À partir du logiciel je ne sais pas pourquoi Anneau ancien a été un énorme succès, mais cela ne va pas changer la façon dont le studio crée des jeux.

Le producteur d'Elden Ring, Yasuhiro Kitao, est récemment apparu aux PlayStation Partner Awards 2023 au Japon, où il a été interrogé sur l'énorme succès du RPG. Kitao aurait déclaré que les ventes massives d'Elden Ring étaient une surprise totale pour l'équipe de FromSoftware, selon Denifaminicogamer (et traduit par Médias automates).

Elden Ring a peut-être près de deux ans à ce stade, mais FromSoftware n'a apparemment toujours pas pris le temps d'analyser correctement le lancement. « Nous n'avons toujours pas été en mesure d'analyser pourquoi tant de gens jouent au jeu, et nous n'avons aucune idée de pourquoi il se vend si bien », a déclaré le producteur de FromSoftware lors de l'événement, ajoutant que « notre attitude envers le développement est restée inchangée ».

Kitao ajoute que « créer des jeux que nous pensons amusants et ayant de la valeur est notre politique depuis longtemps, et nous ne commencerons pas à viser de nouveaux grands succès comme Elden Ring. ne changera pas. » Le producteur de FromSoftware double le succès d'Elden Ring sans influencer la réflexion du développeur à l'avenir.

Elden Ring reste de loin le jeu le plus réussi de FromSoftware à ce jour. Plus tôt cette année, en février, juste à l'occasion du premier anniversaire du jeu, FromSoftware a annoncé Elden Ring avait expédié 20 millions d'exemplaires dans le mondevendant plus de la moitié des ventes à vie de l'ensemble de la série Dark Souls en seulement un an. Bandai Namcole partenaire d'édition de FromSoftware en Europe et aux États-Unis, a déclaré s'attend à ce que le succès d'Elden Ring stimule les ventes d'Armored Core 6 à de nouveaux records pour la série.

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FromSoftware, quant à lui, travaille toujours sur le Elden Ring DLC, ce qui reste quelque peu mystérieux puisqu'il a été dévoilé plus tôt cette année. Lors du même événement, Kitao a déclaré que Elden Ring DLC ​​était encore un peu loin du lancementmais faisait de bons progrès en studio.

Voici pourquoi nous voulons désespérément des boss plus longs dans le DLC Elden Ringmême si cela fait de nous un masochiste absolu.

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