Anneau ancien les joueurs sont déconcertés par la taquinerie du patron de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, selon laquelle un dernier secret existe encore dans le jeu vieux de deux ans.
Parler à IGN la semaine dernière, Miyazaki a commenté la myriade de rebondissements qu'Elden Ring prend tout au long de son histoire reconstituée qui demande aux joueurs d'interpréter des objets, des paysages, des boss et au-delà. Ce style de narration laisse naturellement beaucoup de place à l'investigation et à l'interprétation des joueurs, mais malgré plus de deux ans d'analyse par une myriade de fans, Miyazaki a déclaré qu'il y avait encore plus à trouver.
Lui et son équipe chez FromSoftware « sont toujours surpris et ravis de tout ce que les joueurs découvrent et de la façon dont ces communautés travaillent pour découvrir ces secrets », a-t-il déclaré avant de lancer la bombe. « Pour moi personnellement, il y a un petit élément qui, à mon avis, n'a pas encore été découvert. Donc, que cela dépende de l'interprétation de l'utilisateur ou simplement d'une enquête plus approfondie et du jeu, c'est quelque chose que j'attends avec impatience. »
Le célèbre réalisateur, qui a également dirigé Dark Souls et Bloodborne, n'a donc pas révélé grand-chose sur ce secret, mais ceux qui sont impliqués dans le monde d'Elden Ring ne s'attendent pas à ce que ce soit une découverte grandiose ou révolutionnaire. .
« Évidemment, c'est plus excitant de penser qu'il y a une grande chasse au trésor dans laquelle nous pouvons nous lancer pour trouver le dernier secret d'Elden Ring, mais je n'imagine pas que nous, ou même FromSoftware, saurons un jour de manière concluante combien il reste à trouver », a déclaré YouTuber Zullie la sorcière sur X/Twitter.
Son contemporain Sekiro Dubi d'accord, ajoutant que c'est quelque chose qui peut même nécessiter l'apprentissage de plusieurs langues. « Comme Zullie le dit dans d'autres tweets, je doute que Miyazaki dise : 'Ils n'ont pas vu que j'avais laissé tel ou tel dans telle ou telle armure'. Ajoutez l'ingrédient qu'il connaît probablement Elden Ring principalement en japonais et certaines choses pourraient être perdu dans la traduction. »
Détectives sur Reddit a également discuté des possibilités, certains suggérant qu'une analyse approfondie du positionnement des objets dans le monde ouvert était nécessaire. « Il y a beaucoup de supercheries dans l'environnement qui ne sont pas remarquées », a déclaré Miirshroom. « Les objets sont placés et le paysage est conçu de manière très délibérée.
« Probablement un potentiel d'analyse inexploité. Ce sont des choses qui sont invisibles pour l'exploration de données car il n'y a aucun indicateur dans la programmation indiquant que quelque chose de notable a été trouvé. Il s'agit simplement d'une observation attentive. » Miirshroom propose quelques exemples mais note qu'il y en a littéralement des centaines dans Elden Ring.
L'heure de la journée pourrait également changer les choses, comme le note setfunctionzero. « Il y a tout un système de rencontre à des heures précises de la nuit », ont-ils expliqué. « Le rugissement nocturne de Gurranq me vient à l'esprit, mais je me souviens d'un rugissement qui ne se produit qu'à une heure précise en pleine nuit, vous devez donc faire tourner l'horloge, vous rendre sur place et attendre 22,5 minutes en temps réel. , et à 3h du matin dans l'univers d'Elden Ring. »
Ces fans seront probablement impatients de découvrir le secret avant le 21 juin 2024, date à laquelle L'extension Shadow of the Erdtree d'Elden Ring arrive, un DLC plus grand que tous ceux publiés précédemment par FromSoftware. Des centaines, voire des milliers, de nouveaux fils de discussion seront ajoutés au jeu pour se connecter et suivre, enterrant, ou peut-être mettant en lumière encore plus ce dernier secret.
Dans notre revue 10/10 du jeu de baseIGN a déclaré : « Elden Ring est une itération massive de ce que FromSoftware a commencé avec la série Souls, apportant ses combats sans relâche dans un monde ouvert incroyable qui nous donne la liberté de choisir notre propre chemin. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant pour l'IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.