À partir du logiciel a déployé un énorme Anneau ancien patch pour préparer le jeu pour la sortie de Shadow of the Erdtree demain, ainsi que pour implémenter divers ajustements d'équilibrage et d'armes. Vous pouvez lire tous les détails dans le Anneau ancien notes de mise à jour de la mise à jour 1.12 ci-dessous.
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Nouvelle fonctionnalité
- Ajout du support pour le L'OMBRE DE L'ERDTREE DLC.
- Cinq nouvelles coiffures ont été ajoutées au jeu. Ils peuvent être sélectionnés lors de la création du personnage, à l'aide du Clouded Mirror Stand ou à l'aide de la fonction Rebirth de Rennala.
- Ajout du « Menu Fonctions de la carte » au menu de la carte.
- Nouvelles fonctionnalités du pool d'invocation :
- Les pools d'invocation actifs seront désormais transférés vers NG+.
- Les pools d'invocation individuels peuvent désormais être activés/désactivés dans le menu Fonctions de la carte nouvellement ajouté.
– Si « Inclure les zones éloignées » est sélectionné lors de l'utilisation de la petite effigie dorée, les bassins d'invocation du palais Mohgwyn ne seront pas sélectionnés pour l'invocation, même si vous les avez activés.
– Si vous êtes dans le palais Moghwyn et sélectionnez « À proximité uniquement » lorsque vous utilisez la petite effigie dorée, vous pourrez être invoqué dans la zone.
Nouvelles fonctionnalités d'inventaire :
- Les objets nouvellement obtenus seront marqués d’un « ! ».
- Un nouvel onglet appelé « Éléments récents » a été ajouté pour consulter les éléments récemment obtenus.
- Les paramètres d'affichage peuvent être modifiés à partir de l'onglet Affichage du menu système.
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour invoquer une monture spectrale pendant la bataille contre le boss Elden Beast.
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité au Colisée : les objets consommables fabriqués qui ont été utilisés lors d'une bataille seront réapprovisionnés à la fin de votre session.
- Ajout du support pour la langue arabe.
Nouvelles fonctionnalités Steam uniquement
- Nouveaux paramètres clavier/souris :
- Ajout du paramètre « seuil de changement de verrouillage » pour les commandes de la souris.
- Ajout d'un paramètre pour modifier le comportement du mouvement du curseur dans le menu de la carte.
- Ajout d'affectations de touches pour ouvrir la carte dans le menu Paramètres des touches.
Ajustements d'équilibre exclusifs au PvP
Les ajustements apportés dans cette section n'affectent pas le jeu solo ou coopératif.
Ajustements des armes
- Après avoir été affecté par les effets de la folie et/ou du statut de sommeil, l'accumulation de l'effet de statut sera interrompue pendant une courte période de temps.
- Augmentation des dégâts d'équilibre de certaines attaques contre d'autres joueurs avec les types d'armes suivants :
- Épées géantes / Épées colossales / Épées courbes / Grandes haches / Marteaux / Fléaux / Grands marteaux / Armes colossales / Grandes lances / Hallebardes
- Ajustement des dégâts d'équilibre de certaines attaques à double usage contre d'autres joueurs avec les types d'armes suivants :
- Espadons / Haches / Grandes haches / Marteaux / Grands marteaux / Hallebardes / Faucheurs
- Augmentation des dégâts d'équilibre contre les autres joueurs grâce aux attaques à double usage des types d'armes suivants :
- Haches / Marteaux / Hallebardes / Faucheuses
- Augmentation des dégâts d'équilibre des haches contre les autres joueurs
- Diminution des dégâts des attaques à double usage contre d'autres joueurs de tous types d'armes.
- Diminution des dégâts d'équilibre de certaines attaques contre d'autres joueurs avec les types d'armes suivants :
- Dagues / Épées droites / Épées de poussée / Épées de poussée lourdes / Épées courbes / Katanas / Lames jumelles / Haches / Lances / Faucheurs / Fouets / Poings / Griffes
- Diminution de la valeur de Poise de certains mouvements d'attaque contre d'autres joueurs avec les types d'armes suivants :
- Espadons / Épées colossales / Espadons courbes / Grandes haches / Marteaux / Fléaux / Grands marteaux / Armes colossales / Grandes lances / Hallebardes
- Diminution des dégâts de certaines attaques contre d'autres joueurs pour le type d'arme Épées lourdes.
- Diminution des dégâts des attaques à double usage contre d'autres joueurs pour les types d'armes suivants :
- Diminution du mouvement d'animation des dégâts des types d'armes suivants lorsqu'un autre joueur est étourdi par une attaque lourde à deux mains :
- Diminution des effets de « Bénédiction du Baldaquin » et « Bénédiction du Baldaquin radieux » pour augmenter la valeur de l'équilibre et la négation des dégâts physiques en PvP.
