jeu, en nous familiarisant avec son histoire principale, son monde ouvert et ses activités facultatives. La construction – qui datait d’environ six semaines au moment du jeu – a commencé quelques heures après le début du récit, avec les deux Spider-Men sur des parcours différents à travers la vie. Peter gère une relation avec MJ et le retour de son ami de toujours Harry Osborn tandis que Miles essaie de terminer ses études universitaires. Ce qui les rassemble, c’est une nouvelle menace pour New York : Kraven.
Avec toutes les valeurs de production élevées que l’on peut attendre d’une expérience publiée par Sony, la série de missions sur lesquelles nous avons travaillé était captivante, très agréable et divertissante, même sans le contexte de l’ouverture du jeu. Nous nous sommes retrouvés en toute transparence dans le monde de Spider-Man de Marvel, en nous souvenant des commandes et des capacités de base sans avoir besoin de didacticiels. Cela témoigne du fonctionnement de l’ensemble de Marvel’s Spider-Man 2 : les bons souvenirs que vous avez des deux premiers titres, mais en plus grand, meilleur, perfectionné.
Le monde ouvert en est la meilleure démonstration. La carte originale revient, mais elle a été améliorée avec beaucoup plus de choses à voir et à faire, ainsi que cinq nouveaux districts qui augmentent sa taille d’environ 50 %. Le Web sillonnant les rues et les toits semble toujours absolument phénoménal, et de nouvelles façons de se déplacer renforcent l’euphorie. À tout moment, vous pouvez abandonner le balancement pour les nouvelles Web Wings de Peter ou Miles, vous permettant de planer dans la ville et de profiter d’un temps d’air énorme à travers les sillages et les bouches d’aération à ciel ouvert. Chronométrez bien et vous ne perdrez même pas de hauteur ; c’est une sensation exaltante, renforcée par la mise en œuvre du retour haptique. Vous pouvez sentir quand Spider-Man atteint le sommet de son élan ou quand il se précipite au sol.
Le combat a également ses propres petits grondements et vibrations qui, tout comme la traversée, empruntent l’ensemble de mouvements de base du premier jeu et permettent aux combats de s’épanouir avec un camion de nouvelles capacités. Les plus évidentes sont les nouvelles compétences que Peter Parker a acquises auprès du symbiote, qui sont excellentes pour le contrôle des foules. En utilisant ses tentacules, vous pouvez endommager plusieurs crétins à la fois, soit en les frappant, soit en les projetant, soit en les frappant au sol. Fonctionnant tous avec un temps de recharge, vous pouvez les utiliser en tandem avec les gadgets de Spider-Man pour un effet dévastateur lors des bagarres.
Les ennemis standards que vous affrontez ont également été légèrement améliorés au cours des neuf mois qui ont suivi. Spider-Man de Marvel : Miles Morales a eu lieu, avec de nouvelles attaques lourdes conçues pour briser votre barre de santé en deux. Un nouveau système de parade vous permet de leur refuser cela, en appuyant sur L1 lorsque l’écran clignote en rouge.
Cela dit, une mission vous demandera parfois d’ignorer tout cela pour une approche plus tranquille. Un système de furtivité amélioré signifie que vous n’êtes plus limité par les limites du bâtiment dans lequel vous vous trouvez ; vous pouvez désormais créer vos propres chemins dans les chevrons avec des lignes Web déployables à parcourir. Cela rend le silence d’autant plus viable pour pratiquement toutes les rencontres de combat puisque vous créerez les chemins au lieu de vous les faire dicter.
Vous pourriez dire la même chose de votre personnage principal – du moins jusqu’à un certain point. Dans la démo à laquelle nous avons joué, vous deviez toujours amener un Spider-Man spécifique au point de départ de la mission, mais vous êtes libre de choisir Peter ou Miles lors de l’exploration générale du monde ouvert. Cela se fait via l’application FNSM (votre téléphone mobile en jeu), avec une invite en bas vous permettant de basculer entre les deux. Nous avons testé cette transition à plusieurs reprises tout au long de la version préliminaire, et le contrôle ne nous a jamais été retiré pendant plus de trois secondes environ.
Marvel’s Spider-Man 2 adopte le Grand Theft Auto V approche où chaque fois que vous êtes sur le point de changer de personnage, celui dont vous prenez le contrôle est toujours pris en flagrant délit de quelque chose. Quelques exemples seulement que nous avons vus étaient Miles quittant le métro et Peter effrayant un troupeau de pigeons. C’est une fonctionnalité amusante et très bien implémentée, sans jamais rompre l’immersion avec un écran de chargement.
Et bien qu’une grande partie soit tirée du premier jeu, le monde ouvert est la cerise sur le gâteau de la façon dont Marvel’s Spider-Man 2 va au-delà de ses prédécesseurs. Plutôt que de marquer immédiatement tous les objets de collection, quêtes secondaires et autres activités sur la carte, vous devez maintenant explorer correctement New York pour les trouver. En parcourant les rues des nombreux arrondissements, vous apercevrez des éléments interactifs émettant une sorte de grand signal néon dans l’environnement. Rendez-vous dessus et vous trouverez des objets de collection et des objectifs supplémentaires à atteindre, le tout visant un achèvement à 100 %. Nous avons trouvé des opérations photo, des Spider-Bots et des pièces techniques à collecter au cours de notre session de jeu de trois heures, mais la carte faisait allusion à bien d’autres choses que nous pourrions trouver.
Tout cela est réuni pour former un exemple de la formule actuelle du monde ouvert à son apogée. Avec des options de traversée exceptionnelles, une ville intéressante à explorer et un plaisir constant à avoir, sa conception ouverte est perfectionnée. Le jeu devient un peu plus audacieux lorsqu’il flirte avec la philosophie de conception d’un Anneau ancien ou La Légende de Zelda : Breath of the Wild, vous donnant le contrôle des découvertes et des secrets. Marvel’s Spider-Man 2 ne va pas jusqu’au bout, mais il y a une allumeuse là-dedans, et cela crée un monde beaucoup plus intéressant pour simplement exister. Tout ne vous est pas nourri à la cuillère, et il en profite.
Ce qui élève le package au rang de célébrité, cependant, c’est qu’Insomniac Games a réussi à accomplir les deux côtés de la médaille : son monde ouvert exceptionnel semble déjà prêt à être lancé et il est associé aux cinématiques et à l’histoire de premier ordre d’une expérience PlayStation Studios. Lorsque vous entrez dans une mission principale conçue à la main avec son propre intérieur unique et son ensemble de cinématiques, vous pouvez ressentir l’effort déployé pour perfectionner chaque angle de caméra et chaque dialogue lu. Marvel’s Spider-Man 2 est Insomniac Games à son apogée ; cela s’annonce comme son meilleur jeu à ce jour.
La question de savoir si le développeur peut faire ce saut dans l’espace qu’occupe Naughty Dog, avec ses notes de 10/10 et ses scores Metacritic de plus de 90, est toujours sur le bout des langues. Dans Marvel’s Spider-Man 2, il semble avoir sa réponse. Ce que nous avons joué était exceptionnel ; c’est une expérience conçue pour les sommets et un exemple du meilleur qu’offre cette industrie. Il ne nous manque plus que le produit final pour confirmer notre confiance en Insomniac Games.
Marvel’s Spider-Man 2 sortira sur PS5 le 20 octobre 2023. Attendez-vous avec impatience le retour de Peter et Miles ? Partagez votre enthousiasme dans les commentaires ci-dessous. Pour plus de couverture, lire notre interview avec le directeur principal du jeu Ryan Smith.