La plupart de Anneau ancien Les jeux du développeur FromSoftware proposent une certaine forme de jeu coopératif. Cependant, ils regorgent de restrictions et de mécanismes liés aux coûts qui vous empêchent de jouer jusqu'au bout avec un ami sans sauter par-dessus des obstacles. La bonne nouvelle est qu’il ne semble pas que le studio soit marié à cet idéal et qu’il pourrait envisager une expérience coopérative plus fluide dans un futur projet.
Anneau ancienc'est Ombre de l'Erdree Le DLC n'est qu'à quelques jours de son lancement le 21 juin, et le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a fait le tour des interviews. Cela comprenait une conversation avec Joueur sur PCabordant l'expansion, la nature du jeu coopératif dans ses futurs jeux, à quoi ressemble son RPG fantastique idéal et sa réaction aux licenciements qui sévissent dans l'industrie du jeu vidéo.
FromSoftware « envisagerait » une coopération transparente dans un futur jeu
Si vous avez déjà essayé de jouer à un jeu FromSoftware avec un ami, vous savez que cela peut être un peu une épreuve. Des jeux comme Transmis par le sang vous permet de jouer en coopération, mais vous devez utiliser des objets d'invocation pour amener l'autre personne dans votre jeu, et vous devez disposer d'une certaine monnaie du jeu pour y parvenir. C'est un moyen efficace de permettre aux joueurs d'appeler à l'aide s'ils en ont besoin sans que le jeu ne devienne une aventure uniquement coopérative, mais serait-ce une si mauvaise chose ? Anneau ancien a également ses propres règles et limites, et cela a abouti à un mod populaire de coopération transparente cela vous permet de parcourir tout le jeu avec un ami.
Miyazaki dit ceci ce n'est pas quelque chose auquel l'équipe s'oppose. Le « drop in drop out » visait à rendre le jeu « plus lâche » afin que les joueurs puissent accomplir une tâche puis passer à autre chose. Mais Miyazaki semble disposé à implémenter quelque chose comme ce mod dans un futur projet.
« Cela ne veut pas dire que nous n'envisagerons pas d'autres façons de jouer, comme vous et votre ami, du début à la fin, en coopération totale – cela ne veut pas dire que nous n'envisagerons pas de telles idées dans nos futurs jeux », a-t-il déclaré.
Anneau ancien n'est pas le RPG fantastique idéal de Miyazaki, mais il « s'en rapproche »
Joueur sur PCa également parlé avec Miyazaki de son enfance avec les jeux de rôle sur table et de son statut de fan. le Seigneur des Anneaux et Warcraft. Il a dit qu'il essayait de capturer « l'excitation » des vieux jeux de table avec Anneau ancien,et y voyait une extension des jeux d'exploration de donjons des années 80 qui encourageaient les joueurs à dessiner des cartes pour savoir où ils allaient. Bien qu'il admette que ses préférences personnelles ont joué un rôle dans la conception d'Elden Ring, il dit qu'il essaie toujours de créer son RPG fantastique « idéal », et que même si Elden Ring « se rapproche », ce n'est pas tout à fait cela.
Miyazaki admet qu'il est probablement impossible d'atteindre cet idéal, car si c'est lui qui crée le jeu, il ne peut pas éprouver la même surprise qu'un joueur. Il semble donc que créer son RPG idéal et expérimenter son RPG idéal s’excluent mutuellement à ses yeux.
« C'est difficile à dire sans spoiler sur ma prochaine idée ou sur nos prochains jeux », a déclaré Miyazaki lorsqu'on lui a demandé ce qu'il en était. Anneau ancien il lui manquait d'être son idéal. « Mais je pense qu'une chose qui ne manque pas nécessairement, mais qui rend difficile la réalisation de mon idéal, c'est que lorsque j'y joue, je sais que tout va arriver. Je sais déjà tout ce qui se passe. Donc, pour ce qui est de profiter du jeu du point de vue d'un joueur, j'aimerais ne pas le savoir, et que quelqu'un d'autre crée mon jeu fantastique idéal, s'il vous plaît, si possible. Ensuite, je pourrai en profiter en tant que joueur.
Miyazaki s'exprime sur le fléau des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo
L'industrie du jeu vidéo a subi des milliers de licenciements juste au premier semestre 2024et c'est au-dessus de une année 2023 misérable. Certaines des plus grandes entreprises, dont Sony et Microsoftont supprimé des emplois et studios de coffrage. FromSoftware a été plutôt lucratif au milieu de tout cela, avec Anneau ancien vendu à plus de 25 millions d'exemplaires depuis son lancement en 2022. Mais si Ruée vers la Hi-File développeur Tango Gameworks est une indication, le succès ne suffit pas à te sauver.
FromSoftware a une société mère, Kadokawa Corporation, qui exerce également des activités dans les secteurs du cinéma, du manga et d'autres industries. Miyazaki semble convaincu que les pouvoirs en place comprennent la valeur de l'entreprise et de ses travailleurs, mais il dit également que tant qu'il sera président de l'entreprise, il sera fermement opposé au licenciement du personnel et trouvera d'autres moyens de régler tout problème. d’hypothétiques problèmes financiers.
« Je pense que les gens de Kadokawa, notre société mère, comprennent que je partage ce point de vue très fermement », a-t-il déclaré. « Même si nous ne pouvons pas dire à 100 % – nous ne pouvons pas dire avec certitude ce que l’avenir réserve à From et Kadokawa –, du moins tant que cette entreprise relève de ma responsabilité, c’est quelque chose que je ne laisserais pas arriver. J’espère donc que nos joueurs et nos fans pourront en tirer un peu d’assurance.
Elden Ring : L'Ombre de l'Erdree arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 21 juin. Bien qu'il semble que l'extension ait déjà commencé à fuir sur Internet, donc méfiez-vous des spoilers flottant sur les réseaux sociaux.
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