Un premier test d’Elden Ring PlayStation 5 Pro a été partagé en ligne, montrant comment la console peut forcer brutalement les améliorations des jeux même sans patch dédié.

Le test réalisé par youtube.com/@brazilpixel » target= »_blank » rel= »noopener »>Pixel du Brésil révèle comment le jeu de rôle et d’action de FromSoftware fonctionne souvent à une résolution native 4K en mode Performance tout en conservant une fréquence d’images proche de 60 images par seconde la plupart du temps. En mode Qualité, en revanche, les performances sont plus fragiles mais parviennent toujours à être proches de 60 images par seconde tout en fonctionnant constamment à une résolution native 4K. Les plus grandes améliorations de performances, cependant, sont observées avec le lancer de rayons, ce qui n’est pas surprenant compte tenu des améliorations du GPU de la console par rapport au modèle de base.

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Étant donné que les performances d’Elden Ring sur la PlayStation 5 de base ne sont pas aussi solides qu’elles auraient dû l’être, c’est certainement une bonne nouvelle, car un patch PS5 Pro dédié rendrait certainement possible une résolution 4K et un gameplay à 60 FPS. Même avec ses problèmes techniques, le jeu vaut la peine d’être expérimenté pour les fans de la série Souls, car il s’agit de l’évolution naturelle de la formule à succès créée par FromSoftware, comme je l’ai souligné dans mon revoir.

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Elden Ring et son extension, L’Ombre de l’Erdtreesont désormais disponibles sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox One.

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