Vivre dans la chambre d’écho X

L'Ombre de l'Erdtree

Dans une autre tournure des événements pour X sous le règne d’Elon Musk, la plateforme ajoute un nouveau contrôle qui permettra aux utilisateurs de bloquer les réponses des comptes non vérifiés – également appelés membres non payants. Étonnamment, la « fonctionnalité » n’est pas limitée aux abonnés X Premium et permettra aux utilisateurs non vérifiés de bloquer d’autres réponses non vérifiées.

L’idée est simple : permettre aux membres payants de se sentir supérieurs et d’éviter toute humiliation du simple fait d’avoir payé. 1 700 R/an pour une coche bleue. Cela pourrait même convaincre quelques-uns de ceux qui sont assis sur la clôture, contribuant ainsi potentiellement à retirer X du marché. débris laissé à la suite du changement de nom de la plateforme.

Le responsable de Musk position sur le sujet, c’est que cette fonctionnalité pourrait aider à contrer le torrent de robots spammeurs – le point supposé de l’insistance massive de la plateforme sur Twitter Blue/X Premium. Et bien sûr, Musk a raison. Limiter les réponses réduira le nombre de robots spammeurs, mais comme d’autres l’ont dit, cela limitera également la capacité des utilisateurs à réfuter les informations erronées. problème C’est une situation qui s’est répandue à la suite de la guerre entre Israël et le Hamas.

Pour l’instant, c’est un changement auquel les utilisateurs non vérifiés vont devoir faire face jusqu’à ce que Musk concocte une autre façon de lutter contre les robots spammeurs.

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Méta Quête 4 ?

En-tête Meta Quest+

Même si ni le apple Vision Pro ni Méta Quête 3 n’ont pas encore été commercialisés (le Quest devrait sortir plus tard cette semaine), les deux sociétés planifient déjà leur avenir dans la guerre imminente pour la pertinence de la Réalité virtuelle dans le grand public. C’est ce que Bloomberg Mark Gurman devait au moins dire qu’il s’agissait d’une source souvent fiable en matière d’affaires dans le monde de la technologie, et que tout ce qui portait le logo Apple était apposé dessus.

Gurman estime que l’ensemble du modèle VR de Meta a pris un bon tournant en entendant parler du Vision Pro – Meta ayant demandé à son équipe VR de travailler sur un nouveau casque – peut-être le Quest 4 – sans aucun contrôleur dans le but de réduire les coûts. Et, vous savez, suivez le rythme fixé par Apple.

L’une des sources de Gurman au sein de Meta affirme que la société est au « stade de la peur d’Apple », comparant ce sentiment à « ce que ressentait l’industrie de la téléphonie mobile juste avant la sortie de l’iPhone en 2007 ».

Meta serait également plus concentré sur le côté matériel et permettrait au produit de son homonyme de passer au second plan pour le moment. Cela ne signifie pas que le métaverse est mort en soi, mais cela signifie que lui (le métaverse) ne sera probablement pas le seul objectif lorsqu’il s’agira de commercialiser le prochain casque phare.

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Plus de PDG d’Unity

Unity de base (LS - Acer 540 Hz)

John Riccitiello quitte officiellement son poste de PDG d’Unity. La décision est probablement judicieuse, puisque Riccitiello s’est retiré de la ligne de mire pour se diriger vers Unity, après que la société a récemment introduit ce qu’elle appelle un « Frais d’exécution d’Unity » qui facturerait aux développeurs chaque fois qu’un jeu construit sur son moteur était téléchargé.

Ce n’est pas la première fois que Riccitiello est victime du péché mortel connu sous le nom de cupidité, même si, espérons-le, ce sera la dernière. Avant d’obtenir un emploi chez Unity en 2013, Riccitiello a passé six ans derrière le grand bureau d’EA, avant de démissionner en raison d’un problème. échec pour respecter « les orientations financières » que l’entreprise s’était fixées. Rappelez-vous, c’est l’homme qui a proposé à EA d’introduire un modèle qui youtube.com/watch?v=ZR6-u8OIJTE » target= »_blank » rel= »noopener »>cela coûterait de l’argent réel aux joueurs recharger les armes en plein match.

Entre-temps, Unity a nommé James Whitehurst au poste de PDG – l’ancien président d’IBM – à titre provisoire. Riccitiello va, pour l’instant, « conseiller à Unity d’assurer une transition en douceur », tandis que Unity entame sa « recherche globale » de la bonne personne pour occuper la place de Whitehurst. Reste à savoir si Whitehurst ou tout nouveau PDG aura l’espoir de rétablir la réputation d’Unity. Notre hypothèse ? Nous verrons désormais moins d’écrans de démarrage Unity.

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L’Ombre d’Erdtree semble sortie des limbes

Ombre de l'Erdtree (LS : X)

Si vous, comme beaucoup, attendiez avec impatience la sortie de L’anneau ancien DLC principal, L’Ombre de l’Erdtree, une date de sortie vient peut-être de fuir. Selon un poste de YouTuber Ziostorm – une source réputée en matière de FromSoftware et Anneau ancien plus précisément, nous pensons que nous aurons notre premier aperçu du DLC lors des The Game Awards de Geoff Keighley.

Quant à la date de sortie réelle du DLC, Ziostorm pense que FromSoftware vise une sortie le 5 février, près de deux ans après la sortie initiale du jeu. « Des sources non vérifiées me disent que Anneau ancien Le DLC devrait être présenté aux Game Awards avec une date de sortie le 5 février 2024. Ces sources ont montré des signes de perspicacité, mais rien de concret. Considérez cela comme une simple rumeur pour l’instant.

Compte tenu de la popularité croissante des Game Awards en tant que célébration des jeux de l’année dernière et en tant que lieu de marketing, il serait logique que FromSoftware fasse ses débuts. que pourrait être le plus gros DLC de la société à ce jour. Néanmoins, cela vaut la peine de prendre tout cela avec des pincettes jusqu’à ce que vous voyiez Hidetaka Miyazaki et son fidèle acolyte monter sur scène.

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