Cela fait un moment depuis Elden Ring : L'Ombre des Erdtree la remorque est tombée. Sur la base de ce que Hidetaka Miyazaki a dit à propos du jeu, les fans ont eu toutes sortes de théories et d'idées sur ce que nous vivrons exactement dans cette extension massive.

Dans une interview avec Famitsu, Miyazaki a partagé de nombreuses informations sur ce que les fans peuvent attendre du nouveau DLC et sur la manière dont trois aspects majeurs joueront dans le système narratif et de jeu global du jeu. De plus, ces éléments garderont également Anneau ancien comme un jeu en constante évolution.

Les trois parties importantes de Shadow of the Erdtree

L'Ombre de l'ErdtreeL'Ombre de l'Erdtree
Nouveaux ennemis, nouvelles façons de les éradiquer.

L'utilisateur theangryfurlong sur Reddit a partagé l'interview traduite dans laquelle Hidetaka Miyazaki apporte beaucoup de lumière sur la façon dont Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree pourrait bien être l’une des plus grandes extensions provenant du studio. Miyazaki a fait allusion à trois éléments majeurs qui joueront un rôle important dans la conception du jeu.

Premièrement, les joueurs peuvent s’attendre à faire face à de nouveaux défis. Cela ne se limite pas aux donjons, aux boss et aux nouvelles zones. Il y aura différents types d'ennemis et quêtes secondaires qui poseront un défi aux anciens et aux nouveaux. Anneau ancien joueurs pareils.

Full translation of the Famitsu interview with Miyazaki for Shadow of the Erdtree byu/theangryfurlong inEldenring

Deuxièmement, de nouvelles armes et systèmes de combat ajoutent à cette expérience. Même si nous ne savons pas s'il existe de nouvelles méthodes de traversée ou de nouveaux systèmes de navigation, il est clair que de nouvelles armes et capacités permettront aux joueurs d'explorer le jeu de manière inédite.

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Troisièmement, la nouvelle zone, le Pays de l'Ombre, sera un ajout important à la carte. Presque de la taille de Limgrave, cette zone sera couverte par différents donjons, terrains, boss et bien plus encore. Qu'il soit connecté ou non à L'anneau ancien l’histoire est quelque chose que le temps nous dira.

Hidetaka Miyazaki a fixé des attentes réalistes pour ses fans

Entretien avec Hidetaka MiyazakiEntretien avec Hidetaka Miyazaki
Ce sera passionnant de voir comment FromSoftware fusionne de nouvelles mécaniques avec une histoire encore à raconter.

Tout au long de l'interview, Miyazaki a intelligemment esquivé de nombreuses questions liées aux spoilers et est resté humble quant aux intentions de FromSoftware avec la nouvelle extension. Il semble que le processus de conception du jeu ait été favorable à la création de multiples expériences.

Il existe de nouveaux mécanismes qui changeront la façon dont les joueurs affrontent leurs ennemis, tout en trouvant de nouvelles façons de construire leur propre personnage. Cependant, ces améliorations visent également à faire avancer le récit.

Même si nous ne savons peut-être pas grand chose Quant à ce qui se passe dans l'histoire de l'extension, il est probable que les nouveaux changements de gameplay amélioreront la façon dont les PNJ, les séries de quêtes et les histoires fonctionnent dans le contexte de l'histoire et du temps présent des Terres Entre.

Quelle est la seule amélioration de gameplay que vous aimeriez voir dans l’extension ? Pensez-vous que des boss épiques comme Radahn et Malenia apparaîtront dans le jeu ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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