Logiciels de FromSoftware Anneau d'Elden peut souvent être résumé comme une expérience qui est l'aboutissement des plus grandes forces du studio. De la variété des types d'armes aux ennemis redoutables, il y a beaucoup à explorer dans The Lands Between.
L'ombre de l'Erdtree a développé cette philosophie en un voyage agréable qui a été apprécié par des millions de personnes. Cependant, certains joueurs veulent beaucoup plus que ce qui existe, et un mécanisme de Âmes sombres ça me vient à l'esprit.
Un match à mort tous azimuts serait diabolique à avoir dans Elden Ring
Récemment, l'utilisateur Fancy_Leader6278 a publié un article plutôt intéressant sur Reddit concernant les commentaires de la communauté sur Anneau d'Elden: L'ombre de l'ErdtreeLe joueur a demandé aux fans ce qui manquait au jeu et qui devrait être ajouté par FromSoftware.
Entre les suggestions basées sur l'histoire et la demande de mécanismes de jeu passionnants, les joueurs n'ont pas hésité à critiquer et à demander un meilleur gameplay. Parmi ceux-ci, une référence à Âmes sombres se démarque.
Quelle est la chose que vous vouliez vraiment dans ce DLC, mais Fromsoft ne l'a pas fait. paru/Fancy_Leader6278 dansAnneau des anciens
Le joueur AdmitThatYouPrune ramène un souvenir nostalgique (mais terrifiant) à l'image. Si vous avez joué au premier Âmes sombres jeu, vous vous souvenez peut-être d'un endroit appelé Darkroot Garden.
Bien que cet endroit soit comme les autres espaces du jeu qui proposaient des scénarios PvE, il est devenu tristement célèbre pour avoir hébergé un espace commun pour les joueurs cherchant à se battre contre d'autres. Parfois, cela était planifié. D'autres fois, cela était dû au pur chaos.
Treize ans plus tard, les joueurs se souviennent encore d'une mécanique que FromSoftware semble avoir surmontée. Mais, comme le sait la communauté, les fans peuvent avoir une mémoire forte, et cette fois, elle revient sous la forme de commentaires pour Anneau d'Elden plutôt.
Le PvP d'Elden Ring n'est pas le meilleur, mais peut l'être
Il existe certains lieux du jeu appelés Colisée qui, comme leur nom l'indique, servent de lieux communs aux joueurs pour se battre les uns contre les autres. Cela est également possible dans d'autres espaces du jeu où les joueurs décident d'envahir les mondes des autres.
Cependant, un scénario de type deathmatch est rare et ne tient pas vraiment la route dans l'état actuel du jeu. L'une des raisons est que FromSoftware n'a jamais vraiment voulu que le jeu soit une expérience principalement basée sur le PvP. Il s'agit plutôt d'un voyage solo qui parvient à capturer la magie d'un grand titre de RPG.
En attendant, il n'existe aucune preuve réelle justifiant les décisions que FromSoftware pourrait prendre concernant les scénarios multijoueurs. À moins que vous ne soyez quelqu'un qui a hâte de installer des mods qui améliorent le multijoueur dans le jeu.
Étant donné le nombre de styles de jeu que le jeu peut prendre en charge, il sera fascinant de voir comment les joueurs choisiront de se battre les uns contre les autres alors qu'il y a peu de règles et que la violence s'ensuit. Peut-être que ce sera plus important que tous les combats de boss que les joueurs ont pu affronter auparavant dans le jeu.
Que pensez-vous de ces mécanismes ? Pensez-vous Anneau d'Elden peut bénéficier de quelque chose comme ça ? Faites-nous part de vos réflexions dans les commentaires ci-dessous.