C'est un fait connu que les licenciements massifs ravagent le paysage du jeu vidéo depuis un an et demi. Nous avons vu des milliers de développeurs perdre leur emploi en 2023, et la tendance s'est poursuivie jusqu'en 2024. Même au cours de la semaine dernière, nous avons vu Xbox fermer Tango Gameworks alors que le studio proposait des titres à succès tels que Hi-Fi Rush. Cette tendance inquiétante inquiète les joueurs et les développeurs quant à l’avenir de leurs jeux et studios bien-aimés.
Malheureusement, CI Games, l'éditeur derrière la franchise Lords of The Fallen, a rejoint la liste des studios concernés, avec 30 salariés licenciés dans ses équipes de production. Tel que rapporté par GamesIndustry.bizCI Games a déclaré que ces licenciements seraient les « dernière vague de licenciements ciblés » permettant au studio d'atteindre une efficacité maximale avec ses priorités stratégiques. Selon le studio, les salariés seront accompagnés tout au long du processus de licenciement au cours des prochaines semaines.
Deuxième série de licenciements pour l'éditeur Lord of the Fallen en 2024
Vous serez peut-être surpris de le savoir, mais ce n'est pas la première série de licenciements pour les jeux CI en 2024. En janvier dernier, l'éditeur a annoncé qu'il allait licencier environ 10 % de ses employés. Cependant, cette série de licenciements concernait principalement l'équipe marketing de l'entreprise. Ce qui est plus intéressant, c'est que ces licenciements surviennent juste après qu'il a été confirmé que CI Games s'associait à Microsoft pour intégrer Lords of the Fallen Reboot et Sniper : Ghost Warrior Contracts 2 au service Game Pass.
Selon l'éditeur, cette dernière vague de licenciements permettra une efficacité maximale dans ses studios. Il s'adresse principalement aux équipes de production de CI Games. CI Games a également révélé que ces licenciements n'affecteront pas le travail en cours sur Project 3, un action-RPG développé par Hexwork. Il s'agit du studio qui a développé le jeu populaire Lords of the Fallen.
Project Survive, un autre projet de CI Games sur lequel travaille Underdog Studio, continuera également à travailler sur le jeu. Ils ont eu « une période prolongée » pour produire une tranche verticale.
L'éditeur a informé les 30 employés des licenciements et continuera à les soutenir au cours des prochaines semaines. L'effort de restructuration est un peu choquant car CI Games a récemment enregistré un chiffre d'affaires record, la société ayant gagné plus de 60 millions de dollars au cours de l'exercice 2023. Ce succès était en grande partie dû au succès des Lords of the Fallen Game. Le jeu Soulslike, rival d’Elden Ring, a connu un énorme succès en 2023.
Pourquoi l’industrie du jeu subit-elle des licenciements massifs ?
De nombreux professionnels de l’industrie du jeu vidéo attribuent les récents licenciements massifs à des embauches trop zélées et à des dépenses énormes pendant la pandémie de COVID-19. De nombreuses entreprises se sont habituées à augmenter les dépenses de consommation, mais cette tendance s’est ralentie à mesure que la pandémie ralentissait et que les gens commençaient à reprendre leur vie quotidienne.
Cependant, de nombreux professionnels affirment également que la pandémie n’est pas la seule raison des licenciements massifs dans l’industrie du jeu. D'autres facteurs qui y ont contribué sont les dépenses élevées liées au développement de jeux, les mauvaises décisions prises par les studios et le manque de planification pour les hauts et les bas auxquels l'industrie est confrontée. Jusqu’à présent, il semble qu’il n’y ait pas de fin à cette tendance incroyablement dévastatrice.