Le réalisateur Hidetaka Miyazaki a été le pionnier du genre Soulslike à travers ses jeux et a ainsi eu un impact significatif sur le genre de l'horreur. Il n'y a pas si longtemps, le réalisateur japonais a fait quelque chose de non-formulaire et de s'écarter des projets de FromSoftware, en développant un jeu d'horreur VR appelé Déraciné, que Sony Interactive Entertainment a publié.
Le réalisateur a déchiffré les codes en perfectionnant le genre Soulslike grâce au succès de Anneau ancien et prévoit de capitaliser sur ce succès avec un futur contenu arrivant relativement prochainement. Cependant, l'expérience antérieure de Miyazaki dans les jeux de Réalité virtuelle pourrait ouvrir davantage de portes à une narration innovante à l'avenir.
Hidetaka Miyazaki pourrait développer un jeu Elden Ring VR
Le réalisateur japonais a connu des débuts modestes et a gravi les échelons de l'entreprise en conséquence au sein de FromSoftware. Son travail acharné a porté ses fruits, ce qui lui a permis d'avoir plus de liberté et de latitude dans le développement de projets. L'idée de Déraciné est né lorsque Miyazaki a réfléchi au travail effectué par les développeurs dans le passé et réfléchi à la manière dont l'équipe pourrait le ramener avec quelque chose de nouveau.
Miyazaki a également partagé que c'était le bon moment pour le studio de faire quelque chose d'étrange, dans le bon sens, qui s'inspire de ses jeux Soulslike acclamés par la critique.
Je pense que les surprises occasionnelles attirent nos fans. C'est exactement cela. C'est inattendu et ne fait suite à aucun de nos titres récents – j'espère qu'il plaira à notre public en étant quelque chose de nouveau et de frais. C’était le bon moment pour faire ça.
Le pari a été quelque peu récompensé malgré des critiques mitigées et l'utilisation de la puissance de l'Unreal Engine 4. Miyazaki a utilisé le titre comme une expérience d'apprentissage et pourrait peut-être revenir sur la voie du jeu VR.
Déraciné a repris plusieurs fonctionnalités clés de Transmis par le sang et Âmes sombres, tels que le point de vue narratif et l'esthétique. Miyazaki voulait que les joueurs aient l'impression de se promener dans un monde développé par FromSoftware dans une perspective à la première personne.
La possibilité d’un Elden Ring VR est assez élevée
Miyazaki n'a pas peur du nature difficile de ses jeux alors qu'il l'embrasse à bras ouverts et le reconnaît comme une qualité fondamentale.
Il existe peut-être une fenêtre d'opportunité pour mélanger et assortir certains éléments des titres précédents qui permettront au studio d'intégrer la VR à l'histoire de Anneau ancien. Rien n'est impossible à ce stade, surtout maintenant que des nouvelles circulent concernant un version mobile Du jeu.
Il existe une grande variété de voies qui ont été introduites récemment dans le jeu moderne, et les développeurs peuvent soit s'en tenir à leur manière stratégique, formelle et sûre de créer de nouvelles expériences de narration, soit être assez audacieux pour essayer d'autres nouvelles choses comme celle de Miyazaki. Déraciné.
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