Ajustements de compétences
Tranche tournante
Diminution des dégâts.
Frappe enflammée
Diminution des dégâts.
Pluie de flèches
Diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre.
Tranche de sang maudit
Diminution des dégâts.
Clair de lune transitoire
Diminution des dégâts.
Orage
Diminution des dégâts d'équilibre.
Rituel d'appel de lance
Diminution des dégâts d'équilibre.
Lance de foudre antique
Diminution des dégâts.
La pluie de Radahn
Diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre.
Arme qui tourne
Diminution du mouvement d'animation des dégâts lors de l'étourdissement d'autres joueurs.
Ajustements des incantations
Protection de la Flamme Noire
Diminution du taux de blocage physique.
Fronde bestiale
Diminution des dégâts d'équilibre.
Ajustements généraux du solde
Les ajustements dans cette section affectent à la fois les aspects PvE et PvP du jeu.
- Vitesse de rotation ajustée lors de l'utilisation d'épées lourdes à double maniement.
- Augmentation de la mise à l'échelle de la dextérité lors de l'attribution de Cendres de guerre avec les affinités d'armes correspondantes.
- Augmentation de la consommation d'endurance lors de la protection contre les attaques des types d'armes suivants :
- Épées courtes / Épées courbes / Grandes haches / Grands marteaux
- Augmentation de la vitesse de certaines attaques des types d'armes suivants :
- Haches / Grandes haches / Marteaux / Fléaux / Faucheuses
- Augmentation des dégâts des attaques chargées des types d'armes suivants :
- Haches / Grandes haches / Quelques armes colossales
- Augmentation de la vitesse de rotation des attaques normales du type d'arme Reapers.
- Augmentation des dégâts du type d'arme Fouets, à l'exception du Fouet « Ulmi ».
- Augmentation de la vitesse des attaques consécutives pour les types d'armes suivants :
- Augmentation des dégâts d'équilibre du type d'arme Torches.
- Augmentation de la durée de l'effet de la Grande Rune de Mohg qui augmente la puissance d'attaque lorsqu'un effet de statut de saignement est déclenché par un esprit invoqué à proximité.
- Diminution de la réduction de la quantité de soins du Flacon de Larmes Pourpres et augmentation de l'effet de soins lors de l'attaque lors de l'utilisation de la Grande Rune de Malenia.
- Augmentation de la puissance d'attaque des flèches, des grandes flèches, des carreaux et des grands éclairs qui peuvent être fabriqués via la fabrication d'objets.
- Diminution de la vitesse de rotation des armes à double usage pour les types d'armes suivants :
- Diminution de la vitesse de génération d'équilibre lors de certaines attaques des types d'armes suivants :
- Grandes lances / Lances hallebardes
- Diminution de l'effet qui augmente la puissance des sorts de Terra Magica.
- Diminution de la durée de l'effet de la Larme cachée céruléenne.
Ajustements de l'armement
Épée du chevalier troll
Augmentation des dégâts.
Épée incurvée Zamor
Augmentation des dégâts.
Augmentation de la distance de déplacement de certaines attaques.
Hachette fourchue
Augmentation des dégâts.
Lame ondulée
Diminution de l'amélioration de l'accumulation de statut qui évolue avec l'attribut Arcane.
Chasseur de Serpent
Augmentation de la vitesse des attaques accroupies.
Hallebarde du croissant ondulé
Diminution de l'amélioration de l'accumulation de statut qui évolue avec l'attribut Arcane.
Bâton albinaurique
Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
Bâton de Gelmir Pierre-Glintstone
Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
Bâton du prince de la mort
Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
Sceau d'Ordre d'Or
Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
Sceau à griffes
Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
Sceau de communion du dragon
Augmentation de la mise à l’échelle des attributs.
Ajustements de compétences
Coup
Augmentation de la quantité d'équilibre lors de l'utilisation de cette compétence.
Tranche tournante
Diminution de l'accumulation de statut de votre arme lors de l'utilisation de cette compétence.
Assaut de tempête
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Invocateur de tempête
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Piétinement de tempête
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Phalange de Lame scintillante
Diminution des dégâts d'équilibre.
La coupe de Loretta
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Tranche sanglante
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Tir fort
Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
Tir du ciel
Augmentation de la vitesse lors des attaques consécutives.
Tir enchanté
Augmentation de la vitesse de certaines attaques.
Parer
Augmentation de la vitesse de génération de la hitbox Parry.
