Anneau ancien est considéré comme l'opus magnum de FromSoftware, et il est difficile de contester ce sentiment puisqu'il a amené le studio à l'avant-garde de l'industrie tout en finissant par remporter le prix GotY. La collaboration du développeur avec George RR Martin est peut-être le plus gros titre jamais vu dans le genre Soulslike, mais il existe toujours un jeu sorti il ​​y a près de dix ans qui résiste assez bien à ce jour.

En fait, Transmis par le sang est un pilier tout aussi important de la série Soulsborne, et il gère mieux un aspect que le dernier effort de FromSoftware.

Les armes d’Elden Ring sont bonnes, mais celles transmises par le sang étaient meilleures

Les armes dans Elden Ring sont peut-être cool, mais tuer des ennemis avec un Saw Cleaver dans Bloodborne a un impact différent.Les armes dans Elden Ring sont peut-être cool, mais tuer des ennemis avec un Saw Cleaver dans Bloodborne a un impact différent.
Les armes dans Anneau ancien c'est peut-être cool, mais tuer des ennemis avec le Saw Cleaver dans Transmis par le sang frapper différemment.

Un fan de FromSoftware a partagé ses réflexions sur youtube pour présenter les différents éléments que d'autres titres de Soulsborne ont mieux exécutés que Anneau ancien.

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En ce qui concerne Transmis par le sang est concerné, l'élément que Hidetaka Miyazaki a réussi à clouer étaient ses armes, le YouTuber les appelant «franchement dur à cuire.» C'est quelque chose que le studio n'a jamais recréé pour ses autres jeux, mais compte tenu de la façon dont les armes étaient un point fort du titre de 2015, les fans apprécieraient le retour du style.

Le fan de YouTuber donne urgence un certain crédit, disant que le dernier titre FromSoftware se rapproche assez des aspects d'armes magistrales de Transmis par le sangmais il n’atteint jamais tout à fait son niveau et est «aucune concordance» pour le match de 2015. Il y a juste quelque chose de vraiment »amusant» à propos du titre exclusif PlayStation 4 ; même s'il y avait certainement des moments où les armes ne causeraient pas de dégâts appropriés aux ennemis, c'était pardonnablement divertissant.

Les armes du joyau de Miyazaki d'il y a neuf ans étaient toutes « immédiatement reconnaissable« , et on avait vraiment l'impression que chaque arme avait son »propre identité

Les armes des autres jeux Soulslike n'ont pas leur propre identité individuelle

Les autres jeux Soulslike sont tous excellents, mais certains pourraient affirmer que les armes n’ont rien de spécial.Les autres jeux Soulslike sont tous excellents, mais certains pourraient affirmer que les armes n’ont rien de spécial.
Les autres jeux Soulslike sont tous excellents, mais certains pourraient affirmer que les armes n’ont rien de spécial.

Le fan faisant la comparaison a déclaré qu’il pensait que «aucun des autres jeux n'a vraiment» ont réussi à donner une identité unique à leurs armes, ce qui Transmis par le sang accompli avec succès il y a près de dix ans. Les armes des autres titres Soulslike n'ont rien de spécial, et si elles appartiennent à un seul groupe, elles ont généralement toutes le même ensemble de mouvements de base avec très peu d'innovation.

C’est pourquoi ce fut une telle bouffée d’air frais lorsque l’exclusivité PS4 2015 a introduit des armes qui ressemblaient à «complètement différent » les uns des autres lorsqu'ils sont utilisés au combat.

Le concept le plus important inclus dans le jeu était peut-être Trick Weapons, ce qui signifiait essentiellement que chaque arme était un «deux en un« , car les joueurs pouvaient transformer leur apparence et déplacer leurs ensembles comme bon leur semblait au cours de diverses batailles. Il offrait au joueur de nombreuses options sur la façon d'aborder les combats, et FromSoftware s'est sans aucun doute surpassé.

Préférez-vous aussi les armes dans Transmis par le sang à ceux de urgence? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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