Anneau ancien est le summum des jeux Soulslike et le titre le plus ambitieux de FromSoftware à ce jour. Inspiré par le succès des jeux précédents comme Transmis par le sanget Sekiro : Les ombres meurent deux foisle réalisateur Hidetaka Miyazaki était déterminé à apporter certains changements qui les aideraient à élever le genre ainsi que leur méthode et leur approche du développement de jeux.
Le genre Soulslike a été lancé à lui seul par FromSoftware et d'autres développeurs de jeux ont eu l'audace de créer des versions originales de l'idée, et Miyazaki était plus que d'accord avec cela en raison des avantages qu'ils apportent. Le succès des jeux précédents réalisés par Miyazaki a suivi une formule distincte qui a évolué et certains thèmes ont été considérés comme la base pour aller de l'avant.
Bloodborne était le modèle parfait pour les futurs jeux de type Souls comme Elden Ring
FromSoftware n'était pas étranger à la nature difficile du jeu, ils y excellent et sont fiers de leur travail. Dans un entretien Concernant le lancement de l'exclusivité PlayStation, Miyazaki a exprimé l'importance significative de l'exploration, de la difficulté et de la collaboration en ligne :
Certainement. Ce concept ne changera pas. Dès le début de ce projet, le principe était de créer un jeu sérieux pour les gens qui aiment les jeux. En plus de cette prémisse, nous avons plusieurs thèmes à travers les différentes couches du jeu, mais trois grands seraient « l'exploration de l'inconnu », « le sentiment de se battre pour sa vie » et « les nouveaux éléments en ligne ».
Les jeux Soulslike de FromSoftware sont réputés pour le monde ouvert qui alimente l'envie d'exploration du joueur et les boss ennemis difficiles. Miyazaki était ferme sur sa décision d'éviter de donner plusieurs options de difficultéil croyait que le sentiment d'accomplissement était la véritable récompense.
On peut supposer que Miyazaki est un homme qui ne sait pas quand s'arrêter, qui est inspiré par la passion des joueurs et qui réfléchit toujours à la manière de créer des jeux encore meilleurs à l'avenir. Miyazaki était bien conscient de l’impact de ses jeux sur l’industrie du jeu vidéo et devait grandir avec elle pour assurer sa longévité.
Elden Ring est le jeu ultime de type Soulslike
La formule proposée par FromSoftware est presque parfaite, avec quelques changements mineurs dans le gameplay et rendant le prochain titre plus raffiné. Cependant, Miyazaki a fait un pas supplémentaire pour Anneau ancien. Incorporant les meilleures pièces de Transmis par le sang qui était le monde ouvert, les boss incroyablement difficiles et la coopération est un mélange puissant pour leur plus grand jeu à ce jour. Le seul aspect qui Anneau ancien a perfectionné et prouvé sa compatibilité avec le genre Soulslike est la possibilité de jouer avec des amis.
La coopération était une fonctionnalité peu probable être présent dans un jeu où les joueurs doivent marcher seuls et vaincre des ennemis puissants, mais d'une manière ou d'une autre, Miyazaki l'a fait et a inspiré d'autres studios comme Team Ninja et l'a implémenté dans leur dernier jeu : L'avènement des Ronin.
Transmis par le sang était le meilleur jeu de son époque, et FromSoftware n'a pas arrêté de créer d'excellents jeux et a finalement créé Anneau ancien. Miyazaki est loin d’avoir terminé et pourrait potentiellement se détrôner une fois de plus avec son prochain match.
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