Anneau ancien est le dernier jeu développé par FromSoftware et le dernier ajout à une longue lignée de jeux intitulés Soulslike en raison de leur incroyable difficulté, et le réalisateur Hidetaka Miyazaki admet qu'il s'excuse de la façon dont cela a pu affecter les joueurs. La mort a peu de sens dans les jeux car les joueurs peuvent toujours réapparaître ; cependant, la mort dans un jeu FromSoftware a des ramifications majeures.
Réputé pour sa difficulté et ses combats insensés, FromSoftware a incité les joueurs non seulement à se battre plus fort, mais aussi plus intelligemment.
Même la plus petite erreur de calcul pourrait conduire au coup le plus dévastateur et mettra immédiatement fin au voyage du joueur alors qu'il rembarque après un feu de camp qui sert intelligemment de point de départ. Miyazaki avait ses raisons pour lesquelles certaines décisions, comme la difficulté, étaient importantes dans le processus de création d'un jeu Soulslike.
Elden Ring de Hidetaka Miyazaki a été un énorme succès
L'éducation et les débuts modestes du réalisateur ont servi d'inspiration pour la façon dont les jeux FromSoftware ont été développés ; d'une certaine manière, ils reflétaient les difficultés et les épreuves qu'il a affrontées dans sa jeunesse, et là où il en est aujourd'hui, c'est le sujet de leurs jeux. S'adressant au New yorkaisil a mentionné que la difficulté réside dans leur identité, non pas comme un obstacle mais comme une motivation à faire encore plus d'efforts, ce qui rend la victoire encore plus satisfaisante.
Je m'excuse envers tous ceux qui pensent qu'il y a trop de choses à surmonter dans mes jeux,
Je veux juste que le plus grand nombre de joueurs possible expérimente la joie que procure le fait de surmonter les difficultés.
C'est devenu depuis une signature ou une marque Les âmes des démonsun jeu FromSoftware, pour mettre en scène des ennemis difficiles et plonger les joueurs dans le voyage du héros.
Certains peuvent aimer que les jeux soient faciles, mais Miyazaki voit les choses différemment, et après chaque jeu qu'il crée, il en rapporte toujours un morceau au suivant, comme les fonctionnalités de Sekiro : Les ombres meurent deux fois étant inclus dans L'Ombre de l'Erdtree DLC.
Elden Ring est le chef-d'œuvre de Miyazaki
L'avantage de Miyazaki est qu'il est bien conscient qu'il existe un public pour ce genre spécifique où un jeu fera que les joueurs se sentiront faibles et indésirables, se poussant donc pour un meilleur butin et un meilleur équipement et essayant plus fort de vaincre les boss ou de mourir en essayant encore et encore. Les difficultés forgent des joueurs forts, et le nombre infini de fois où ils voient le 'Tu es mortL'écran construit leur personnage.
Les défis quotidiens ont inspiré le réalisateur et ont permis à ses joueurs de résoudre leurs problèmes comme le ferait un être humain normal. Évaluer la situation et s’assurer qu’ils ont pris en compte toutes leurs options leur donnera la liberté de choisir la meilleure voie à suivre. Il ne semble peut-être pas que le jeu soit accessible à tous, mais la difficulté permet de motiver et non de décourager les joueurs.
Anneau ancien était un autre chef-d'œuvre de FromSoftware qui a élevé le genre et captivé les joueurs avec sa riche histoire gracieuseté de George RR Martin et son gameplay raffiné, le réalisateur Hidetaka Miyazaki ne ralentira pas de sitôt, surtout avec le L'Ombre de l'Erdtree DLC lancement en juin. Attendez-vous à plus de contenu à venir.
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