❘ Mis à jour: 2023-09-23T22:44:21

Les gens savaient que Lies of P serait un jeu difficile, mais même les joueurs vétérans de Dark Souls affirment avoir heurté un mur de difficulté. Certains joueurs ont complètement abandonné le jeu alors qu’ils avaient battu d’autres jeux FromSoftware.

Transmis par le sang a laissé de nombreux joueurs sur leur faim. Avec toute nouvelle concernant une suite suscitant des spéculations massives parmi une base de fans en quête, Lies of P semblait être le jeu qui gratterait cette démangeaison semblable à celle des Souls pour les fans de FromSoftware.

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Cependant, ceux qui ont relevé les défis les plus difficiles que les jeux Souls et autres titres FromSoft ont à offrir se sont heurtés à un mur avec Lies of P.

Alors que beaucoup affirment que les boss mettent plus d’une douzaine d’heures à être vaincus et que certains abandonnent complètement le jeu, nombreux sont ceux qui ont l’impression que Lies of P est encore plus difficile que les jeux qui l’ont inspiré.

Les vétérans des Souls heurtent le mur de difficulté avec Lies of P

La version originale de Dark Souls a redéfini le paysage du jeu, pour le meilleur ou pour le pire. C’est devenu un bar auquel de nombreux autres jeux étaient comparés. S’il y a des difficultés dans la conversation lorsqu’il s’agit d’un jeu, Dark Souls est susceptible de faire partie de cette conversation très rapidement.

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Cependant, même si la difficulté des jeux est comparée à celle de Dark Souls, qui est un concept un peu fastidieux, Lies of P étant si proche de son inspiration, il est impossible d’éviter la comparaison.

Et, pour de nombreux joueurs de Souls, Lies of P est beaucoup, beaucoup plus difficile que les jeux Souls.

La conversation a débuté juste après la sortie, avec le message controversé d’un joueur expliquant comment il avait battu chaque jeu Souls à plusieurs reprises sans toutefois pouvoir progresser.

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D’autres joueurs ont affirmé qu’ils étaient restés bloqués sur certains boss pendant plus d’une douzaine d’heures à la fois.

Avec des ennemis régénérant leur santé si vous restez trop longtemps sans les toucher et un manque d’options à distance, les joueurs n’ont d’autre choix que de s’engager dans tous les systèmes proposés par le jeu plutôt que de trouver leur propre moyen de gagner. Quiconque battrait un jeu comme Elden Ring grâce à la magie ne serait malheureusement pas préparé à Lies of P.

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Cela a conduit de nombreux joueurs de Souls à dénigrer Lies of P, affirmant qu’il avait besoin de révisions drastiques des systèmes de jeu de base tels que la parade, l’esquive et d’autres parties essentielles du combat pour le rendre plus conforme aux titres FromSoftware.

Cependant, L’expert en âmes, Iron Pineapple, a soutenu quemême si les frustrations des joueurs sont compréhensibles, les gens doivent abandonner leurs idées préconçues sur ce que le jeu « devrait » être et adopter Lies of P pour ce qu’il est.

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« Ce jeu a clairement été conçu méticuleusement, et des choix tels que les attaques ne peuvent pas être annulées ou la fenêtre de parade relativement petite ne sont pas des erreurs ou des accidents. Ils sont simplement différents de ce à quoi beaucoup de gens sont habitués.

Il a poursuivi : « La réponse globale me rappelle fortement la sortie de Sekiro, et aussi la sortie des jeux Nioh, et la façon dont les gens rebondissent sur eux parce qu’ils les traitaient comme des jeux Souls. Certaines personnes y jouent comme si c’était Bloodborne, d’autres comme si c’était Sekiro. Les deux groupes ont tort. Vous devez y jouer comme si c’était Lies of P et rencontrer le jeu là où il se trouve.

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