FromSoftware a enfin révélé à quel point votre PC devra travailler dur pour pouvoir exécuter son prochain jeu vidéo mecha, Armored Core VI Feux du Rubicon. Ne vous inquiétez pas, tout semble plutôt raisonnable. Sur la base de la configuration système récemment publiée, si votre fidèle PC de jeu n’a eu aucun problème à exécuter l’ancienne version de FromSoftware, Anneau ancienvotre ordinateur sera probablement prêt à fonctionner Armored Core VI Feux du Rubicon aussi.

Cette information arrive aujourd’hui comme officiel Noyau blindé VI Compte Twitter (je ne l’appelle pas X) a publié la configuration système minimale et recommandée pour le PC pour le jeu, qui sortira le 25 août. Comme vous le verrez, ils n’ont rien d’extraordinaire, surtout si vous avez déjà joué Anneau ancien sur votre plate-forme.

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FromSoftware / Bandai Namco

Voici les exigences minimales et recommandées pour Noyau blindé VI.

Exigences recommandées (ray tracing activé)

Système d’exploitation : Windows 10 / Windows 11 Processeur: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 7 2700X, AMD Ryzen 5 3600 Mémoire: 12 Go de RAM Graphique: Nvidia Geforce GTX 2070 (8 Go) / AMD Radeon RX 6650 XT (8 Go) / Intel ARC A770 (16 Go) DirectX : DirectX 12 (niveau de fonctionnalité 12.0) Stockage: 60 Go Carte son: Périphérique audio compatible Windows

Exigences minimales (ray tracing activé)

Système opérateur: Windows 10 Processeur: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 7 1800x, AMD Ryzen 5 2600 Mémoire: 12 Go de RAM Graphique: Nvidia Geforce GTX 2060 6 Go ou AMD Radeon RX 6600 8 Go DirectX : DirectX 12 (niveau de fonctionnalité 12.0) Stockage: 60 Go Carte son: Périphérique audio compatible Windows

Exigences recommandées (ray traçage désactivé)

Système d’exploitation : Windows 10 / Windows 11 Processeur: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 7 2700X, AMD Ryzen 5 3600 Mémoire: 12 Go de RAM Graphique: Nvidia Geforce GTX 1060 (6 Go), AMD Radeon RX 590 (8 Go) ou Intel ARC A750 (8 Go) DirectX : DirectX 12 (niveau de fonctionnalité 12.0) Stockage: 60 Go Carte son: Périphérique audio compatible Windows

Exigences minimales (ray traçage désactivé)

Système d’exploitation : Windows 10 Processeur: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 7 1800X, AMD Ryzen 5 2600 Mémoire: 12 Go de RAM Graphique: Nvidia Geforce GTX 1650 (4 Go), AMD Radeon RX 480 (4 Go) DirectX : DirectX 12 (niveau de fonctionnalité 12.0) Stockage: 60 Go Carte son: Périphérique audio compatible Windows


Si vous revenez en arrière et comparez ce qui précède à Anneau ancienConfiguration système minimale et recommandée deils sont en grande partie similaires et, étonnamment, Noyau blindé VILes spécifications sont en fait inférieures dans quelques cas. Par exemple, les processeurs recommandés pour l’ancien jeu sont Intel i7-8700K et AMD Ryzen 3600X, tandis que AC6 les réduit à Intel i7-7700 et AMD Ryzen 3600. C’est une histoire similaire ailleurs.

Peut-être que le seul piège jusqu’à présent est que AC6 semble nécessiter un minimum de 4 Go de mémoire graphique, alors que Anneau ancien aux spécifications minimales, je pourrais me débrouiller avec 3 Go. Là encore, le Soulslike a demandé une GTX 1060, alors que AC6 cela descend à une simple GTX 1650, donc même là, le jeu mécanique semble globalement moins exigeant.

Quant au lancer de rayons, vous vous en souviendrez peut-être Anneau ancien lancé sans, je l’ai ajouté dans un patch en mars. Il ça ne s’est pas très bien passé. Un petit astérisque dans les informations publiées aujourd’hui indique que Noyau blindé VI n’utilisera les effets d’éclairage par lancer de rayons que pendant les scènes de « garage », lorsque vous personnalisez votre robot, et non pendant l’action réelle. Il semble donc que les performances de lancer de rayons d’une plate-forme seront encore plus superflues que d’habitude. C’est bien si vous l’avez, mais il n’y a pas de quoi s’inquiéter de manquer quelque chose.

Viens Noyau blindé VIÀ la sortie de , mes collègues joueurs à petit budget devront peut-être encore passer un peu de temps à bricoler leur plate-forme IRL avant de personnaliser leurs robots, mais dans l’ensemble, ces robots géants semblent assez faciles à utiliser.

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