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Malgré le succès d'Elden Ring qui a remporté le prix du jeu de l'année à sa sortie, Miyazaki a admis qu'il y avait des éléments du jeu qui « ne se sont pas très bien passés », tout en révélant sa ténacité à incorporer ces éléments dans les futurs titres.
Avec un jeu aussi raffiné et soigneusement conçu que le dernier de FromSoftware, il est difficile de savoir exactement à quelles fonctionnalités il fait référence, et il y a de fortes chances qu'elles aient été entièrement supprimées. En discutant avec PCGamer, Hidetaka Miyazaki a évoqué les difficultés liées à la création d'un jeu comme celui-ci. Anneau ancien:
« Faire un jeu aussi vaste et ambitieux qu’Elden Ring n’a évidemment pas été sans problèmes. Ce fut un processus long et difficile. Mais c'était aussi extrêmement amusant, en tant que créateur. J'aimerais recréer cette expérience pour moi-même, plus que tout. À chaque fois dans ces jeux, il y a des choses qui se passent bien et des choses qui ne se passent pas très bien. Avec Elden Ring, c'est pareil. Ce processus bidirectionnel, la communication avec les joueurs, a été vraiment bon cette fois, je pense – c'est quelque chose que nous avons réussi à mieux intégrer. Donc, prendre ces éléments qui n'ont pas si bien fonctionné cette fois avec Elden Ring, les incorporer et les améliorer dans un futur titre, c'est quelque chose qui me passionne vraiment.
Il y a quelque chose de sombre dans la lecture des paroles de Miyazaki dans cet extrait. L'Ombre de l'Erdtree est la première et la dernière extension du jeu, ce qui signifie que l'IP sera probablement mise de côté pendant un certain temps après cela. Il est difficile de voir comment un Elden Ring 2 pourrait même être abordé, d'autant plus que ce jeu actuel ressemble à la quintessence du RPG FromSoft Fantasy.
Ce qui est encourageant, cependant, c'est que Miyazaki ne semble pas du tout envisager de ralentir, et ses réflexions sont déjà concentrées sur la manière dont il peut améliorer ses prochains titres.
Qu'il s'agisse de Bloodborne 2, d'un nouveau Sekiro, d'un retour à la franchise King's Field, d'un nouveau jeu Souls ou d'une nouvelle IP, les fonctionnalités qui n'ont pas si bien fonctionné dans Elden Ring vont recevoir beaucoup d'attention dans la suite. – avec les commentaires de la communauté qui stimulent tout cela.
Source: Joueur PC