Dans le monde des jeux vidéo, peu de titres peuvent offrir une expérience immersive, comme Anneau d'EldenLe jeu a captivé les joueurs avec ses combats de boss difficiles mais captivants et son histoire profonde. Récemment, le jeu a sorti son premier DLC, L'ombre de l'Erdtree, qui a élargi le principe, améliorant encore l'expérience.
Cependant, récemment, quelques fouilles de données ont permis de découvrir plusieurs lignes vocales inutilisées pour les deux boss qui n'ont aucun dialogue dans le DLC. Après avoir vu ces informations, les joueurs demandent au studio d'être moins restrictif dans ses choix de conception.
Les joueurs veulent qu'Elden Ring réintègre les dialogues oubliés
À partir du logiciel est connu pour son univers complexe et son contenu stimulant. Le studio a livré des titres comme Âmes sombres, Bloodborne, et bien plus encore, ce qui a non seulement consolidé sa réputation, mais a également démontré la maîtrise du studio dans le genre du RPG d'action. Anneau d'Elden n’a fait qu’élargir son portefeuille et accroître encore davantage sa réputation.
Cependant, les mineurs de données ont récemment découvert que le jeu avait encore plus à offrir aux joueurs que ce qui a finalement été inclus dans le jeu final. Ils ont découvert que les deux nouveaux boss Rellana et Romina, introduits dans L'ombre de l'Erdtree étaient censés avoir un dialogue.
Le studio est connu pour son extrême attention aux détails et chaque dialogue a une signification et un but réels dans le jeu. Après avoir vu que les seules lignes pour chacun des boss ont été supprimées, les joueurs sont quelque peu déçus et veulent connaître la raison de cette décision.
Rellana et Romina ont des lignes vocales inutilisées dans les fichiers du DLC Elden Ring. – Il n'y a qu'une seule ligne de dialogue pour chacun, mais au moins nous pouvons maintenant entendre à quoi ils auraient ressemblé. pic.twitter.com/zvtSMLpEOu
— Ziostorm (@Ziostorm1) 25 juillet 2024
Les joueurs disent que le studio accorde trop d'attention, ce qui entraîne la suppression de contenu.
FromSoftware a un sérieux problème de contenu coupé. Elden Ring aurait été encore meilleur s'ils avaient simplement conservé une grande partie de ces éléments dans le jeu. Après les avoir peaufinés, bien sûr.
— Flashy Gus (@DynamicFlashy) 26 juillet 2024
Certains joueurs espèrent que cela sera ajouté dans les futurs patchs.
j'espère que dans une future mise à jour, cela pourra être corrigé ?
— MARIAGE 🪞 (@Amiresolved) 25 juillet 2024
Les joueurs tentent de spéculer sur les raisons de cette suppression.
Je pensais simplement qu'ils n'avaient ni le temps ni l'argent pour obtenir des assistants virtuels ou autre, donc pas de cinématiques ou de dialogues. Pourquoi les couper ? Un développement précipité peut-être, pas le temps de faire des cinématiques pour correspondre à l'audio ?
— Valks (AKA Saurien ivre) (@Anon40411) 25 juillet 2024
Cela met en évidence la soif du joueur d'obtenir davantage d'informations sur les personnages du jeu, car ces petits éléments d'information peuvent être connectés à un contenu beaucoup plus vaste.
L'impact des dialogues perdus sur les fans
Pour un jeu aussi axé sur la narration que Anneau d'Elden, chaque petit dialogue compte pour les joueurs car cela peut encore améliorer leur expérience. Les joueurs étaient déjà quelque peu déçus par les 2 boss, car ils n'avaient pas de lignes de voix.
Cependant, après avoir découvert qu'ils étaient censés avoir des répliques, les joueurs ont le sentiment que les deux boss auraient un impact plus important sur les joueurs. Les joueurs souhaitent désormais que le studio équilibre son ambition créative avec peu de contraintes pratiques (pour les futurs jeux ou DLC).
Cela montre que les joueurs se soucient avant tout de préserver les éléments narratifs du jeu. Au final, les joueurs doivent attendre de voir si ces dialogues seront ajoutés dans les futurs patchs ou d'autres DLC.
Quel boss vous a donné le combat le plus dur L'ombre de l'ErdtreeDites-le nous dans la section commentaires ci-dessous.