FromSoftware s'est bâti une solide réputation en créant des jeux qui s'appuient sur le concept de difficulté, tout en introduisant de temps en temps des compagnons utiles. Anneau ancien en est un exemple classique. Entre boss intimidants et donjons déroutants, les joueurs peuvent souvent demander de l'aide pour explorer le monde.

Récemment, un YouTuber a exploré The Lands Between, sachant que les jeux de FromSoftware ne font pas vraiment confiance à l'un des plus anciens compagnons connus de l'humanité. Les chiens peuvent être moelleux et adorables, mais pas en Anneau ancien. Grâce au sacrifice du joueur, la communauté est désormais un peu plus en Sécurité sachant que la plupart des choses (et des animaux) du jeu ne sont pas dignes de confiance.

La prochaine fois que vous jouerez à Elden Ring, faites attention aux chiens à Leyndell

Le chien d'Elden RingLe chien d'Elden Ring
Ce qui ne tue pas ne fait que vous méfier de tout le monde.

Leyndell est l'un des nombreux endroits du jeu rempli d'ennemis imprévisibles et d'une histoire riche pour soutenir toute sa monstruosité. Cependant, à côté de Léonine Misbegotten (un grand ennemi effrayant) se trouve un petit chien assis paisiblement. Maintenant, le chien n’est peut-être pas le plus mignon, mais il semble certainement amical à première vue. Jusqu’à ce que vous choisissiez de vous en approcher, bien sûr.

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Lorsque Leonine Misbegotten est approchée, cela commence le combat habituel auquel vous vous attendez ; mais le chien reste là à ne rien faire. C'est la partie la plus délicate. Ce qui se passe quelques secondes plus tard pourrait bien provoquer une phobie des chiens que vous ne pensiez pas avoir.

La confiance et la méfiance vont souvent de pair, et il peut sembler simple de se méfier de ce chien. Après tout, les jeux précédents des développeurs nous ont appris que les chiens sont ceux qui causent le plus de dégâts et Anneau ancien ne devrait pas être différent. Cependant, cette fois-ci, le chien est assis paisiblement sans rien faire. Cela doit être un problème ou un bug, mais il n’y a aucun mot officiel du studio à ce sujet.

La conception du jeu d'Elden Ring peut vous amener à remettre en question votre capacité à faire confiance à n'importe qui et à n'importe quoi

Le chien d'Elden RingLe chien d'Elden Ring
Les choses peuvent paraître dangereuses ou non, il est donc toujours bon de rester préparé.

Ce n'est pas nouveau de voir un monde de FromSoftware rempli de choses aléatoires (vivantes et mortes) essayant de vous tuer. À tel point qu’à ce stade, les joueurs ont abandonné l’idée de se sentir mal à l’idée de mourir pour 'causes naturelles'. Tomber d'une falaise, mourir à cause d'un mauvais mouvement de caméra, ne pas être capable de voir l'attaque d'un ennemi, ou même devenir la proie d'une simple piqûre de libellule sont autant de formes de mort acceptables dans Anneau ancien.

Pensez-y; à quand remonte la dernière fois où vous avez senti qu’une mort dans le jeu était vraiment justifiée ? Un chien buggé pourrait bien être le moindre de vos soucis lorsque vous traversez les Terres Entre les deux. Un moment de silence pour les nouveaux joueurs qui pensaient que les boss et les ennemis coriaces étaient les seules menaces du jeu. Malgré tout cela, il y a clairement une courbe d’apprentissage dans le monde du jeu.

L'adaptabilité et la capacité de survie peuvent être des outils intelligents, mais accepter les surprises Anneau ancien pourrait être la voie à suivre. Après tout, vous ne savez jamais quel chien vous frappera avec l'énergie de mille soleils et lequel vous regardera adorablement alors que vous mourrez d'une mort douloureuse pour quelqu'un d'autre. Avez-vous déjà fait face à une rencontre comme celle-ci dans le jeu auparavant ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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