Plus de deux ans plus tard, et avant la sortie de son extension DLC, il semble que Anneau ancien recèle encore quelques secrets et mystères, puisqu'un fan a découvert un ensemble de lignes vocales inutilisées qui se cachaient apparemment dans les fichiers du RPG d'action sur PC jusqu'à la version 1.06.

Eh bien, « inutilisé » n'est peut-être pas tout à fait le bon mot, car le dialogue lui-même peut toujours être trouvé dans le jeu, mais pas avec cette voix. Comme l'a souligné l'utilisateur de Twitter @MagicalShion, les lignes en question appartiennent au PNJ Nepheli Loux, qui a une série de quêtes complète et peut être invoqué pour une aide supplémentaire lors du combat de boss avec Godrick le Greffé. Dans la version finale du jeu, elle est exprimée par Cara Theobold, mais dans ces fichiers audio dataminés, elle sonne très différemment – ​​presque comme si elle était exprimée par l'actrice de Roderika, Helen Monks, bien que cela ne soit pas réellement confirmé.

On ne sait pas pourquoi ces lignes entièrement enregistrées ont été incluses dans les fichiers du jeu pendant si longtemps, mais cela a été revendiqué par le dataminer d'Elden Ring et le restaurateur de contenu coupé Sekiro Dubi que dans les crédits de test du réseau Elden Ring, Nepheli Loux n'avait pas de doubleur confirmé. Au lieu de cela, le générique indique simplement (traduit en anglais) « à décider ». Donc, peut-être que c'était simplement dû au fait que son véritable doubleur n'avait été choisi qu'à la dernière minute.

D'après @MagicalShion, il n'y a pas de musique cachée dans la soi-disant archive « qui ne fait pas partie de la version 1.00, qui comprend : Mountaintops avec un bruit d'enregistrement supplémentaire, des versions inachevées d'Altus et la couche de combat Mountaintops, et sept secondes de DkS3 Ancient Wyvern BGM divisé en deux couches, pour les tests [of course]. Il manque plus de musique de fond que 1,00, rien d'autre. » Donc, apparemment, nous ne manquons aucun remix sympa qui n'a pas fait le montage final.

Ce n’est pas la première fois que nous voyons des clips audio et du contenu inutilisés d’Elden Ring faire surface. En mars, Sekiro Dubi a présenté un version alternative de l'ouverture du jeu cela aurait apparemment vu l'aventure du guerrier terni démarrer sur une plage, plutôt que dans le cimetière échoué dans lequel vous plongez après ce tout premier combat avec Grafted Scion. D'une certaine manière, la version plage aurait eu plus de sens, mais au moins l'emplacement du cimetière mène à ce moment époustouflant où vous ouvrez la porte et voyez l'ampleur de Limgrave devant vous.

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