Le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, est actuellement une figure très connue de l’industrie du jeu vidéo. Les joueurs du monde entier ne peuvent s’empêcher d’apprécier ses efforts au fil des années. Il a donné au jeu un tout nouveau genre, désormais communément appelé soulslike. Et pour aller encore plus loin, FromSoftware est désormais presque synonyme du terme soulslike. Et cette popularité s’est établie bien avant Anneau ancien était une chose.

Depuis son premier match, Âmes démoniaquesHidetaka Miyazaki a travaillé principalement sur des titres soul, à l'exception Sekiro. Les fans ne voient pas Sekiro comme une âme. Mais subit-il la pression de ses fans pour continuer à travailler sur ces jeux, ou veut-il toujours travailler sur des jeux de type soul ?

Hidetaka Miyazaki révèle son avis sur le genre soul après le succès d'Elden Ring

Âmes démoniaques à l'échelleÂmes démoniaques à l'échelle
Une image fixe de Âmes démoniaques

Quand il travaillait sur Âmes démoniaques, personne ne s’attendait à ce que ce titre réussisse. Une fois le jeu terminé, les testeurs n'étaient pas très enthousiastes à l'idée de mourir et de perdre leur âme encore et encore. L'éditeur Sony a également décidé que ce jeu ne valait pas la peine, car ils voulaient un Vieux parchemins tueur, pas un JRPG super dur.

Mais Âmes démoniaques est finalement devenu un hit culte. Le bouche-à-oreille autour de ce jeu était si fort que les Occidentaux importaient des copies japonaises de ce jeu. Âmes démoniaques pour l'essayer. Et c’est ainsi que ce genre a finalement vu le jour.

Après quelque temps, Hidetaka Miyazaki a eu la chance de travailler sur un jeu appelé Âmes sombres. C’est le jeu sur lequel il a travaillé de fond en comble, mais celui-ci a été développé avec une contrainte de temps. Pour cette raison, sa dernière moitié n’était pas aussi bonne que son début et son milieu. Pourtant, il a connu du succès et a lancé une franchise.

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Il a ensuite travaillé sur le tout premier jeu Soulslike, ce qui lui a donné une totale liberté, tant en termes de budget que de créativité. Ce jeu n'était autre que Transmis par le sang, et ce fut un énorme succès. À ce jour, certains fans considèrent Bloodborne comme le meilleur jeu du catalogue FromSoftware. Âmes sombres 2 est également sorti peu de temps avant Bloodborne, mais ce jeu a été réalisé par Tomohiro Shibuya et Yui Tanimura.

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Un extrait de Bloodborne

Il est assez évident que pendant la majeure partie de sa carrière, Hidetaka Miyazaki a travaillé sur des jeux de type soul. Et quand il a décidé de faire quelque chose de différent, c'est-à-dire un jeu massif en monde ouvert, cela aussi a fini par être une version du monde ouvert à lui tout seul. Âmes sombres série appelée Anneau ancien.

Après avoir réalisé tant de titres soul, on peut se demander si Hidetaka Miyazaki n'est pas fatigué de ce genre. On lui a même demandé cela il y a quelque temps, et son la réponse était assez simple « Nous n'aimons pas nous sentir sous la pression de ce que créent les autres studios, ou de ce qui est considéré comme le prochain grand jeu, ou le prochain grand Soulslike. Nous voulons simplement continuer à créer des jeux que nous apprécions à notre manière.

On lui a ensuite demandé ce que lui et son équipe ressentaient à l'idée d'être qualifiés de créateurs d'un tout nouveau genre ; il a simplement dit, « Nous nous sommes sentis un peu honorés, mais il y avait aussi beaucoup d’appréhension. Nous nous sommes demandé : « Est-ce que ça va vraiment ? Est-ce vraiment ce que nous faisons ? Et est-ce vraiment pour cela que nous voulons être connus ?

Soyons assez honnêtes ici : lorsque FromSoftware a décidé de créer des jeux qui ne ressemblaient pas à des âmes, ils étaient plutôt bons. Que ce soit Sekiro ou Armored Core VI, il n'y a pas de pression, Miyazaki ; vous le faites, et vos fans seront là pour soutenir votre travail.

Tous les regards sont tournés vers Elden Ring : L'Ombre de l'Erdtree

Elden Ring L'Ombre de l'Erdtree 1Elden Ring L'Ombre de l'Erdtree 1
L'Ombre de l'œuvre d'Erdtree

Quoi qu'il arrive à l'avenir, la plupart des Anneau ancien et la base de fans de FromSoftware se concentre sur Ombre de l'Erdtree. Ce DLC a été annoncé il y a quelque temps et les fans n'ont reçu sa première bande-annonce que très récemment. Le DLC apporterait un tout nouveau domaine au jeu et ajouterait une quantité importante de savoir à une histoire déjà vaste.

Ce n'est qu'après le lancement de ce DLC que les fans pourront s'attendre à découvrir sur quoi FromSoftware travaillera ensuite. Espérons que ce soit l'itération en monde ouvert de Bloodborne.

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