Mur de tempête
Augmentation de la vitesse de génération de la hitbox Parry.
La barrière de Thops
Augmentation de la vitesse de génération de la hitbox Parry.
Parade de bouclier
Ajout du temps de récupération d'attaque après avoir utilisé cette compétence.
Flammes du preneur
Diminution des dégâts d'équilibre du feu.
Suppression de l'effet d'abattage du feu.
Espadon au clair de lune
Augmentation des dégâts d'équilibre des attaques lourdes et chargées, mais diminution des dégâts d'équilibre de la vague magique générée.
Forme de nuage d'orage
Diminution des dégâts d'équilibre.
Douche de magma
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Orage
Diminution des dégâts.
Douche à Bulles
Diminution des dégâts et des dégâts d’équilibre.
Je te l'ordonne, agenouille-toi !
Augmentation de la valeur d'équilibre pendant la partie active de la compétence.
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Rituel de bénédiction de sang
Diminution de l'accumulation de statut générée.
La coupe de Loretta
Diminution de la vitesse de génération d'équilibre.
Témoigner!
Augmentation des dégâts et des dégâts d'équilibre.
Fureur contagieuse
Diminution de la quantité de puissance d'attaque générée par cette compétence.
Corrections de bugs
- Dans le menu d'inventaire, ajout de la quantité de FP consommée pour les compétences dans les informations d'affichage « Ashes of War ».
- Réduction du temps nécessaire pour que certains gestes soient annulables en roulant.
- Ajustement de la vitesse de saisie dans certains menus, tels que les menus de conversation, pour éviter les sauts accidentels.
- Correction d'un bug qui causait des dégâts au joueur et aux invocations amicales lors de l'utilisation de la compétence « Derniers rites » dans des circonstances spécifiques.
- Correction d'un bug qui causait des dégâts d'équilibre plus élevés que prévu lors de l'exécution d'attaques de la main gauche avec des épées de poussée.
- Correction d'un bug avec la compétence Spinning Slash qui générait de l'équilibre lorsqu'elle était utilisée avec Twinblades.
- Correction d'un bug dans la compétence Flamme noire de la reine qui n'appliquait pas l'équilibre lors de l'utilisation de cette compétence.
- Correction d'un bug où les caractéristiques de certaines armes ne fonctionnaient pas correctement contre les ennemis montés.
- Correction d'un bug qui provoquait une accumulation de saignement lors de l'utilisation de la compétence Spinning Strikes sous l'effet de la compétence Bloodflame Blade, même si l'attaque ne touchait pas l'ennemi.
- Correction d'un bug qui provoquait le mauvais fonctionnement de certaines compétences lorsque des actions spécifiques étaient effectuées.
- Correction d'un bug qui provoquait des comportements inattendus lorsque certaines incantations étaient utilisées en succession rapide.
- Correction d'un bug où le destrier spectral ne déclenchait pas de chute mortelle dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs d'être touchés par d'autres joueurs dans certaines circonstances en multijoueur.
- Correction d'un bug dans le Colisée qui permettait des coups critiques contre les joueurs dans des animations de mort spécifiques.
- Correction d'un bug où l'effet Mimic's Veil n'était pas correctement reflété sur les autres joueurs dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug qui faisait revenir immédiatement les autres joueurs invoqués en tant que chasseurs après avoir été invoqués dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug en multijoueur où certains esprits pouvaient être verrouillés même après leur disparition.
- Stabilité multijoueur améliorée dans certaines circonstances
- Correction d'un bug qui provoquait un rendu de cartes spécifiques différent de celui prévu dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug où les dégâts de certaines armes équipées étaient incorrectement affichés dans divers menus.
- Corrige un bug qui empêchait de marquer les sites de Grace dans le menu de la carte dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug où les noms des objets et le curseur n'étaient pas affichés correctement dans le menu d'inventaire dans certaines circonstances.
- Correction d'un bug où les actions d'événement étaient disponibles tout en étant dans le menu de la carte.
- Correction d'un bug dans le menu de la carte qui entraînait l'affichage de terrains spécifiques différemment du terrain réel.
Ajustements Steam uniquement
- Modification de la disposition initiale des « Paramètres des touches » dans « Paramètres du clavier et de la souris » dans le menu système.
Note: Si vous avez créé des données de sauvegarde avant cette mise à jour, votre mise en page ne sera pas affectée.
Correction d'un bug où le curseur de la souris clignotait dans le menu titre, rendant le jeu instable dans certaines circonstances.
Correction d'un bug où un sous-menu sans élément s'affichait après un clic droit pendant le didacticiel.
[Source – Elden Ring Update 1.12 Patch Notes]