Un peu comme un développeur À partir du logiciel, Anneau ancien l'éditeur Bandai Namco est à tapis sur Shadow of the Erdtree. Contrairement à FromSoftware – en particulier le président du studio, Hidetaka Miyazaki, qui a estimé que le DLC était « probablement » plus gros que Limgrave – Bandai affirme très haut que l'imminence Elden Ring DLC est à peu près aussi gros qu'un nouveau jeu.

Parler avec JeuxIndustrie, Bandai Namco Anthony Marace, directeur du marketing et des ventes pour l'Europe, a décrit Shadow of the Erdtree comme « le plus grand logiciel FromSoftware [expansion] jamais conçu, transcendant la portée traditionnelle du contenu téléchargeable. » Plus précisément, Marace dit que le DLC « rivalise avec la portée d'un jeu autonome ».

« Connaissant l'importance de cette sortie, nous avons abordé la commercialisation de cette extension avec la même vigueur et le même engagement que nous le ferions pour un tout nouveau titre », a-t-il ajouté. « De l'annonce initiale à la sortie, nous avons alloué un budget et des ressources importants pour garantir que l'impact de la campagne soit à la hauteur de la qualité du contenu. » (Bandai dit également qu'amener les gens à battre Mohg et Radahn était la clé du marketing de Shadow of the Erdtree.ou en d'autres termes, git gud puis achetez le DLC, s'il vous plaît.)

Il y a eu quelques échanges sur la description de l'Ombre de l'Erdtree par Miyazaki, qui semble de plus en plus modeste maintenant que nous avons vu cette bête par nous-mêmes (lire notre Elden Ring : Revue de l'Ombre de l'Erdtree ici). Miyazaki a l'habitude de sous-vendre les jeux qu'il dirige, et FromSoftware est réputé pour être énigmatique en ce qui concerne les détails de ses jeux, donc pendant un certain temps, nous n'avons pu que supposer cette Ombre de l'Erdtree allait être énorme. Et voilà, c'est un H majuscule énorme.

Je peux comprendre pourquoi un développeur voudrait contrôler ses attentes, de peur que tout le monde ne se laisse emporter par le battage médiatique et conclue que nous obtenons Elden Ring 2 sauf son nom, se préparant ainsi à un retour en arrière sur Terre. En même temps, on pourrait penser que FromSoftware serait impatient de crier à ce sujet sur les toits, ou du moins de dire que c'est plus gros que putain. Limgrave. C'est comme un Limgrave à l'intérieur d'un autre Limgrave à côté de un autre, plus féroceLimgrave. Peut-être que l'équipe de Souls a décidé qu'il valait mieux que les joueurs soient surpris et commercialisent eux-mêmes le jeu dans un état de choc « Vous devez voir ça ».

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