Si vous croyez Anneau ancienLes jeux de Hidetaka Miyazaki sont déprimants, cela peut simplement être dû à la façon dont Miyazaki voit le monde. Ayant travaillé sur le Âmes sombres franchises et SekiroMiyazaki a expliqué dans une interview que ses opinions sombres provenaient de sa conviction qu'un monde heureux et brillant n'était tout simplement pas possible en pratique.
Anneau ancien est sorti après cette interview, et le titre perpétue le genre soul se déroulant dans un monde encore plus sombre et mort. Cependant, cela ne semble pas déranger les fans, car le nouveau titre Soulslike est devenu une sensation encore plus grande par rapport au Âmes sombres franchise, et les fans attendent maintenant le premier DLC du jeu, qui sortira plus tard cette année.
Le monde entier est un désert, selon Hidetaka Miyazaki d'Elden Ring
Hidetaka Miyazaki a plusieurs titres Soulslike à son actif, à commencer par le Âmes sombres franchise à Anneau ancien, avec plusieurs éléments communs dans chacun d'eux, y compris des demi-dieux et des monstres de toutes tailles. Un autre thème commun à tous est le monde dans lequel se déroulent les jeux, qui semble généralement apocalyptique et mort.
Miyazaki a révélé dans un interview accordée à l'IGN qu'il n'avait jamais personnellement pensé qu'un monde heureux et lumineux pouvait sembler réaliste, même si cela semblait traumatisant à dire.
Je crois que le monde est généralement un désert qui n’est pas tendre avec nous. C'est exactement comme ça que je le vois.
« La lumière est plus belle dans l'obscurité“, a expliqué Miyazaki, tout en continuant et en disant également que “trouver quelque chose de beau au milieu d'un terrain vague » est beaucoup plus apprécié, et dans le même sens, trouver un bijou unique au milieu d'une grande collection c'est aussi « ça vaut tellement plus« .
Anneau ancienLe teaser d'annonce de l'E3 2019 était quelque chose de très similaire à ce que Miyazaki a essayé d'expliquer dans l'interview. Le teaser commence par une petite lumière au milieu de l'obscurité avant de révéler une silhouette debout au milieu de l'obscurité, martelant la source de lumière.
Les fans divisés sur un titre Soulslike plus brillant et plus sombre
Une fois Anneau ancien sorti, certains joueurs ont estimé que le titre avait un monde plus brillant par rapport à ceux vus dans le Âmes sombres franchise, alors que la plupart des autres n’ont pas vu trop de différence.
Un fan sur la page de la communauté Steam pour Anneau ancien ont déclaré qu'ils devaient augmenter la vibrance et le contraste tout en jouant Âmes sombres, mais le jeu avait l'air incroyable une fois la luminosité ajustée. Un autre fan a débattu du fait que le style des deux titres reste tout aussi sombre.
Quant au ton de Anneau ancienMiyazaki avait mentionné lors du Xbox Briefing de l'E3 2019 que le nouveau titre Soulslike est un «évolution plus naturelle de Dark Souls.» Le prochain DLC, L'Ombre de l'Erdtreene semble pas être différent non plus, poursuivant l'histoire du jeu.
Êtes-vous fan du monde sombre et ennuyeux des titres Soulslike de Miyazaki ? Partagez vos réflexions dans la section commentaires.